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Android Handler+Thread實現更新Ui

編輯:關於Android編程

Android不允許activity新啟動的線程訪問該activity裡的界面組件,這樣就導致新啟動的線程無法動態改變界面組件的屬性值,但在實際開發中,尤其設計動畫的游戲開發中,需要讓新啟動的線程周期性的改變界面組件的屬性值,這是就需要借助於Handler的消息傳遞機制來實現了。

Handler類的主要作用有兩個:

1.       在新啟動的線程中發送消息

2.       在主線程中獲取、處理消息

這個過程設計一個問題:新啟動的線程何時發送消息呢?主線程何時去獲取並處理消息呢?

為了讓主線程能“適時”地處理新啟動的線程所發送的消息,顯然只能通過回調的方式來實現,開發者需要做的就是,重寫Handler類中處理消息的方法,當新線程發送消息時,Handler類中處理消息的方法將自動被回調。

Handler類的方法比較多,現列舉幾個常用方法:

1、voidhandleMessage(Message msg) ;用於處理消息的方法,該方法通常用於被重寫

2、final boolean  hasMessages(int what) :檢查消息隊列中是否包含參數what為指定值的消息

3、final boolean  hasMessages(int what, Object object):檢查消息隊列中是否包含參數what為指定值且參數object為指定對象的消息

4、final Message  obtainMessage():從消息池中獲取消息

5、final boolean  sendEmptyMessage(int what):發送空消息

6、final boolean  sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之後發送空消息

7、final boolean  sendMessage(Message msg):立即發送消息

8、final boolean  sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定多少毫秒之後發送消息

 

程序通過上面幾個方法,就可以實現方便的實現消息傳遞了!

 

貼上代碼:

[java]
<SPAN style="FONT-SIZE: 14px">package com.test.handler; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.widget.TextView; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
    private int MESSAGE = 1; 
    private TextView mTextView; 
    private String temp = "線程每隔2秒處理一次"; 
    private Thread mThread; 
 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.handTextView); 
 
        // 僅Thread實現  
        thread.start();// 啟動線程  
 
        // //Runnable實現  
        // mThread = new Thread(mRunnable);  
        // mThread.start();  
 
        // 這個算是最簡潔的方式了  
        // mTextView.post(new Runnable() {  
        //  
        // @Override  
        // public void run() {  
        // Message message=new Message();  
        // message.what=MESSAGE;  
        // mHandler.sendMessage(message);  
        // }  
        // });  
    } 
 
    // 由Handler的handleMessage方法處理更新ui  
    Handler mHandler = new Handler() { 
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) {// 該方法在主線程中運行  
            super.handleMessage(msg); 
            switch (msg.what) { 
            case 1: 
                mTextView.setText(temp); 
                break; 
            default: 
                break; 
            } 
        } 
    }; 
 
    // Thread實現  
    Thread thread = new Thread() { 
        @Override 
        public void run() {// 新創建的線程  
            super.run(); 
            for (int i = 0; i < 100; i++) { 
                try { 
                    sleep(2000);// 暫停2秒再發送消息  
                    temp = temp + i; 
                    // 第一種發送消息的方式  
                    // Message message = new Message();  
                    // message.what = MESSAGE;  
                    // mHandler.sendMessage(message);  
 
                    // 第二種發送消息的方式,推薦使用這種  
                    Message message = mHandler.obtainMessage(); 
                    mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget(); 
 
                } catch (InterruptedException e) { 
                    e.printStackTrace(); 
                } 
            } 
 
        } 
    }; 
 
    // Runnable實現  
    Runnable mRunnable = new Runnable() { 
        @Override 
        public void run() { 
            for (int i = 0; i < 100; i++) { 
                try { 
                    Thread.sleep(2000);// 暫停2秒再發送消息  
                    temp = temp + i; 
 
                    // 第一種發送消息的方式  
                    // Message message = new Message();  
                    // message.what = MESSAGE;  
                    // mHandler.sendMessage(message);  
 
                    // 第二種發送消息的方式,推薦使用這種  
                    Message message = mHandler.obtainMessage(); 
                    mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget(); 
 
                } catch (InterruptedException e) { 
                    e.printStackTrace(); 
                } 
            } 
        } 
    }; 
 

</SPAN> 

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