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Android OpenGL ES 旋轉glRotatef

編輯:關於Android編程

1.旋轉函數:     glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z) 其中,angle指定對象旋轉的角度,X,Y,Z三個參數共同決定旋轉軸的方向。 即,glRotatef函數是將某對象沿指定軸旋轉angle角度。   2.旋轉實現方法:     float rotateTri;     float rotateQuad;       //旋轉三角形     gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);     //旋轉四邊形     gl.glRotatef(rotateQuad, 1.0f, 0.0f, 0.0f);       //為了不斷旋轉,需要不斷改變旋轉的角度.     rotateTri += 0.5f;     rotateQuad -= 0.5f;          
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