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輕松實現Android 更換皮膚(主題)

編輯:關於Android編程

目前很多app都具有換膚功能,可以根據用戶自己的喜好定制自己的界面,比如新浪微博,網易新聞等等。今天這裡我就是要介紹一種機制實現app換膚。

我找了幾款app換膚的應用,換膚基本都是更換了界面的Icon,背景圖片,背景色等等,基本沒有遇到更換布局的,其實布局也是可以更換的,但是覺得沒有必要。所以這篇文章講解的換膚也是指換icon,背景圖片等資源。

通過網絡搜索我發現網上上提供了大概這麼集中換膚機制:

1、直接將皮膚包放入apk中,這種方案實現非常簡單,但是不夠靈活,而且還將apk搞大了。

2、將皮膚做成一個獨立的apk文件,並和項目工程公用一個shareUsedId,並擁有相同的簽名。這種方案較第一種方案就是靈活性比較大,缺點就是需要用戶安裝,新浪微博目前使用的就是這種方案。


我今天要介紹的這種方案和第二種比較類似,但是我的資源包是不要安裝的,畢竟用戶一般願意裝一些亂七八糟的應用。

在學習這篇文章之前最好學習我的前一篇文章《Android資源管理機制分析》,因為皮膚管理其實就是資源的管理。下面開始學習如何換膚吧


1、首先我們需要准備一個皮膚包,這個皮膚包裡面不會包含任何Activity,裡面只有資源文件,這裡我為了簡單,僅僅加入一個color.xml(其實就相當於Android系統中的framework_res.apk)



    #E61ABD
    #38F709
    
    #000000
    #FFFFFF
    


2、將該資源打包成apk文件,放入sd卡中(實際項目你可以從我網絡下載)

3、將需要換膚的Activity實現ISkinUpdate(這個可以自己隨便定義名稱)接口


public class MainActivity extends Activity implements ISkinUpdate,OnClickListener
{
	private Button btn_main;
	private View main_view;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
	  this.setContentView(R.layout.activity_main);
		
		SkinApplication.getInstance().mActivitys.add(this);
		btn_main=(Button)this.findViewById(R.id.btn_main);
    btn_main.setOnClickListener(this);
		
		main_view=this.findViewById(R.id.main_view);
		
		
		
		
	}
    	
    @Override
    protected void onResume() {
      super.onResume();
      if(SkinPackageManager.getInstance(this).mResources!=null)
      {
        updateTheme();
        Log.d("yzy", "onResume-->updateTheme");
      }
    }

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		int id = item.getItemId();
		if (id == R.id.action_settings) {
			//Toast.makeText(this, "change skin", 1000).show();
			File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"plugins");
			
			File skin=new File(dir,"SkinPlugin.apk");
			if(skin.exists())
			{
				  SkinPackageManager.getInstance(MainActivity.this).loadSkinAsync(skin.getAbsolutePath(), new loadSkinCallBack() {
          @Override
          public void startloadSkin() 
          {
            Log.d("yzy", "startloadSkin");
          }
          
          @Override
          public void loadSkinSuccess() {
            Log.d("yzy", "loadSkinSuccess");
            MainActivity.this.sendBroadcast(new Intent(SkinBroadCastReceiver.SKIN_ACTION));
          }
          
          @Override
          public void loadSkinFail() {
            Log.d("yzy", "loadSkinFail");
          }
        });
			}
			return true;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}

	@Override
	public void updateTheme() 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		if(btn_main!=null)
		{
			try {
				Resources mResource=SkinPackageManager.getInstance(this).mResources;
				Log.d("yzy", "start and mResource is null-->"+(mResource==null));
				int id1=mResource.getIdentifier("main_btn_color", "color", "com.skin.plugin");
				btn_main.setBackgroundColor(mResource.getColor(id1));
				int id2=mResource.getIdentifier("main_background", "color","com.skin.plugin");
				main_view.setBackgroundColor(mResource.getColor(id2));
				//img_skin.setImageDrawable(mResource.getDrawable(mResource.getIdentifier("skin", "drawable","com.skin.plugin")));
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	@Override
	protected void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		SkinApplication.getInstance().mActivitys.remove(this);
		super.onDestroy();
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(v.getId()==R.id.btn_main)
		{
			Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
			this.startActivity(intent);
		}
	}
}

這段代碼裡面主要看onOptionsItemSelected,這個方法裡面,通過資源apk路徑,拿到該資源apk對應Resources對象。我們直接看看SkinPacakgeManager裡面做了什麼吧

/**
 * 解析皮膚資源包
 * com.skin.demo.SkinPackageManager
 * @author yuanzeyao 
* create at 2015年1月3日 下午3:24:16 */ public class SkinPackageManager { private static SkinPackageManager mInstance; private Context mContext; /** * 當前資源包名 */ public String mPackageName; /** * 皮膚資源 */ public Resources mResources; private SkinPackageManager(Context mContext) { this.mContext=mContext; } public static SkinPackageManager getInstance(Context mContext) { if(mInstance==null) { mInstance=new SkinPackageManager(mContext); } return mInstance; } /** * 異步加載皮膚資源 * @param dexPath * 需要加載的皮膚資源 * @param callback * 回調接口 */ public void loadSkinAsync(String dexPath,final loadSkinCallBack callback) { new AsyncTask() { protected void onPreExecute() { if(callback!=null) { callback.startloadSkin(); } }; @Override protected Resources doInBackground(String... params) { try { if(params.length==1) { String dexPath_tmp=params[0]; PackageManager mPm=mContext.getPackageManager(); PackageInfo mInfo=mPm.getPackageArchiveInfo(dexPath_tmp,PackageManager.GET_ACTIVITIES); mPackageName=mInfo.packageName; AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class); addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath_tmp); Resources superRes = mContext.getResources(); Resources skinResource=new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration()); SkinConfig.getInstance(mContext).setSkinResourcePath(dexPath_tmp); return skinResource; } return null; } catch (Exception e) { return null; } }; protected void onPostExecute(Resources result) { mResources=result; if(callback!=null) { if(mResources!=null) { callback.loadSkinSuccess(); }else { callback.loadSkinFail(); } } }; }.execute(dexPath); } /** * 加載資源的回調接口 * com.skin.demo.loadSkinCallBack * @author yuanzeyao
* create at 2015年1月4日 下午1:45:48 */ public static interface loadSkinCallBack { public void startloadSkin(); public void loadSkinSuccess(); public void loadSkinFail(); } }
調用loadSkinAsync後,如果成功,就會發送一個換膚廣播,並將當前皮膚apk的路徑保存到sp中,便於下次啟動app是直接加載該皮膚資源。


接受換膚廣播是在SkinApplication中注冊的,當接收到此廣播後,隨即調用所有已經啟動,並且需要換膚的Activity的updateTheme方法,從而實現換膚。

public class SkinApplication extends Application 
{
	private static SkinApplication mInstance=null;
	
	public ArrayList mActivitys=new ArrayList();
	
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		mInstance=this;
		String skinPath=SkinConfig.getInstance(this).getSkinResourcePath();
		if(!TextUtils.isEmpty(skinPath))
		{
		  //如果已經換皮膚,那麼第二次進來時,需要加載該皮膚
		  SkinPackageManager.getInstance(this).loadSkinAsync(skinPath, null);
		}
		
		SkinBroadCastReceiver.registerBroadCastReceiver(this);
	}
	
	public static SkinApplication getInstance()
	{
		return mInstance;
	}
	
	@Override
	public void onTerminate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		SkinBroadCastReceiver.unregisterBroadCastReceiver(this);
		super.onTerminate();
	}
	
	public void changeSkin()
	{
		for(ISkinUpdate skin:mActivitys)
		{
			skin.updateTheme();
		}
	}
}

由於這裡換膚僅僅是更換icon,背景色之類的,所以比較簡單,如果要更換布局文件,那就稍微要復雜一些,這裡就不再介紹了,有興趣的可以自己去研究..

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