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Android Universal Image Loader 使用

編輯:關於Android編程

1. 功能介紹

1.1 Android Universal Image Loader

Android Universal Image Loader 是一個強大的、可高度定制的圖片緩存,本文簡稱為UIL
簡單的說 UIL 就做了一件事——獲取圖片並顯示在相應的控件上。

1.2 基本使用

1.2.1 初始化

添加完依賴後在ApplicationActivity中初始化ImageLoader,如下:

public class YourApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
            // 添加你的配置需求
            .build();
        ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    }
}

其中 configuration 表示ImageLoader的配置信息,可包括圖片最大尺寸、線程池、緩存、下載器、解碼器等等。

ImageLoaderConfiguration是圖片加載器ImageLoader的配置參數,使用了建造者模式,這裡是直接使用了createDefault()方法創建一個默認的ImageLoaderConfiguration,當然我們還可以自己設置ImageLoaderConfiguration,設置如下

 

 

[java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
  1. File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);
  2. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
  3. .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions
  4. .diskCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null)
  5. .taskExecutor(...)
  6. .taskExecutorForCachedImages(...)
  7. .threadPoolSize(3) // default
  8. .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // default
  9. .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
  10. .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
  11. .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
  12. .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
  13. .memoryCacheSizePercentage(13) // default
  14. .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default
  15. .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
  16. .diskCacheFileCount(100)
  17. .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default
  18. .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
  19. .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
  20. .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
  21. .writeDebugLogs()
  22. .build();

    上面的這些就是所有的選項配置,我們在項目中不需要每一個都自己設置,一般使用createDefault()創建的ImageLoaderConfiguration就能使用,然後調用ImageLoader的init()方法將ImageLoaderConfiguration參數傳遞進去,ImageLoader使用單例模式。


    1.2.2 Manifest 配置
    
        
        
        
            ……
        
    
    

    添加網絡權限。如果允許磁盤緩存,需要添加寫外設的權限。

    1.2.3 下載顯示圖片

    下載圖片,解析為 Bitmap 並在 ImageView 中顯示。

    imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);
    

    下載圖片,解析為 Bitmap 傳遞給回調接口。

    imageLoader.loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() {
        @Override
        public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
            // 圖片處理
        }
    });
    

    以上是簡單使用,更復雜 API 見本文詳細設計

     

     

    2. 基本使用

     

     

    2.1 loadimage()加載圖片

     

     

    我們先使用ImageLoader的loadImage()方法來加載網絡圖片

     

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    1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
    2. String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";
    3.  
    4. ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, new ImageLoadingListener() {
    5.  
    6. @Override
    7. public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
    8.  
    9. }
    10.  
    11. @Override
    12. public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,
    13. FailReason failReason) {
    14.  
    15. }
    16.  
    17. @Override
    18. public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
    19. mImageView.setImageBitmap(loadedImage);
    20. }
    21.  
    22. @Override
    23. public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
    24.  
    25. }
    26. }); 傳入圖片的url和ImageLoaderListener, 在回調方法onLoadingComplete()中將loadedImage設置到ImageView上面就行了,如果你覺得傳入ImageLoaderListener太復雜了,我們可以使用SimpleImageLoadingListener類,該類提供了ImageLoaderListener接口方法的空實現,使用的是缺省適配器模式

       

       

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      1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
      2. String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";
      3.  
      4. ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, new SimpleImageLoadingListener(){
      5.  
      6. @Override
      7. public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,
      8. Bitmap loadedImage) {
      9. super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
      10. mImageView.setImageBitmap(loadedImage);
      11. }
      12.  
      13. }); 如果我們要指定圖片的大小該怎麼辦呢,這也好辦,初始化一個ImageSize對象,指定圖片的寬和高,代碼如下

         

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        1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
        2. String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";
        3.  
        4. ImageSize mImageSize = new ImageSize(100, 100);
        5.  
        6. ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, mImageSize, new SimpleImageLoadingListener(){
        7.  
        8. @Override
        9. public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,
        10. Bitmap loadedImage) {
        11. super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
        12. mImageView.setImageBitmap(loadedImage);
        13. }
        14.  
        15. });

           

          上面只是很簡單的使用ImageLoader來加載網絡圖片,在實際的開發中,我們並不會這麼使用,那我們平常會怎麼使用呢?我們會用到DisplayImageOptions,他可以配置一些圖片顯示的選項,比如圖片在加載中ImageView顯示的圖片,是否需要使用內存緩存,是否需要使用文件緩存等等,可供我們選擇的配置如下

           

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          1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
          2. .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable
          3. .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable
          4. .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable
          5. .resetViewBeforeLoading(false) // default
          6. .delayBeforeLoading(1000)
          7. .cacheInMemory(false) // default
          8. .cacheOnDisk(false) // default
          9. .preProcessor(...)
          10. .postProcessor(...)
          11. .extraForDownloader(...)
          12. .considerExifParams(false) // default
          13. .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default
          14. .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default
          15. .decodingOptions(...)
          16. .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default
          17. .handler(new Handler()) // default
          18. .build();
            我們將上面的代碼稍微修改下

             

            [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
            1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
            2. String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";
            3. ImageSize mImageSize = new ImageSize(100, 100);
            4.  
            5. //顯示圖片的配置
            6. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
            7. .cacheInMemory(true)
            8. .cacheOnDisk(true)
            9. .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
            10. .build();
            11.  
            12. ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, mImageSize, options, new SimpleImageLoadingListener(){
            13.  
            14. @Override
            15. public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,
            16. Bitmap loadedImage) {
            17. super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);
            18. mImageView.setImageBitmap(loadedImage);
            19. }
            20.  
            21. });

               

              我們使用了DisplayImageOptions來配置顯示圖片的一些選項,這裡我添加了將圖片緩存到內存中已經緩存圖片到文件系統中,這樣我們就不用擔心每次都從網絡中去加載圖片了,是不是很方便呢,但是DisplayImageOptions選項中有些選項對於loadImage()方法是無效的,比如showImageOnLoading, showImageForEmptyUri等,

               

               

              2.2 displayImage()加載圖片

               

               

              接下來我們就來看看網絡圖片加載的另一個方法displayImage(),代碼如下

               

              [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
              1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
              2. String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";
              3.  
              4. //顯示圖片的配置
              5. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
              6. .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
              7. .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
              8. .cacheInMemory(true)
              9. .cacheOnDisk(true)
              10. .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
              11. .build();
              12.  
              13. ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, mImageView, options);

                 

                從上面的代碼中,我們可以看出,使用displayImage()比使用loadImage()方便很多,也不需要添加ImageLoadingListener接口,我們也不需要手動設置ImageView顯示Bitmap對象,直接將ImageView作為參數傳遞到displayImage()中就行了,圖片顯示的配置選項中,我們添加了一個圖片加載中ImageVIew上面顯示的圖片,以及圖片加載出現錯誤顯示的圖片,效果如下,剛開始顯示ic_stub圖片,如果圖片加載成功顯示圖片,加載產生錯誤顯示ic_error

                 

                這個方法使用起來比較方便,而且使用displayImage()方法 他會根據控件的大小和imageScaleType來自動裁剪圖片,我們修改下MyApplication,開啟Log打印

                 

                [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
                1. public class MyApplication extends Application {
                2.  
                3. @Override
                4. public void onCreate() {
                5. super.onCreate();
                6.  
                7. //創建默認的ImageLoader配置參數
                8. ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
                9. .writeDebugLogs() //打印log信息
                10. .build();
                11.  
                12.  
                13. //Initialize ImageLoader with configuration.
                14. ImageLoader.getInstance().init(configuration);
                15. }
                16.  
                17. }
                  我們來看下圖片加載的Log信息

                   

                  \

                  第一條信息中,告訴我們開始加載圖片,打印出圖片的url以及圖片的最大寬度和高度,圖片的寬高默認是設備的寬高,當然如果我們很清楚圖片的大小,我們也可以去設置這個大小,在ImageLoaderConfiguration的選項中memoryCacheExtraOptions(int maxImageWidthForMemoryCache, int maxImageHeightForMemoryCache)

                  第二條信息顯示我們加載的圖片來源於網絡

                  第三條信息顯示圖片的原始大小為1024 x 682 經過裁剪變成了512 x 341

                  第四條顯示圖片加入到了內存緩存中,我這裡沒有加入到sd卡中,所以沒有加入文件緩存的Log

                   

                  我們在加載網絡圖片的時候,經常有需要顯示圖片下載進度的需求,Universal-Image-Loader當然也提供這樣的功能,只需要在displayImage()方法中傳入ImageLoadingProgressListener接口就行了,代碼如下

                   

                  [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
                  1. imageLoader.displayImage(imageUrl, mImageView, options, new SimpleImageLoadingListener(), new ImageLoadingProgressListener() {
                  2.  
                  3. @Override
                  4. public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,
                  5. int total) {
                  6.  
                  7. }
                  8. }); 由於displayImage()方法中帶ImageLoadingProgressListener參數的方法都有帶ImageLoadingListener參數,所以我這裡直接new 一個SimpleImageLoadingListener,然後我們就可以在回調方法onProgressUpdate()得到圖片的加載進度。

                     

                     

                    3. 加載其他來源的圖片

                     

                    使用Universal-Image-Loader框架不僅可以加載網絡圖片,還可以加載sd卡中的圖片,Content provider等,使用也很簡單,只是將圖片的url稍加的改變下就行了,下面是加載文件系統的圖片

                     

                    [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
                    1. //顯示圖片的配置
                    2. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                    3. .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
                    4. .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
                    5. .cacheInMemory(true)
                    6. .cacheOnDisk(true)
                    7. .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                    8. .build();
                    9.  
                    10. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
                    11. String imagePath = "/mnt/sdcard/image.png";
                    12. String imageUrl = Scheme.FILE.wrap(imagePath);
                    13.  
                    14. // String imageUrl = "http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_7476.jpg";
                    15.  
                    16. imageLoader.displayImage(imageUrl, mImageView, options); 當然還有來源於Content provider,drawable,assets中,使用的時候也很簡單,我們只需要給每個圖片來源的地方加上Scheme包裹起來(Content provider除外),然後當做圖片的url傳遞到imageLoader中,Universal-Image-Loader框架會根據不同的Scheme獲取到輸入流

                       

                       

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                      1. //圖片來源於Content provider
                      2. String contentprividerUrl = "content://media/external/audio/albumart/13";
                      3.  
                      4. //圖片來源於assets
                      5. String assetsUrl = Scheme.ASSETS.wrap("image.png");
                      6.  
                      7. //圖片來源於
                      8. String drawableUrl = Scheme.DRAWABLE.wrap("R.drawable.image");

                        4 .GirdView,ListView加載圖片

                         

                         

                        相信大部分人都是使用GridView,ListView來顯示大量的圖片,而當我們快速滑動GridView,ListView,我們希望能停止圖片的加載,而在GridView,ListView停止滑動的時候加載當前界面的圖片,這個框架當然也提供這個功能,使用起來也很簡單,它提供了PauseOnScrollListener這個類來控制ListView,GridView滑動過程中停止去加載圖片,該類使用的是代理模式

                         

                        [java] view plaincopy在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
                        1. listView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));
                        2. gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling)); 第一個參數就是我們的圖片加載對象ImageLoader, 第二個是控制是否在滑動過程中暫停加載圖片,如果需要暫停傳true就行了,第三個參數控制猛的滑動界面的時候圖片是否加載

                           

                          參考:

                          http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303 Android 開源框架Universal-Image-Loader完全解(一)--- 基本介紹及使用

                          http://www.codekk.com/open-source-project-analysis/detail/Android/huxian99/Android%20Universal%20Image%20Loader%20%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90 Android Universal Image Loader 源碼分析

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