Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> 從零開始學android(Message消息機制.四十二.)

從零開始學android(Message消息機制.四十二.)

編輯:關於Android編程

ndroid.os.Message的主要功能是進行消息的封裝,並且同時可以指定消息的操作形式。 No. 變量或方法 類型 描述 1 public int what 變量 用於定義此Message屬於何種操作 2 public Object obj 變量 用於定義此Message傳遞的信息數據 3 public int arg1 變量 傳遞一些整型數據時使用,一般很少使用 4 public int arg2 變量 傳遞一些整型數據時使用,一般很少使用 5 public Handler getTarget() 普通 取得操作此消息的Handler對象
可以使用 Handler 和Message處理後台耗時操作最後更新到前台UI。


使用Hander與Message下載網絡圖片


    

    


package com.example.message1;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
	public static final String URL = "http://www.baidu.com/img/baidu_sylogo1.gif";
	public static final int SUCCESS_CODE = 1;
	private Button button;
	private ImageView imageView;
	private Handler handler;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
		imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
		
		final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(
				MainActivity.this);
		dialog.setTitle("加載圖片");
		dialog.setMessage("正在加載請稍後……");
		dialog.setCancelable(false);

		button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				new Thread(new MyThread()).start();
				dialog.show();
			}
		});
//		前台UI的更新
		handler = new Handler() {

			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
//				取得Bitmap圖片
				Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
//				為圖片設置資源
				imageView.setImageBitmap(bitmap);
//				判斷圖片是否獲得,並關閉對話框
				if (msg.what == SUCCESS_CODE) {
					dialog.dismiss();
				}
			}

		};
	}
//後台線程
	class MyThread implements Runnable {

		@Override
		public void run() {
			Bitmap bitmap = null;
			// TODO Auto-generated method stub
			try {
				URL url = new URL(URL);//創建Url對象
				InputStream inputStream = url.openStream();//獲得輸入流
				bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);//將輸入流轉換為Bitmap對象
			} catch (MalformedURLException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
//			創建Message對象,返回信息
			Message message = Message.obtain();
			message.obj = bitmap;
			message.what = SUCCESS_CODE;
			handler.sendMessage(message);

		}

	}
}

\

\



接下來,我們來從基礎開始學習。



    

    

package com.example.message2;


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;


public class MainActivity extends Activity {
	private Button button;
	private TextView textView;
	private Handler handler;


	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		super.setContentView(R.layout.activity_main);
		button = (Button) this.findViewById(R.id.button1);
		textView = (TextView) this.findViewById(R.id.info);


		handler = new Handler() {


			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				// TODO Auto-generated method stub
				int what = msg.what;
				int arg1 = msg.arg1;
				int arg2 = msg.arg2;
				Object obj = msg.obj;
				List list = null;
				Bundle bundle = null;
				bundle = msg.getData();//接受Bundle數據
				list =bundle.getIntegerArrayList("num");//解析數據
				for (Integer num : list) {
					System.out.print("--list:"+num);
				}
				System.out.println("what:" + what + ",arg1:" + arg1 + ",arg2:"
						+ arg2 + ".obj:" + obj);
			}


		};


		button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {


			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				new Thread(new MyThread()).start();
			}
		});
	}


	class MyThread implements Runnable {


		@Override
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			// Message message=new Message();
			// message.arg1=1;
			// message.arg2=2;
			// message.obj=3;
			// message.what=4;
			// handler.sendMessage(message);


			// 第二種方法
			// Message message=Message.obtain();
			// message.what=1;
			// message.arg1=2;
			// message.arg2=3;
			// message.obj=4;
			// handler.sendMessage(message);


			// 第三種方法
			// Message message=Message.obtain(handler);
			// message.what=1;
			// message.arg1=2;
			// message.arg2=3;
			// message.obj=4;
			// message.sendToTarget();


			// 第四種方法
			// Message message=Message.obtain(handler, 1);
			// message.arg1=2;
			// message.arg2=3;
			// message.obj=4;
			// message.sendToTarget();


			// 第五種方法
			// Message message=Message.obtain(handler, 1, 4);
			// message.arg1=2;
			// message.arg2=3;
			// message.sendToTarget();


			// 第六種方法
			// Message message=Message.obtain(handler, 1, 2, 3);
			// message.obj = 4;
			// message.sendToTarget();


			// 第七種方法
			// Message message=Message.obtain(handler, 1, 2, 3, 4);
			// message.sendToTarget();


			// 第八種方法
			Message message = Message.obtain(handler, 1, 2, 3, 4);
			Bundle bundle = new Bundle();
			Listlist=new ArrayList();
			list.add(5);
			list.add(6);
			list.add(7);
			bundle.putIntegerArrayList("num", (ArrayList)list);
			message.setData(bundle);
			message.sendToTarget();
		}


	}
}

我們僅給出最後一只方法的演示 \

打開logcat 在System.out的過濾器中顯示 \








使用Send和psot發送消息

<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPgo8c3Ryb25nPjxicj4KPC9zdHJvbmc+CjxzdHJvbmc+PGltZyBzcmM9"/uploadfile/Collfiles/20140913/2014091308421632.png" alt="\">
點擊獲取信息後,將在3秒後在控制台輸出


\


DEMO 使用hander 實現應用程序的第一屏
主要使用pos方法進行延時操作 當然,此操作需要實現准備一張圖片,作為背景。
第一屏xml


    



主界面xml



    




第一屏JAVA
package com.example.message4;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;

public class MainActivity extends Activity {
	public static final int SIGHT_TIME = 3000;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//設置應用沒有標題
		this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
//以上兩個設置都必須放在setContentView之前,不然會出現異常
				WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		new Handler().postDelayed(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Two.class);
				startActivity(intent);
				finish();
			}
		}, SIGHT_TIME);
	}
}


第二屏JAVA文件
package com.example.message4;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class Two extends Activity {
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		super.setContentView(R.layout.main);

	}
}





3秒後自動進入主界面
當然,實現應用的第一屏效果可以使用多種方法實現,在這裡知識其中的一種,讀者也可以直接使用線程進行操作。

下節預報:Service 服務
  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved