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Android的HTTP擴展包OkHttp中的緩存功能使用方法解析

編輯:關於Android編程

OkHttp 可以對 HTTP 響應的內容在磁盤上進行緩存。在進行 HTTP 請求時,如果該請求的響應已經被緩存而且沒有過期,OkHttp 會直接使用緩存中的響應內容,而不需要真正的發出 HTTP 請求到遠程服務器。在創建緩存時需要指定一個磁盤目錄和緩存的大小。在代碼清單 8 中,創建出 Cache 對象之後,通過 OkHttpClient 的 setCache 進行設置。通過 Response 對象的 cacheResponse 和 networkResponse 方法可以得到緩存的響應和從實際的 HTTP 請求得到的響應。如果該請求的響應來自實際的網絡請求,則 cacheResponse 方法的返回值為 null;如果響應來自緩存,則 networkResponse 的返回值為 null。OkHttp 在進行緩存時會遵循 HTTP 協議的要求,因此可以通過標准的 HTTP 頭 Cache-Control 來控制響應的緩存時間。

設置響應緩存的示例

public class CacheResponse {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
  int cacheSize = 100 * 1024 * 1024;
  File cacheDirectory = Files.createTempDirectory("cache").toFile();
  Cache cache = new Cache(cacheDirectory, cacheSize);
  OkHttpClient client = new OkHttpClient();
  client.setCache(cache);

  Request request = new Request.Builder()
      .url("http://www.baidu.com")
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  if (!response.isSuccessful()) {
    throw new IOException("服務器端錯誤: " + response);
  }

  System.out.println(response.cacheResponse());
  System.out.println(response.networkResponse());
  }
}

Cache-Control
Cache-Control指定請求和響應遵循的緩存機制。在請求消息或響應消息中設置Cache-Control並不會修改另一個消息處理過程中的緩存處理過程。請求時的緩存指令有下幾種:
Public指示響應可被任何緩存區緩存。
Private指示對於單個用戶的整個或部分響應消息,不能被共享緩存處理。這允許服務器僅僅描述當用戶的部分響應消息,此響應消息對於其他用戶的請求無效。
(1)no-cache指示請求或響應消息不能緩存
(2)no-store用於防止重要的信息被無意的發布。在請求消息中發送將使得請求和響應消息都不使用緩存。
(3)max-age指示客戶機可以接收生存期不大於指定時間(以秒為單位)的響應。
(4)min-fresh指示客戶機可以接收響應時間小於當前時間加上指定時間的響應。
(5)max-stale指示客戶機可以接收超出超時期間的響應消息。如果指定max-stale消息的值,那麼客戶機可以接收超出超時期指定值之內的響應消息。
CacheControl類詳細介紹:
1.)常用的函數:如下代碼,裡面已經加了注釋就不一一解釋了,每個函數都是對應一個緩存指令設置

          

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
     builder.noCache();//不使用緩存,全部走網絡
      builder.noStore();//不使用緩存,也不存儲緩存
      builder.onlyIfCached();//只使用緩存
      builder.noTransform();//禁止轉碼
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);//指示客戶機可以接收生存期不大於指定時間的響應。
      builder.maxStale(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客戶機可以接收超出超時期間的響應消息
      builder.minFresh(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客戶機可以接收響應時間小於當前時間加上指定時間的響應。
      CacheControl cache = builder.build();//cacheControl

2.)兩個CacheControl常量介紹:

     CacheControl.FORCE_CACHE; //僅僅使用緩存
      CacheControl.FORCE_NETWORK;// 僅僅使用網絡


舉例,我們設置一個有效期為10秒的CacheControl

 

      final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
      CacheControl cache = builder.build();

3.)請求時如何使用

final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
      builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
      CacheControl cache = builder.build();
      final Request request = new Request.Builder().cacheControl(cache).url(requestUrl).build();
      final Call call = mOkHttpClient.newCall(request);//
      call.enqueue(new Callback() {
        @Override
        public void onFailure(Call call, IOException e) {
          failedCallBack("訪問失敗", callBack);
          Log.e(TAG, e.toString());
        }

        @Override
        public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
          if (response.isSuccessful()) {
            String string = response.body().string();
            Log.e(TAG, "response ----->" + string);
            successCallBack((T) string, callBack);
          } else {
            failedCallBack("服務器錯誤", callBack);
          }
        }
      });
      return call;
    } catch (Exception e) {
      Log.e(TAG, e.toString());
    }

以上如果cache沒有過去會直接返回cache而不會發起網絡請求,若過期會自動發起網絡請求。注意:如果您使用FORCE_CACHE和網絡的響應需求,OkHttp則會返回一個504提示,告訴你不可滿足請求響應。所以我們加一個判斷在沒有網絡的情況下使用

    //判斷網絡是否連接
    boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
     if (!connected) {
       request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
     }

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