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Android中layout過程詳解 (結合Android 4.0.4 最新源碼)

編輯:關於Android編程

 與onMeasure過程類似,ViewGroup在onLayout函數中通過調用其children的layout函數來設置子視圖相對與父視圖中的位置,具體位置由函數layout的參數決定,當我們繼承ViewGroup時必須重載onLayout函數(ViewGroup中onLayout是abstract修飾),然而onMeasure並不要求必須重載,因為相對與layout來說,measure過程並不是必須的,具體後面會提到。首先我們來看下View.java中函數layout和onLayout的源碼:
[java] 
public void layout(int l, int t, int r, int b) { 
        int oldL = mLeft; 
        int oldT = mTop; 
        int oldB = mBottom; 
        int oldR = mRight; 
        boolean changed = setFrame(l, t, r, b); 
        if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) { 
            if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) { 
                ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT); 
            } 
 
            onLayout(changed, l, t, r, b); 
            mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED; 
 
            ListenerInfo li = mListenerInfo; 
            if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) { 
                ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy = 
                        (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone(); 
                int numListeners = listenersCopy.size(); 
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) { 
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB); 
                } 
            } 
        } 
        mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT; 
    } 
      函數layout的主體過程還是很容易理解的,首先通過調用setFrame函數來對4個成員變量(mLeft,mTop,mRight,mBottom)賦值,然後回調onLayout函數,最後回調所有注冊過的listener的onLayoutChange函數。
      對於View來說,onLayout只是一個空實現,一般情況下我們也不需要重載該函數:
[java]
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { 
    } 
      接著我們來看下ViewGroup.java中layout的源碼:
[java] 
public final void layout(int l, int t, int r, int b) { 
        if (mTransition == null || !mTransition.isChangingLayout()) { 
            super.layout(l, t, r, b); 
        } else { 
            // record the fact that we noop'd it; request layout when transition finishes 
            mLayoutSuppressed = true; 
        } 
    } 
      super.layout(l, t, r, b)調用的即是View.java中的layout函數,相比之下ViewGroup增加了LayoutTransition的處理,LayoutTransition是用於處理ViewGroup增加和刪除子視圖的動畫效果,也就是說如果當前ViewGroup未添加LayoutTransition動畫,或者LayoutTransition動畫此刻並未運行,那麼調用super.layout(l, t, r, b),繼而調用到ViewGroup中的onLayout,否則將mLayoutSuppressed設置為true,等待動畫完成時再調用requestLayout()。
      上面super.layout(l, t, r, b)會調用到ViewGroup.java中onLayout,其源碼實現如下:
[java] view plaincopy
@Override 
protected abstract void onLayout(boolean changed, 
        int l, int t, int r, int b); 
      和前面View.java中的onLayout實現相比,唯一的差別就是ViewGroup中多了關鍵字abstract的修飾,也就是說ViewGroup類只能用來被繼承,無法實例化,並且其子類必須重載onLayout函數,而重載onLayout的目的就是安排其children在父視圖的具體位置。重載onLayout通常做法就是起一個for循環調用每一個子視圖的layout(l, t, r, b)函數,傳入不同的參數l, t, r, b來確定每個子視圖在父視圖中的顯示位置。
      那layout(l, t, r, b)中的4個參數l, t, r, b如何來確定呢?聯想到之前的measure過程,measure過程的最終結果就是確定了每個視圖的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight,這兩個參數可以簡單理解為視圖期望在屏幕上顯示的寬和高,而這兩個參數為layout過程提供了一個很重要的依據(但不是必須的),為了說明這個過程,我們來看下LinearLayout的layout過程:


[java] 
void layoutVertical() { 
        …… 
        for (int i = 0; i < count; i++) { 
            final View child = getVirtualChildAt(i); 
            if (child == null) { 
                childTop += measureNullChild(i); 
            } else if (child.getVisibility() != GONE) { 
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth(); 
                final int childHeight = child.getMeasuredHeight(); 
                …… 
                setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child), 
                        childWidth, childHeight); 
                childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child); 
 
                i += getChildrenSkipCount(child, i); 
            } 
        } 
    } 
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {         
        child.layout(left, top, left + width, top + height); 
    } 
      從setChildFrame可以看到LinearLayout中的子視圖的右邊界等於left + width,下邊界等於top+height,也就是說在LinearLayout中其子視圖顯示的寬和高由measure過程來決定的,因此measure過程的意義就是為layout過程提供視圖顯示范圍的參考值。
      layout過程必須要依靠measure計算出來的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight來決定視圖的顯示大小嗎?事實並非如此,layout過程中的4個參數l, t, r, b完全可以由視圖設計者任意指定,而最終視圖的布局位置和大小完全由這4個參數決定,measure過程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight提供了視圖大小的值,但我們完全可以不使用這兩個值,可見measure過程並不是必須的。\\
      說到這裡就不得不提getWidth()、getHeight()和getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()這兩對函數之間的區別,getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()返回的是measure過程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight的值,而getWidth()和getHeight()返回的是mRight - mLeft和mBottom - mTop的值,看View.java中的源碼便一清二楚了:
[java] 
public final int getMeasuredWidth() { 
        return mMeasuredWidth & MEASURED_SIZE_MASK; 
    } 
public final int getWidth() { 
        return mRight - mLeft; 
    } 
      這也解釋了為什麼有些情況下getWidth()和getMeasuredWidth()以及getHeight()和getMeasuredHeight()會得到不同的值。

      總結:整個layout過程比較容易理解,一般情況下layout過程會參考measure過程中計算得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight來安排子視圖在父視圖中顯示的位置,但這不是必須的,measure過程得到的結果可能完全沒有實際用處,特別是對於一些自定義的ViewGroup,其子視圖的個數、位置和大小都是固定的,這時候我們可以忽略整個measure過程,只在layout函數中傳入的4個參數來安排每個子視圖的具體位置。

 

作者:zjmdp
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