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 Android教程網 >> Android技術 >> Android技術基礎 >> 10.7 WindowManager(窗口管理服務)

10.7 WindowManager(窗口管理服務)

編輯:Android技術基礎

本節引言:

本節給大家帶來的Android給我們提供的系統服務中的——WindowManager(窗口管理服務), 它是顯示View的最底層,Toast,Activity,Dialog的底層都用到了這個WindowManager, 他是全局的!該類的核心無非:調用addView,removeView,updateViewLayout這幾個方法 來顯示View以及通過WindowManager.LayoutParams這個API來設置相關的屬性!

本節我們就來探討下這個WindowManager在實際開發中的一些應用實例吧~

官方API文檔:WindowManager


1.WindowManager的一些概念:

1)WindowManager介紹

Android為我們提供的用於與窗口管理器進行交互的一個API!我們都知道App的界面都是 由一個個的Acitivty組成,而Activity又由View組成,當我們想顯示一個界面的時候, 第一時間想起的是:Activity,對吧?又或者是Dialog和Toast。

但是有些情況下,前面這三者可能滿足不了我們的需求,比如我們僅僅是一個簡單的顯示 用Activity顯得有點多余了,而Dialog又需要Context對象,Toast又不可以點擊... 對於以上的情況我們可以利用WindowManager這個東東添加View到屏幕上, 或者從屏幕上移除View!他就是管理Android窗口機制的一個接口,顯示View的最底層!


2)如何獲得WindowManager實例

獲得WindowManager對象:

WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);

獲得WindowManager.LayoutParams對象,為後續操作做准備

WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();

2.WindowManager使用實例:

實例1:獲取屏幕寬高

在Android 4.2前我們可以用下述方法獲得屏幕寬高:

public static int[] getScreenHW(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager)context
    .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = manager.getDefaultDisplay();
    int width = display.getWidth();
    int height = display.getHeight();
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

而上述的方法在Android 4.2以後就過時了,我們可以用另一種方法獲得屏幕寬高:

public static int[] getScreenHW2(Context context) {
    WindowManager manager = (WindowManager) context.
    getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
    manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
    int width = dm.widthPixels;
    int height = dm.heightPixels;
    int[] HW = new int[] { width, height };
    return HW;
}

然後我們可以再另外寫兩個獲取寬以及高的方法,這裡以第二種獲得屏幕寬高為例:

public static int getScreenW(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[0];
}

public static int getScreenH(Context context) {
    return getScreenHW2(context)[1];
}

當然,假如你不另外寫一個工具類的話,你可以直接直接獲取,比如:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        Toast.makeText(MainActivity.this, "當前手機的屏幕寬高:" + dm.widthPixels + "*" +
                dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

運行結果


實例2:設置窗口全屏顯示

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        getSupportActionBar().hide();

運行結果


實例3:保持屏幕常亮

public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn)  
{  
    if(keepScreenOn)  
    {  
        activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }else{  
        activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);  
    }  
} 

實例4:簡單懸浮框的實現

運行效果圖

實現代碼

首先我們需要一個後台的Service在後台等待我們的操作,比如完成懸浮框的繪制移除等, 於是乎我們定義一個Service:MyService.java: 我們需要一個創建懸浮框View的一個方法:

private void createWindowView() {
    btnView = new Button(getApplicationContext());
    btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher);
    windowManager = (WindowManager) getApplicationContext()
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    params = new WindowManager.LayoutParams();

    // 設置Window Type
    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
    // 設置懸浮框不可觸摸
    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    // 懸浮窗不可觸摸,不接受任何事件,同時不影響後面的事件響應
    params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    // 設置懸浮框的寬高
    params.width = 200;
    params.height = 200;
    params.gravity = Gravity.LEFT;
    params.x = 200;
    params.y = 000;
    // 設置懸浮框的Touch監聽
    btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        //保存懸浮框最後位置的變量
        int lastX, lastY;
        int paramX, paramY;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = (int) event.getRawX();
                    lastY = (int) event.getRawY();
                    paramX = params.x;
                    paramY = params.y;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int dx = (int) event.getRawX() - lastX;
                    int dy = (int) event.getRawY() - lastY;
                    params.x = paramX + dx;
                    params.y = paramY + dy;
                    // 更新懸浮窗位置
                    windowManager.updateViewLayout(btnView, params);
                    break;
            }
            return true;
        }
    });
    windowManager.addView(btnView, params);
    isAdded = true;
}

然後我們只需在OnCreate( )方法中調用上述的createWindowView( )方法即可啟動加載懸浮框, 但是我們發現了一點:這玩意貌似關不掉啊,臥槽,好吧,接下來我們就要分析下需求了!

當處於手機的普通界面,即桌面的時候,這玩意才顯示,而當我們啟動其他App時,這個懸浮框應該 消失不見,當我們推出app又回到桌面,這個懸浮框又要重新出現!

那麼我們首先需要判斷App是否位於桌面,於是乎我們再加上下述代碼:

/**  
 * 判斷當前界面是否是桌面  
 */    
public boolean isHome(){    
    if(mActivityManager == null) {  
        mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);    
    }  
    List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);    
    return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());    
}  
  
/**  
 * 獲得屬於桌面的應用的應用包名稱  
 * @return 返回包含所有包名的字符串列表  
 */  
private List<String> getHomes() {  
    List<String> names = new ArrayList<String>();    
    PackageManager packageManager = this.getPackageManager();    
    // 屬性    
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);    
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);    
    List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,    
            PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);    
    for(ResolveInfo ri : resolveInfo) {    
        names.add(ri.activityInfo.packageName);    
    }  
    return names;    
}  

好了,接下來我們需要每隔一段時間來進行一系列的判斷,比如:是否在桌面,是否已加載懸浮框, 否則加載;否則,如果加載了,就將這個懸浮框移除!這裡我們使用handler~,因為不能在子線程直接 更新UI,所以,你懂的,所以我們自己寫一個handler來完成上述的操作:

//定義一個更新界面的Handler  
private Handler mHandler = new Handler() {  
    @Override  
    public void handleMessage(Message msg) {  
        switch(msg.what) {  
        case HANDLE_CHECK_ACTIVITY:  
            if(isHome()) {  
                if(!isAdded) {  
                    windowManager.addView(btnView, params);  
                    isAdded = true;  
                new Thread(new Runnable() {  
                    public void run() {  
                        for(int i=0;i<10;i++){  
                            try {  
                                Thread.sleep(1000);  
                            } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}  
                            Message m = new Message();  
                            m.what=2;  
                            mHandler.sendMessage(m);  
                        }  
                    }  
                }).start();}  
            } else {  
                if(isAdded) {  
                    windowManager.removeView(btnView);  
                    isAdded = false;  
                }  
            }  
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0);  
            break;  
        }  
    }  
}; 

最後要做的一件事,就是重寫Service的onStartCommand( )方法了,就是做判斷,取出Intent中的 數據,判斷是需要添加懸浮框,還是要移除懸浮框!

@Override  
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
    int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW);  
    switch(operation) {  
    case OPERATION_SHOW:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    case OPERATION_HIDE:  
        mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY);  
        break;  
    }  
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
} 

好的,至此,主要的工作就完成了,接下來就是一些零碎的東西了,用一個Activity 來啟動這個Service:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn_on;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on);
        btn_on.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_on:
                Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class);
                mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW);
                startService(mIntent);
                Toast.makeText(MainActivity.this, "懸浮框已開啟~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
        }
    }
}

接著AndroidManifest.xml加上權限,以及為MainService進行注冊:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />

<service android:name=".MainService"/>

好了,邏輯還是比較容易理解的~大家自己再看看吧~


3.文獻擴展:

從第四個實例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams這個東東,這是一個標記, 比如全屏~時間關系就不一一列舉出來了,可以到官網或者下述鏈接中查看:

官方文檔:WindowManager.LayoutParams

Android系統服務-WindowManager

另外,假如你對上述的懸浮框有興趣,想更深入的研究,可見郭大叔(郭霖)的博客:

Android桌面懸浮窗效果實現,仿360手機衛士懸浮窗效果

Android桌面懸浮窗進階,QQ手機管家小火箭效果實現


4.本節代碼示例下載:

WindowManagerDemo2.zip


本節小結:

本節我們對Android系統服務中的WindowManager進行了學習,前面三個實例可能 實際開發中會用得多一點,建議將第一個示例寫成一個工具類,畢竟屏幕寬高用得 蠻多的~至於懸浮框那個能看懂就看懂,沒看懂耶沒什麼~實際開發很少叫你弄個 懸浮框吧...嗯,好的,本節就到這裡,謝謝~

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