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Android中用Builder模式自定義Dialog的方法

編輯:關於Android編程

前言

我們開發人員在實際項目過程中遇到的需求是多種多樣的,有時我們要匹配APP自己的設計風格,有時我們會覺得系統的對話框使用起來不夠自由,因此自己定義一個適合自己的Dialog是很有必要的。

為什麼要用Builder模式

Builder設計模式是一步步創建一個復雜對象的創建型模式,它允許用戶在不知道內部構建細節的情況下,可以更精細地控制對象的構造流程。它的優點就在於將對象的構建和表示分離從而解耦。我們都知道Android系統自身的對話框如AlertDialog就采用了Builder模式,因此可見Builder模式很適合用來構建Dialog對象。

下面話不多說了,上代碼。

BaseDialog.java

package com.acker.android.dialog;

import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

/**
 * 自定義Dialog基類
 *
 * @author guojinyu
 */
public class BaseDialog extends Dialog {

  private TextView tvTitle;
  private TextView tvMsg;
  private ProgressBar pbLoading;
  private Button btnPositive;
  private Button btnNegative;
  private FrameLayout flCustom;
  private View.OnClickListener onDefaultClickListener = new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View view) {
      cancel();
    }

  };
  private View.OnClickListener onPositiveListener = onDefaultClickListener;
  private View.OnClickListener onNegativeListener = onDefaultClickListener;
  private String mTitle;
  private String mMessage;
  private String positiveText;
  private String negativeText;
  private boolean isProgressBarShow = false;
  private boolean isNegativeBtnShow = true;
  private View mView;

  private BaseDialog(Context context) {
    super(context, R.style.MyDialog);
  }

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.dialog_base);
    flCustom = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_dialog_content);
    tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tv_title);
    pbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb_loading);
    tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tv_msg);
    btnPositive = (Button) findViewById(R.id.btn_positive);
    btnNegative = (Button) findViewById(R.id.btn_negative);
  }

  /**
   * 調用完Builder類的create()方法後顯示該對話框的方法
   */
  @Override
  public void show() {
    super.show();
    show(this);
  }

  private void show(BaseDialog mDialog) {
    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mTitle)) {
      mDialog.tvTitle.setText(mDialog.mTitle);
    }
    if (mDialog.mView != null) {
      mDialog.flCustom.addView(mDialog.mView);
      mDialog.pbLoading.setVisibility(View.GONE);
      mDialog.tvMsg.setVisibility(View.GONE);
    } else {
      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.mMessage)) {
        mDialog.tvMsg.setText(mDialog.mMessage);
        mDialog.tvMsg.setVisibility(View.VISIBLE);
      }
      if (isProgressBarShow) {
        mDialog.pbLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
        mDialog.btnPositive.setVisibility(View.GONE);
        mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);
      }
    }
    if (!mDialog.isNegativeBtnShow) {
      mDialog.btnNegative.setVisibility(View.GONE);
      LinearLayout.LayoutParams layoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) mDialog.btnPositive
          .getLayoutParams();
      layoutParams.setMargins(150, layoutParams.topMargin, 150, layoutParams.bottomMargin);
      mDialog.btnPositive.setLayoutParams(layoutParams);
    } else {
      mDialog.btnNegative.setOnClickListener(mDialog.onNegativeListener);
      if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.negativeText)) {
        mDialog.btnNegative.setText(mDialog.negativeText);
      }
    }
    mDialog.btnPositive.setOnClickListener(mDialog.onPositiveListener);
    if (!TextUtils.isEmpty(mDialog.positiveText)) {
      mDialog.btnPositive.setText(mDialog.positiveText);
    }
  }

  public static class Builder {

    private BaseDialog mDialog;

    public Builder(Context context) {
      mDialog = new BaseDialog(context);
    }

    /**
     * 設置對話框標題
     *
     * @param title
     */
    public Builder setTitle(String title) {
      mDialog.mTitle = title;
      return this;
    }

    /**
     * 設置對話框文本內容,如果調用了setView()方法,該項失效
     *
     * @param msg
     */
    public Builder setMessage(String msg) {
      mDialog.mMessage = msg;
      return this;
    }

    /**
     * 設置確認按鈕的回調
     *
     * @param onClickListener
     */
    public Builder setPositiveButton(View.OnClickListener onClickListener) {
      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;
      return this;
    }

    /**
     * 設置確認按鈕的回調
     *
     * @param btnText,onClickListener
     */
    public Builder setPositiveButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {
      mDialog.positiveText = btnText;
      mDialog.onPositiveListener = onClickListener;
      return this;
    }

    /**
     * 設置取消按鈕的回掉
     *
     * @param onClickListener
     */
    public Builder setNegativeButton(View.OnClickListener onClickListener) {
      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;
      return this;
    }

    /**
     * 設置取消按鈕的回調
     *
     * @param btnText,onClickListener
     */
    public Builder setNegativeButton(String btnText, View.OnClickListener onClickListener) {
      mDialog.negativeText = btnText;
      mDialog.onNegativeListener = onClickListener;
      return this;
    }

    /**
     * 設置手否顯示ProgressBar,默認不顯示
     *
     * @param isProgressBarShow
     */
    public Builder setProgressBarShow(boolean isProgressBarShow) {
      mDialog.isProgressBarShow = isProgressBarShow;
      return this;
    }

    /**
     * 設置是否顯示取消按鈕,默認顯示
     *
     * @param isNegativeBtnShow
     */
    public Builder setNegativeBtnShow(boolean isNegativeBtnShow) {
      mDialog.isNegativeBtnShow = isNegativeBtnShow;
      return this;
    }

    /**
     * 設置自定義內容View
     *
     * @param view
     */
    public Builder setView(View view) {
      mDialog.mView = view;
      return this;
    }

    /**
     * 設置該對話框能否被Cancel掉,默認可以
     *
     * @param cancelable
     */
    public Builder setCancelable(boolean cancelable) {
      mDialog.setCancelable(cancelable);
      return this;
    }

    /**
     * 設置對話框被cancel對應的回調接口,cancel()方法被調用時才會回調該接口
     *
     * @param onCancelListener
     */
    public Builder setOnCancelListener(OnCancelListener onCancelListener) {
      mDialog.setOnCancelListener(onCancelListener);
      return this;
    }

    /**
     * 設置對話框消失對應的回調接口,一切對話框消失都會回調該接口
     *
     * @param onDismissListener
     */
    public Builder setOnDismissListener(OnDismissListener onDismissListener) {
      mDialog.setOnDismissListener(onDismissListener);
      return this;
    }

    /**
     * 通過Builder類設置完屬性後構造對話框的方法
     */
    public BaseDialog create() {
      return mDialog;
    }
  }
}

代碼很簡單,BaseDialog類內定義一些對話框要顯示的控件和這些控件對應的一些屬性,以及最終將所有屬性填入到控件的方法show() 。Builder類是BaseDialog的一個內部類,其中定義了BaseDialog類的所有屬性的set方法以及裝配完畢後的create()方法。

對應的自定義Dialog的布局文件 dialog_base.xml如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_marginLeft="20dp"
  android:layout_marginRight="20dp"
  android:background="@drawable/bg_base_dialog"
  android:orientation="vertical">

  <TextView
    android:id="@+id/tv_title"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginBottom="10dp"
    android:layout_marginTop="10dp"
    android:gravity="center"
    android:textColor="@android:color/black"
    android:textSize="18sp" />

  <View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="1dp"
    android:background="@android:color/black" />

  <LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_marginLeft="20dp"
    android:layout_marginRight="20dp"
    android:orientation="horizontal">

    <ProgressBar
      android:id="@+id/pb_loading"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="match_parent"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_marginBottom="20dp"
      android:layout_marginRight="20dp"
      android:layout_marginTop="20dp"
      android:visibility="gone" />

    <TextView
      android:id="@+id/tv_msg"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_marginBottom="20dp"
      android:layout_marginTop="20dp"
      android:textColor="@android:color/black"
      android:textSize="18sp"
      android:visibility="gone" />
  </LinearLayout>

  <FrameLayout
    android:id="@+id/fl_dialog_content"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"></FrameLayout>

  <LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <Button
      android:id="@+id/btn_negative"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="40dp"
      android:layout_marginBottom="20dp"
      android:layout_marginLeft="20dp"
      android:layout_marginRight="20dp"
      android:layout_weight="1"
      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_negative"
      android:gravity="center"
      android:text="取消"
      android:textColor="@android:color/white"
      android:textSize="18sp" />

    <Button
      android:id="@+id/btn_positive"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="40dp"
      android:layout_marginBottom="20dp"
      android:layout_marginLeft="20dp"
      android:layout_marginRight="20dp"
      android:layout_weight="1"
      android:background="@drawable/bg_dialog_btn_positive"
      android:gravity="center"
      android:text="確定"
      android:textColor="@android:color/white"
      android:textSize="18sp" />
  </LinearLayout>

</LinearLayout>

涉及到的其他資源文件如下:

對話框樣式 styles.xml

<resources>
  <!-- 全局Dialog樣式 -->
  <style name="MyDialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowFrame">@null</item>
    <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    <item name="android:windowIsFloating">true</item>
    <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
    <item name="android:background">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
  </style>
</resources>

通過設置這些屬性可以保證對話框背景透明無黑邊。

確定取消按鈕的顏色值 colors.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
  <color name="btn_dialog_negative_normal">#ff0000</color>
  <color name="btn_dialog_negative_pressed">#bf0000</color>
  <color name="btn_dialog_positive_normal">#368bff</color>
  <color name="btn_dialog_positive_pressed">#0067f3</color>
</resources>

對話框背景 bg_base_dialog.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="rectangle">
 <corners android:radius="4dp" />
 <solid android:color="@android:color/white" />
 <stroke
   android:width="1dp"
   android:color="#e5e7ea" />
</shape>

包含背景、圓角、陰影效果。

確定按鈕背景 bg_dialog_btn_positive.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_normal" android:state_pressed="false"></item>
  <item android:drawable="@color/btn_dialog_positive_pressed" android:state_pressed="true"></item>
</selector>

包含正常和按下的效果。

取消按鈕背景 bg_dialog_btn_negative.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_normal" android:state_pressed="false"></item>
  <item android:drawable="@color/btn_dialog_negative_pressed" android:state_pressed="true"></item>
</selector>

包含正常和按下的效果。

以上就是整個自定義Dialog的所有內容,接下來我們通過一個簡單的Demo來演示如何使用它。

MainActivity.java

package com.acker.android.dialog;

import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  BaseDialog dialog;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    dialog = new BaseDialog.Builder(this).setTitle("標題").setMessage("內容")
        .setPositiveButton("哈哈", new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View view) {
            dialog.dismiss();
          }
        }).setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {
          @Override
          public void onCancel(DialogInterface dialogInterface) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "cancel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
          }
        }).setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() {
          @Override
          public void onDismiss(DialogInterface dialogInterface) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "dismiss", Toast.LENGTH_SHORT).show();
          }
        }).create();
    dialog.show();
  }

}

來看下效果圖:


很丑有木有,不過沒關系,這裡我們只是展示它的用法,如何把對話框做的好看一點就看各位的發揮了。可以看出自定義的BaseDialog的使用方法與Andorid自身的AlertDialog基本一致,都是通過其Builder類進行對象的構建。

該自定義對話框還支持顯示ProgressBar以及自定義內容填充的功能。

顯示ProgressBar且觸摸屏幕不可取消:

.setProgressBarShow(true)
.setCancelable(false)

效果圖如下:


自定義內容區域且不顯示取消按鈕:

View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_input_amount, null);
final EditText amountEdit = (EditText) view.findViewById(R.id.dialog_et_amount);
amountEdit.setText("123456789");
.setView(view)
.setNegativeBtnShow(false)

其對應的布局文件為 dialog_input_amount.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:orientation="vertical" >

  <EditText
    android:id="@+id/dialog_et_amount"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="40dp"
    android:layout_marginBottom="20dp"
    android:layout_marginLeft="20dp"
    android:layout_marginRight="20dp"
    android:layout_marginTop="20dp"
    android:gravity="center_vertical"
    android:paddingLeft="10dp"
    android:paddingRight="10dp"
    android:inputType="numberDecimal"
    android:singleLine="true"
    android:textSize="18sp" >
  </EditText>

</LinearLayout>

效果圖如下:

總結

通過本文可以看出通過Builder模式自定義Dialog既可以維持原有Android對話框的使用方法,同時使用方便,自由度更高,大家完全可以按照各自的需求來對代碼作出相應的修改。需要說明的是本文並沒有嚴格按照傳統的Builder設計模式來實現對話框,而是做了一些簡化以更適合於我們的場景。以上就是本文的全部內容了,希望這篇文章的內容對各位Android開發者們能有所幫助。

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