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【Android】實現底部彈出PopupWindow並讓背景逐漸變暗

編輯:關於Android編程

在android開發中,經常需要通過點擊某個按鈕彈出對話框或者選擇框,通過Dialog或者PopupMenu、PopupWindow都能實現。
這裡主要介紹後兩者:PopupMenu、PopupWindow的實現。 先看兩個效果圖左邊PopupMenu,右邊PopupWindow:
PopupMenu PopupWindow

一、PopupMenu實現:

PopupMenu實現起來比較簡單,主要用來實現根據按鈕附近彈出的對話框。

首先定義一個menu文件\res\menu\headmenu.xml:


	   
創建一個PopupMenu並添加點擊事件:
private void showPopmenu(View view){
        popupMenu = new PopupMenu(this,view);
        popupMenu.getMenuInflater().inflate(R.menu.headmenu,popupMenu.getMenu());
        popupMenu.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
            @Override
            public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
                switch(item.getItemId()){
                    case R.id.camera:
                        Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click camera",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case R.id.gallery:
                        Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click gallery",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                    case R.id.cancel:
                        Toast.makeText(HeadPortrait.this,"Click cancel",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                }
                return false;
            }
        });
        popupMenu.show();
    }
MainActivity很簡單,點擊按鈕調用showPopmenu()方法即可:
public class MainActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //main.xml頁面主布局只有一個按鈕,這裡就不貼代碼了
        setContentView(R.layout.main);
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //點擊按鈕就創建並顯示一個popupMenu
                showPopmenu(btnmenu);
            }
        }
    }
}

以上,就實現了利用PopupMenu在按鈕附近彈出一個選擇框。
PopupMenu的優點:簡單;根據菜單大小自適應位置,在按鈕附近彈出;適合某些情景。

缺點:形式比較單一,效果一般。
.


二、PopupWindow實現:

相比之下,PopupWindow的實現復雜一些,但是自定義性更強,它可以將任意界面設置為PopupWindow。

先看彈出window布局window_popup.xml:


    

布局的效果圖:
布局

創建popupWindow並為其添加點擊事件:
void bottomwindow(View view) {
        if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
            return;
        }
        LinearLayout layout = (LinearLayout) getLayoutInflater().inflate(R.layout.window_popup, null);
        popupWindow = new PopupWindow(layout,
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        //點擊空白處時,隱藏掉pop窗口
        popupWindow.setFocusable(true);
        popupWindow.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
        //添加彈出、彈入的動畫
        popupWindow.setAnimationStyle(R.style.Popupwindow);
        int[] location = new int[2];
        view.getLocationOnScreen(location);
        popupWindow.showAtLocation(view, Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM, 0, -location[1]);
        //添加按鍵事件監聽
        setButtonListeners(layout);
        //添加pop窗口關閉事件,主要是實現關閉時改變背景的透明度
        popupWindow.setOnDismissListener(new poponDismissListener());
        backgroundAlpha(1f);
    }
事件監聽的函數setButtonListeners() :
private void setButtonListeners(LinearLayout layout) {
        Button camera = (Button) layout.findViewById(R.id.camera);
        Button gallery = (Button) layout.findViewById(R.id.gallery);
        Button savepicture = (Button) layout.findViewById(R.id.savepicture);
        Button cancel = (Button) layout.findViewById(R.id.cancel);

        camera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
                    //在此處添加你的按鍵處理 xxx
                    popupWindow.dismiss();
                }
            }
        });
        gallery.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
                    //在此處添加你的按鍵處理 xxx
                    popupWindow.dismiss();
                }
            }
        });
        savepicture.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
                    //在此處添加你的按鍵處理 xxx
                    popupWindow.dismiss();
                }
            }
        });
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (popupWindow != null && popupWindow.isShowing()) {
                    popupWindow.dismiss();
                }
            }
        });
    }

彈出、收回的動畫:

若res文件夾下沒有anim目錄,則自己添加一個:new–>Android resource directory 名字填anim。然後新建兩個tranlate文件:

彈出 window_out.xml :


收回 window_back.xml:


然後在style.xml中添加我們的這兩個動畫:

還是上面的同一個MainActivity,把按鈕點擊事件的處理函數換成popupwindow的即可:

btnmenu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                bottomwindow(btnmenu);
                }
        }

.
以上,就可以實現這樣的點擊按鈕從屏幕底部彈出window窗口的效果,如下:

底部彈出

但是,這樣的效果並不好,我們希望彈出windows的時候,其他背景可以變成半透明,這樣可以突出重點。網上的方法是通過這段代碼來改變背景的透明度的:

/**
     * 設置添加屏幕的背景透明度
     * @param bgAlpha
     */
    public void backgroundAlpha(float bgAlpha)
    {
        WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
        lp.alpha = bgAlpha; //0.0-1.0
        getWindow().setAttributes(lp);           getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
    }

然後在彈出的時候將背景設為半透明:

bottomwindow(btnmenu);
backgroundAlpha(0.5f);

在返回的時候設置回來:
backgroundAlpha(1f);

這的確是可以實現效果,但是點擊的時候突然變暗和變亮,效果不太好!如下:

變暗

我希望是彈出的過程中,慢慢變暗。是有一個過程的,而不是一下子就暗下來了。這裡利用延時和Handler來動態地改變背景的透明度。

//在調用彈出的方法後,開啟一個子線程
            @Override
            public void onClick(View view) {
                bottomwindow(btnmenu);
                new Thread(new Runnable(){
                    @Override
                    public void run() {
                        while(alpha>0.5f){
                            try {
                                //4是根據彈出動畫時間和減少的透明度計算
                                Thread.sleep(4);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            Message msg =mHandler.obtainMessage();
                            msg.what = 1;
                            //每次減少0.01,精度越高,變暗的效果越流暢
                            alpha-=0.01f;
                            msg.obj =alpha ;
                            mHandler.sendMessage(msg);
                        }
                    }

                }).start();
            }

同理,返回的時候把透明度跳回來:

/**
     * 返回或者點擊空白位置的時候將背景透明度改回來
     */
    class poponDismissListener implements PopupWindow.OnDismissListener{

        @Override
        public void onDismiss() {
            // TODO Auto-generated method stub
            new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    //此處while的條件alpha不能<= 否則會出現黑屏
                    while(alpha<1f){
                        try {
                            Thread.sleep(4);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        Log.d("HeadPortrait","alpha:"+alpha);
                        Message msg =mHandler.obtainMessage();
                        msg.what = 1;
                        alpha+=0.01f;
                        msg.obj =alpha ;
                        mHandler.sendMessage(msg);
                    }
                }

            }).start();
        }

    }

在Handler裡面我們調用改變背景透明的方法即可:

Handler mHandler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case 1:
                    backgroundAlpha((float)msg.obj);
                    break;
            }
        }
    };

這樣修改以後,效果是這樣的:
最終效果

以上,基本達到了逐漸變暗、變量的目的。

如果大家發現什麼問題或者有更好的方法,歡迎指出,謝謝!

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