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android AsyncTask

編輯:關於Android編程

AsyncTask叫做異步任務,首先說明異步與同步的區別:

同步和異步的區別

 

舉個例子:普通B/S模式(同步)AJAX技術(異步)

同步:提交請求->等待服務器處理->處理完畢返回 這個期間客戶端浏覽器不能干任何事

異步: 請求通過事件觸發->服務器處理(這是浏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

同步就是你叫我去吃飯,我聽到了就和你去吃飯;如果沒有聽到,你就不停的叫,直到我告訴你聽到了,才一起去吃

飯。

異步就是你叫我,然後自己去吃飯,我得到消息後可能立即走,也可能等到下班才去吃飯。

所以,要我請你吃飯就用同步的方法,要請我吃飯就用異步的方法,這樣你可以省錢。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

舉個例子 打電話時同步 發消息是異步
 

因為只有在UI線程才能更新界面,為了不阻塞UI線程,耗時任務必須放在新線程中進行處理.

為了解決新線程不能更新UI組件的問題,Android提供了如下幾種解決方案:

1)、handler和message機制:通過顯示的拋出、捕獲消息與ui進行交互;

2)、Activity.runOnUiThread(Runnable):如果當前線程為ui線程,則立即執行;否則,將參數中的線程操作放入到ui線程的事件隊列中,等待執行。

3)、View.post(Runnable):將操作放入到message隊列中,如果放入成功,該操作將會在ui線程中執行,並返回true,否則返回false

4)、View.postDelayed(Runnable, long)跟第三條基本一樣,只不過添加了一個延遲時間。

5)、android1.5以後為我們提供了一個工具類來搞定這個問題AsyncTask.

第二到第三種方式編程略顯繁瑣,主要使用Handler和AsyncTask這兩種方式,現在就說說這兩種方式的區別

 

Handler和AsyncTask的區別:

首先共同點:首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。

1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步

執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.

使用的優點:

l 簡單,快捷

l 過程可控

使用的缺點:

l 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.

2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子

線程)Thread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的

Message,並進行UI變更。

使用的優點:

l 結構清晰,功能定義明確

l 對於多個後台任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

l 在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)

 

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任

務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並

重載幾個方法(至少重載一個)。


AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result

Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL

Progress 後台任務執行的百分比

Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String

使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:

doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線

程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務

的進度

onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。

此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。

onPreExecute() 這裡是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話

框。

onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作

 

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:

Task的實例必須在UI thread中創建;

execute方法必須在UI thread中調用;

不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),

onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;

該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;

 

例子程序:

MainActivity.java

 

import android.app.Activity;     
import android.os.Bundle;     
import android.view.View;     
import android.view.View.OnClickListener;     
import android.widget.Button;     
import android.widget.ProgressBar;     
import android.widget.TextView;     
     
public class MainActivity extends Activity {     
    private Button button;     
    private ProgressBar progressBar;     
    private TextView textView;     
         
    @Override     
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     
        super.onCreate(savedInstanceState);     
        setContentView(R.layout.main);     
             
        button = (Button)findViewById(R.id.button03);     
        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);     
        textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);     
             
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {     
                 
            @Override     
            public void onClick(View v) {     
                ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);     
                asyncTask.execute(1000);     
            }     
        });     
    }     
}

NetOperator.java:

 

 

package vic.wong.main;     
     
     
//模擬網絡環境     
public class NetOperator {     
         
    public void operator(){     
        try {     
            //休眠1秒     
            Thread.sleep(1000);     
        } catch (InterruptedException e) {     
            // TODO Auto-generated catch block     
            e.printStackTrace();     
        }     
    }     
}

ProgressBarAsyncTask .java :

 

 

import android.os.AsyncTask;     
import android.widget.ProgressBar;     
import android.widget.TextView;     
     
/**    
 * 生成該類的對象,並調用execute方法之後    
 * 首先執行的是onProExecute方法    
 * 其次執行doInBackgroup方法    
 *    
 */     
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask {     
     
    private TextView textView;     
    private ProgressBar progressBar;     
         
         
    public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {     
        super();     
        this.textView = textView;     
        this.progressBar = progressBar;     
    }     
     
     
    /**    
     * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數     
     * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數    
     * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改    
     * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作    
     */     
    @Override     
    protected String doInBackground(Integer... params) {     
        NetOperator netOperator = new NetOperator();     
        int i = 0;     
        for (i = 10; i <= 100; i+=10) {     
            netOperator.operator();     
            publishProgress(i);     
        }     
        return i + params[0].intValue() + ;     
    }     
     
     
    /**    
     * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值)    
     * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置    
     */     
    @Override     
    protected void onPostExecute(String result) {     
        textView.setText(異步操作執行結束 + result);     
    }     
     
     
    //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置     
    @Override     
    protected void onPreExecute() {     
        textView.setText(開始執行異步線程);     
    }     
     
     
    /**    
     * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數    
     * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行    
     * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作    
     */     
    @Override     
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {     
        int vlaue = values[0];     
        progressBar.setProgress(vlaue);     
    }     
}

main.xml:

 

 

     
     
         
   

 

最簡單的實現介紹及相關參考鏈接:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6713028

原理及HTTP下載例子參考:http://my.eoe.cn/558276/archive/5637.html

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