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Android Camera API2中采用CameraMetadata用於從APP到HAL的參數交互

編輯:關於Android編程

 

 

前沿:

在全新的Camera API2架構下,常常會有人疑問再也看不到熟悉的SetParameter/Paramters等相關的身影,取而代之的是一種全新的CameraMetadata結構的出現,他不僅很早就出現在Camera API1/API2結構下的Camera2Device、Camera3Device中用於和HAL3的數據交互,而現在在API2的驅使下都取代了Parameter,實現了Java到native到hal3的參數傳遞。那麼現在假如需要在APP中設置某一項控制參數,對於Camera API2而言,涉及到對Sensor相關參數的set/control時又需要做哪些工作呢?

 

1. camera_metadata類整體布局結構

主要涉及到的源文件包括camera_metadata_tags.h,camera_metadata_tag_info.c,CameraMetadata.cpp,camera_metadata.c。對於每個Metadata數據,其通過不同業務控制需求,將整個camera工作需要的參數劃分成多個不同的Section,其中在camera_metadata_tag_info.c表定義了所有Camera需要使用到的Section段的Name:

 

const char *camera_metadata_section_names[ANDROID_SECTION_COUNT] = {
    [ANDROID_COLOR_CORRECTION]     = android.colorCorrection,
    [ANDROID_CONTROL]              = android.control,
    [ANDROID_DEMOSAIC]             = android.demosaic,
    [ANDROID_EDGE]                 = android.edge,
    [ANDROID_FLASH]                = android.flash,
    [ANDROID_FLASH_INFO]           = android.flash.info,
    [ANDROID_GEOMETRIC]            = android.geometric,
    [ANDROID_HOT_PIXEL]            = android.hotPixel,
    [ANDROID_HOT_PIXEL_INFO]       = android.hotPixel.info,
    [ANDROID_JPEG]                 = android.jpeg,
    [ANDROID_LENS]                 = android.lens,
    [ANDROID_LENS_INFO]            = android.lens.info,
    [ANDROID_NOISE_REDUCTION]      = android.noiseReduction,
    [ANDROID_QUIRKS]               = android.quirks,
    [ANDROID_REQUEST]              = android.request,
    [ANDROID_SCALER]               = android.scaler,
    [ANDROID_SENSOR]               = android.sensor,
    [ANDROID_SENSOR_INFO]          = android.sensor.info,
    [ANDROID_SHADING]              = android.shading,
    [ANDROID_STATISTICS]           = android.statistics,
    [ANDROID_STATISTICS_INFO]      = android.statistics.info,
    [ANDROID_TONEMAP]              = android.tonemap,
    [ANDROID_LED]                  = android.led,
    [ANDROID_INFO]                 = android.info,
    [ANDROID_BLACK_LEVEL]          = android.blackLevel,
};

 

對於每個Section端而言,其都占據一個索引區域section_bounds,比如ANDROID_CONTROL Section他所代表的control區域是從ANDROID_CONTROL_START到ANDROID_CONTROL_END之間,且每個Section所擁有的Index范圍理論最大可到(1 << 16)大小,完全可以滿足統一Section下不同的控制參數的維護。

以ANDROID_CONTROL為列,他的Section index = 1,即對應的section index區間可到(1<<16,2<<16),但一般以實際section中維護的tag的數量來結束,即ANDROID_CONTROL_END決定最終的section index區間。對於每一個section,其下具備不同數量的tag,這個tag是一個指定section下的index值,通過該值來維護一個tag所在的數據區域,此外每個tag都有相應的string name,在camera_metadata_tag_info.c通過struct tag_info_t來維護一個tag的相關屬性:

 

typedef struct tag_info {
    const char *tag_name;
    uint8_t     tag_type;
} tag_info_t;
其中tag_name為對應section下不同tag的name值 ,tag_type指定了這個tag所維護的數據類型,包括如下:

 

 

enum {
    // Unsigned 8-bit integer (uint8_t)
    TYPE_BYTE = 0,
    // Signed 32-bit integer (int32_t)
    TYPE_INT32 = 1,
    // 32-bit float (float)
    TYPE_FLOAT = 2,
    // Signed 64-bit integer (int64_t)
    TYPE_INT64 = 3,
    // 64-bit float (double)
    TYPE_DOUBLE = 4,
    // A 64-bit fraction (camera_metadata_rational_t)
    TYPE_RATIONAL = 5,
    // Number of type fields
    NUM_TYPES
};
對每一個section所擁有的tag_info信息,通過全局結構體tag_info_t *tag_info[ANDROID_SECTION_COUNT] 來定義。

 

下圖是對整個Camera Metadata對不同section以及相應section下不同tag的布局圖,下圖以最常見的android.control Section為例進行了描述:

 

/

 

 

 

2. CameraMetadata通過camera_metadata來維護數據信息

假設現在存在一個CameraMetadata對象,那麼他是如何將一個tag標記的參數維護起來的呢?

 

CameraMetadata::CameraMetadata(size_t entryCapacity, size_t dataCapacity) :
        mLocked(false)
{
    mBuffer = allocate_camera_metadata(entryCapacity, dataCapacity);
}
camera_metadata_t *allocate_camera_metadata(size_t entry_capacity,
                                            size_t data_capacity) {
    if (entry_capacity == 0) return NULL;

    size_t memory_needed = calculate_camera_metadata_size(entry_capacity,
                                                          data_capacity);
    void *buffer = malloc(memory_needed);
    return place_camera_metadata(buffer, memory_needed,
                                 entry_capacity,
                                 data_capacity);
}
一個CameraMetadata數據內存塊中組成的最小基本單元是struct camera_metadata_buffer_entry,總的entry數目等信息需要struct camera_metadata_t來維護:

 

 

 

struct camera_metadata {
    size_t                   size;
    uint32_t                 version;
    uint32_t                 flags;
    size_t                   entry_count;//當前實際的entry數目
    size_t                   entry_capacity;//entry最大可以存儲的數目
    uptrdiff_t               entries_start; // Offset from camera_metadata
    size_t                   data_count;//當前占據的數據空間
    size_t                   data_capacity;//最大可操作的數據容量
    uptrdiff_t               data_start; // Offset from camera_metadata,大容量數據存儲的起始地址
    void                    *user; // User set pointer, not copied with buffer
    uint8_t                  reserved[0];
};

 

對於每一個entry主要記錄他的所代表的TAG,以及這個TAG的需要存儲的數據類型,此外還需要記錄這個entry是否是需要一個union offset來表示他當前數據量過大時的數據存儲位置,

 

typedef struct camera_metadata_buffer_entry {
    uint32_t tag;//表示當時這個entry代表的tag值,即上文提到的section中不同的tag index值
    size_t   count;
    union {
        size_t  offset;
        uint8_t value[4];
    } data;//如果存儲的數據量不大於4則直接存儲。否則需要指點一個offset來表示便宜
    uint8_t  type;//維護的數據類型
    uint8_t  reserved[3];
} camera_metadata_buffer_entry_t;
/

 

 

3. update更新並建立參數

CameraMetadata支持不同類型的數據更新或者保存到camera_metadata_t中tag所在的entry當中去,以一個更新單字節的數據為例,data_count指定了數據的個數,而tag指定了要更新的entry。

 

status_t CameraMetadata::update(uint32_t tag,
        const uint8_t *data, size_t data_count) {
    status_t res;
    if (mLocked) {
        ALOGE(%s: CameraMetadata is locked, __FUNCTION__);
        return INVALID_OPERATION;
    }
    if ( (res = checkType(tag, TYPE_BYTE)) != OK) {
        return res;
    }
    return updateImpl(tag, (const void*)data, data_count);
}
首先是通過checkType,主要是通過tag找到get_camera_metadata_tag_type其所應當支持的tag_type(因為具體的TAG是已經通過camera_metadata_tag_info.c源文件中的tag_info這個表指定了其應該具備的tag_type),比較兩者是否一致,一致後才允許後續的操作,如這裡需要TYPE_BYTE一致。

 

 

updataImpl函數主要是講所有要寫入的數據進行update操作。

 

status_t CameraMetadata::updateImpl(uint32_t tag, const void *data,
        size_t data_count) {
    status_t res;
    if (mLocked) {
        ALOGE(%s: CameraMetadata is locked, __FUNCTION__);
        return INVALID_OPERATION;
    }
    int type = get_camera_metadata_tag_type(tag);
    if (type == -1) {
        ALOGE(%s: Tag %d not found, __FUNCTION__, tag);
        return BAD_VALUE;
    }
    size_t data_size = calculate_camera_metadata_entry_data_size(type,
            data_count);

    res = resizeIfNeeded(1, data_size);//新建camera_metadata_t

    if (res == OK) {
        camera_metadata_entry_t entry;
        res = find_camera_metadata_entry(mBuffer, tag, &entry);
        if (res == NAME_NOT_FOUND) {
            res = add_camera_metadata_entry(mBuffer,
                    tag, data, data_count);//將當前新的tag以及數據加入到camera_metadata_t
        } else if (res == OK) {
            res = update_camera_metadata_entry(mBuffer,
                    entry.index, data, data_count, NULL);
        }
    }

    if (res != OK) {
        ALOGE(%s: Unable to update metadata entry %s.%s (%x): %s (%d),
                __FUNCTION__, get_camera_metadata_section_name(tag),
                get_camera_metadata_tag_name(tag), tag, strerror(-res), res);
    }

    IF_ALOGV() {
        ALOGE_IF(validate_camera_metadata_structure(mBuffer, /*size*/NULL) !=
                 OK,

                 %s: Failed to validate metadata structure after update %p,
                 __FUNCTION__, mBuffer);
    }

    return res;
}
主要分為以下幾個過程:

 

a.通過tag_type存儲的數據類型,由calculate_camera_metadata_entry_data_size計算要寫入的entry中的數據量。

b. resizeIfNeeded通過已有entry的數量等,增加entry_capacity,或者重建整個camera_metadata_t,為後續增加數據創建內存空間基礎。

c. 通過find_camera_metadata_entry獲取一個entry的入口camera_metadata_entry_t,如果存在這個tag對應的entry,則將camera_metadata_buffer_entry_t的屬性信息轉為camera_metadata_entry_t。

 

typedef struct camera_metadata_entry {
    size_t   index;//在當前的entry排序中,其所在的index值
    uint32_t tag;
    uint8_t  type;
    size_t   count;
    union {
        uint8_t *u8;
        int32_t *i32;
        float   *f;
        int64_t *i64;
        double  *d;
        camera_metadata_rational_t *r;
    } data;//針對不同數據類型,u8表示數據存儲的入口地址,不大於4字節即為value[4].
} camera_metadata_entry_t;
d .add_camera_metadata_entry完成全新的entry更新與寫入,即這個TAG目前不存在於這個camera_metadata_t中;update_camera_metadata_entry則是直接完成數據的更新。

 

 

3. Java層中CameraMetadata.java和CameraMetadataNative.java

下面以API2中java層中設置AF的工作模式為例,來說明這個參數設置的過程:

 

mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
其中CONTROL_AF_MODE定義在CaptureRequest,java中如下以一個Key的形式存在:

 

 

    public static final Key CONTROL_AF_MODE =
            new Key(android.control.afMode, int.class);

 

 

        public Key(String name, Class type) {
            mKey = new CameraMetadataNative.Key(name, type);
        }
在CameraMetadataNative.java中Key的構造

 

 

 public Key(String name, Class type) {
            if (name == null) {
                throw new NullPointerException(Key needs a valid name);
            } else if (type == null) {
                throw new NullPointerException(Type needs to be non-null);
            }
            mName = name;
            mType = type;
            mTypeReference = TypeReference.createSpecializedTypeReference(type);
            mHash = mName.hashCode() ^ mTypeReference.hashCode();
        }

 

 

其中CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE定義在CameraMetadata.java中

 

    public static final int CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE = 4;
逐一定位set的入口:

 

a. mPreviewBuilder是CaptureRequest.java的build類,其會構建一個CaptureRequest

        public Builder(CameraMetadataNative template) {
            mRequest = new CaptureRequest(template);
        }

 

 

    private CaptureRequest() {
        mSettings = new CameraMetadataNative();
        mSurfaceSet = new HashSet();
    }
mSetting建立的是一個CameraMetadataNative對象,主要用於和Native層進行接口交互,構造如下

 

 

    public CameraMetadataNative() {
        super();
        mMetadataPtr = nativeAllocate();
        if (mMetadataPtr == 0) {
            throw new OutOfMemoryError(Failed to allocate native CameraMetadata);
        }
    }

 

 

b. CaptureRequest.Build.set()

 

        public  void set(Key key, T value) {
            mRequest.mSettings.set(key, value);
        }
    public  void set(CaptureRequest.Key key, T value) {
        set(key.getNativeKey(), value);
    }
考慮到CaptureRequest extend CameraMetadata,則CaptureRequest.java中getNativeKey

 

 

        public CameraMetadataNative.Key getNativeKey() {
            return mKey;
        }
mKey即為之前構造的CameraMetadataNative.Key.

 

 

    public  void set(Key key, T value) {
        SetCommand s = sSetCommandMap.get(key);
        if (s != null) {
            s.setValue(this, value);
            return;
        }
        setBase(key, value);
    }
    private  void setBase(Key key, T value) {
        int tag = key.getTag();

        if (value == null) {
            // Erase the entry
            writeValues(tag, /*src*/null);
            return;
        } // else update the entry to a new value

        Marshaler marshaler = getMarshalerForKey(key);
        int size = marshaler.calculateMarshalSize(value);

        // TODO: Optimization. Cache the byte[] and reuse if the size is big enough.
        byte[] values = new byte[size];

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(values).order(ByteOrder.nativeOrder());
        marshaler.marshal(value, buffer);

        writeValues(tag, values);
    }

 

首先來看key.getTag()函數的實現,他是將這個key交由Native層後轉為一個真正的在Java層中的tag值:

 

        public final int getTag() {
            if (!mHasTag) {
                mTag = CameraMetadataNative.getTag(mName);
                mHasTag = true;
            }
            return mTag;
        }
    public static int getTag(String key) {
        return nativeGetTagFromKey(key);
    }
是將Java層的String交由Native來轉為一個Java層的tag值。

 

再來看writeValues的實現,同樣調用的是一個native接口,很好的闡明了CameraMetadataNative的意思:

 

    public void writeValues(int tag, byte[] src) {
        nativeWriteValues(tag, src);
    }

 

相關native層的實現在下一小節說明。

4. Native層的CameraMetadata結構完成camera參數的傳遞

在描述萬了CameraMetadata數據的相關操作之後,可明確的一點是SECTION下的TAG是操作他的核心所在。

這裡先說明一個在API1 Camera2Client 參數傳遞的過程,他采用的邏輯是還是在Java層預留了setParameters接口,只是當Parameter在設置時比起CameraClient而言,他是將這個Parameter根據不同的TAG形式直接綁定到CameraMetadata mPreviewRequest/mRecordRequest/mCaptureRequest中,這些數據會由Capture_Request轉為camera3_capture_request中的camera_metadata_t settings完成參數從Java到native到HAL3的傳遞。

但是在Camera API2下,不再需要那麼復雜的轉換過程,在Java層中直接對參數進行設置並將其封裝到Capture_Request即可,即參數控制由Java層來完成。這也體現了API2中Request和Result在APP中就大量存在的原因。對此為了和Framework Native層相關TAG數據的統一,在Java層中大量出現的參數設置是通過Section Tag的name來交由Native完成轉換生成在Java層的TAG。

對於第三小節中提到的native層的實現,其對應的實現函數位於android_hardware_camera2_CameraMetadata.c中,如CameraMetadata_getTagFromKey是實現將一個Java層的string轉為一個tag的值,他的主要原理如下:根據傳入的key string值本質是由一個字符串組成的如上文中提到的android.control.mode。對比最初不同的Section name就可以發現前面兩個x.y的字符串就是代表是Section name.而後面mode即是在該section下的tag數值,所以通過對這個string的分析可知,就可以定位他的section以及tag值。這樣返回到Java層的就是key相應的tag值了。

如果要寫數據,那麼在native同樣需要一個CameraMetadata對象,這裡是在Java構造CameraMetadataNative時實現的,調用的native接口是nativeAllocate():

 

static jlong CameraMetadata_allocate(JNIEnv *env, jobject thiz) {
    ALOGV(%s, __FUNCTION__);

    return reinterpret_cast(new CameraMetadata());
}
最終可以明確的是CameraMetadata相關的參數是被Java層來set/get,但本質是在native層進行了實現,後續如果相關控制參數是被打包到CaptureRequest中時傳入到native時即操作的還是native中的CameraMetadata。

 

 

 

 

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