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Android開發使用的常見第三方框架集錦

編輯:Android開發教程

Android開發使用的常見第三方框架匯總

1、volley 

項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
 (1)  JSON,圖像等的異步下載;
 (2)  網絡請求的排序(scheduling)
 (3)  網絡請求的優先級處理
 (4)  緩存
 (5)  多級別取消請求
 (6)  和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網絡請求)

2、Android-async-http  

項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/ 
 (1) 在匿名回調中處理請求結果
 (2) 在UI線程外進行http請求
 (3) 文件斷點上傳
 (4) 智能重試
 (5) 默認gzip壓縮
 (6) 支持解析成Json格式
 (7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences

3、Afinal框架

項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
 (1) 數據庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
 (2) 注解模塊:android中的ioc框架,完全注解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
 (3) 網絡模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式加載,支持下載、上傳文件功能。
 (4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview加載bitmap的時候無需考慮bitmap加載過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
             FinalBitmap可以配置線程加載線程數量,緩存大小,緩存路徑,加載顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru算法,
             沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
             更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網絡圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
             在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。

4、xUtils框架

項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
  (1) 數據庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
            支持事務,默認關閉;
            可通過注解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請注解表名和列名);
            支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
            自動加載外鍵關聯實體,支持延時加載;
            支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。          
  (2) 注解模塊:android中的ioc框架,完全注解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
            新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
            目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
  (3) 網絡模塊:支持同步,異步方式的請求;
            支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
            支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
            下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
            返回文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。            
  (4) 圖片緩存模塊:加載bitmap的時候無需考慮bitmap加載過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
            支持加載網絡圖片和本地圖片;
            內存管理使用lru算法,更好的管理bitmap內存;
            可配置線程加載線程數量,緩存大小,緩存路徑,加載顯示動畫等...

5、ThinkAndroid

項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
  (1)  MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
  (2)  ioc模塊:android中的ioc模塊,完全注解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。 
  (3)  數據庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。  
  (4)  http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持異步及同步方式加載。
  (5)  緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
  (6)  圖片緩存模塊:imageview加載圖片的時候無需考慮圖片加載過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
  (7)  配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
  (8)  日志打印模塊:可以較快的輕易的是實現日志打印,支持日志打印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地打印、以及控制台打印
  (9)  下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
  (10) 網絡狀態檢測模塊:當網絡狀態改變時,對其進行檢

6、LoonAndroid 

項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
  (1)  自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
  (2)  圖片加載框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
  (3)  網絡請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
  (4)  eventbus(集成一個開源的框架)
  (5)  驗證框架(集成開源框架)
  (6)  json解析(支持解析成集合或者對象)
  (7)  數據庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
  (8)  多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
  (9)  自動更新模塊
  (10) 一系列工具類

 

 

7、KJFrameForAndroid

項目地址:http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid#git-readme

github項目地址:
https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
備用項目地址:
http://git.oschina.net/kymjs/KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
同時,KJFrameForAndroid是免費的、開源的、簡易的、遵循Apache Licence 2.0開源協議發布的android應用開發框架,總共分為五大模 塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

 

8、AndroidAnnotations

xUtils是國內比較火的快速開發框架,但是它的注解機制不是太穩定而且注解可選也比較少,國外的一個框架主要專注於注解的開發,簡化Android代碼編寫,它除了有依賴注入的特性以外,還集成了Ormlite,spring-android中的REST模板。使用起來非常方便,大大提高了開發效率。

1.下載AndroidAnnotations:

   Git官網:https://github.com/excilys/androidannotations

項目中重要的兩個jar包分別是:androidannotations-api-3.0.1.jar和androidannotations-3.0.1.jar
2.新建一個android項目,然後將androidannotations-api-3.0.1.jar復制到libs目錄下,在項目的根目錄新建一個文件夾,命名為compile-libs,然後將androidannotations-3.0.1.jar復制到該目錄下

3.在你的工程上右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇"Properties",找到Java Compiler,確保Compiler compliance level設置為1.6,否則的話處理器將不起作用

4.然後設置項目屬性:右鍵->Properties->Java Compiler->Annotation Processing 在該頁面選中Enable project specific settings。

5.轉到Java Compiler 中的 Annotation Processing 下邊的 Factory Path,在此將androidannotations-3.0.1.jar添加到其中。

 

注解1:@ViewById 與findViewById功能相似,如果ViewById後沒有設置資源ID的話,就是自動查找與變量名稱相同的id資源。

注解2:@Click 點擊事件處理的注解。

注解3:@UiThread 後台Ui線程的注解,省去了Handler等等。

注解4:@EActivity 提示Activity的注解,注意,該注解將Activity編譯成Activity_,注意,多一個下劃線“_”,因此在AndroidManifest.xml文件中需要將其添加下滑線

注解5:@AfterViews 是指View類注入完畢之後執行的代碼。

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