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android 通過代碼改變控件的布局方式

編輯:關於Android編程

在很多情況下當我們在xml中布局的方式並不能滿足我們的要求,而這時我們就需要通過在代碼中控制控件的布局
根據不同的條件來控制布局。首先來了解一下安卓中的一些單位

dip: device independent pixels(設備獨立像素). 不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬件有關,一般我們為了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同設備顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。需要注意的是:當我們在XML布局文件中定義的單位是dp時,而我們通過
代碼在獲取其寬高的時候。系統會返回給你的是xp,例如通過getWidth(),所獲得的大小為px。
pt: point,是一個標准的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。由此,根據 google 的建議,TextView 的
字號最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 默認使用 sp 作為字號單位。
在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。
過去,程序員通常以像素為單位設計計算機用戶界面。例如,定義一個寬度為300像素的表單字段,列之間的間距為5個像素,圖標大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看清 內容。
與分辨率無關的度量單位可以解決這一問題。Android支持下列所有單位。
px(像素):屏幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
分辨率:整個屏是多少點,比如800x480,它是對於軟件來說的顯示單位,以px為單位的點。 density(密度)值表示每英寸有多少個顯示點,與分辨率是兩個概念。apk的資源包中,

當屏幕density=240時使用hdpi標簽的資源
當屏幕density=160時,使用mdpi標簽的資源
當屏幕density=120時,使用ldpi標簽的資源。
一般android設置長度和寬度多用dip,設置字體大小多用sp. 在屏幕密度為160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.當屏幕密度為240時,1dp=1dip=1.5px.

為了使用戶界面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用矢量圖形,而不是用位圖。
以上出自:http://blog.csdn.net/ouyangtianhan/article/details/7245843

那了解安卓中的一些單位後,我們應該怎麼保證布局能夠按照我們的要求來變化呢?
通過以上的解釋可以看出,要想完整的適配屏幕。那麼就要了解各個單位的轉換。上面已經說出,在XML布局文件中的適配單位用的是dp。而通過代碼獲得是px,這樣我們就需要知道
這兩個單位之間的換算方式。而想要知道這兩個單位的換算,就需要知道另一個值。那就是--屏幕密度(density)

當屏幕density=240時使用hdpi標簽的資源 當屏幕密度為240時,1dp=1dip=1.5px.
當屏幕density=160時,使用mdpi標簽的資源 在屏幕密度為160,1dp=1px=1dip
當屏幕density=120時,使用ldpi標簽的資源。

為了驗證我們首先在xml布局文件中定義一個控件ImageView

\

設置寬高為100dp,然後我們在代碼中獲取它的寬高看看

\

這時我們通過代碼獲取
那怎樣獲得屏幕的密度呢?
其實安卓中已經提供好了相應的方法來供我們獲取
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
metric.densityDpi-------->獲取的是當前屏幕的密度值
metric.density----------->獲取屏幕轉換的倍數,主要是XML中的dp單位對sp的轉換倍數
Log.i("metric", ""+metric.densityDpi+" "+metric.density);

其中2.0就是dp轉換為px的倍數,320則是屏幕的密度值

\


現在我們來對xml布局中的控件進行控制,在安卓中,安卓提供了getLayoutParams()方法來控制布局中子控件的大小。
也就是說,getLayoutParams()獲得的是父布局。然後通過父布局來控制子控件。
在這裡我的控件父布局是RelativeLayout,所以RelativeLayout.LayoutParams
如果使用錯誤的父布局,則會報錯。說類型轉換異常

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