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Android Socket 開發技術

編輯:關於Android編程

根據之前的經驗,應用軟件的網絡通信無非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的話就衍生出很多方式,基礎的HTTP GET和POST請求,然後就是WebService的SOAP。

在這些方式中,Socket當然是最基礎的。因此先從Socket開始。

服務端就不需要過多的說明了,無論采用什麼語言什麼平台都可以,只要遵循基本的Socket監聽模式就行。

實際上Android的Socket開發就是Java的Socket開發,因此學習過Java的開發人員也許覺得並沒有什麼難度,不過依然有一些不同於PC開發的地方需要注意

首先是說說TCP開發

JAVA裡的TCP開發感覺比C#裡簡單多了,實現方法幾句話就能完成。

[java]
Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//創建Socket實例,並綁定連接遠端IP地址和端口  
 
OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定義一個輸出流,來自於Socket輸出流  
   
byte[] bytes = b.getBytes(); 
        
ops.write(bytes);//向輸出流中寫入數據  
 
ops.flush();//刷行輸出流  
 
//至此,在連接成功的情況下,服務端應該就能收到發送過去的流了。  
 
 
//接下來是接收服務器發送過來的數據  
InputStream ips = socket.getInputStream();//定義輸入流,來自於socket的輸入流  
 
byte[] bytes2 = new byte[20]; 
 
ips.read(bytes2);//讀取輸入流數據  
   
String str = new String(bytes2);//轉換成字符串  
 
btn.setText(str);//顯示出來(我是現實在button上,當然,這個方法不正規,不過可以讓我少放點空間,看上去界面干淨點,只要能看到效果就行)  
 
socket.close(); 

    Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//創建Socket實例,並綁定連接遠端IP地址和端口
  
    OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定義一個輸出流,來自於Socket輸出流
     
    byte[] bytes = b.getBytes();
          
    ops.write(bytes);//向輸出流中寫入數據
   
    ops.flush();//刷行輸出流

    //至此,在連接成功的情況下,服務端應該就能收到發送過去的流了。
   

    //接下來是接收服務器發送過來的數據
    InputStream ips = socket.getInputStream();//定義輸入流,來自於socket的輸入流
   
    byte[] bytes2 = new byte[20];
   
    ips.read(bytes2);//讀取輸入流數據
     
    String str = new String(bytes2);//轉換成字符串

    btn.setText(str);//顯示出來(我是現實在button上,當然,這個方法不正規,不過可以讓我少放點空間,看上去界面干淨點,只要能看到效果就行)
   
    socket.close();
服務端代碼就不多說明了,只要實現了Socket監聽和接收,發送就行。這樣Android上Tcp的Socket就完成了,很簡單。

接下來是UDP的,理論上來說,UDP的實現應該更簡單,不過,由於使用模擬器來調試的關系,出了一點小問題,郁悶了很久,另外,Java用UDP Socket對應使用的類是DatagramSocket,與C#不同,c#是在創建Socket的時候制定參數來制定協議類型,先看代碼。

[java]
DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一個Socket,這個Socket將作為一個發送器,將Socket包發送出去  
     
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//創建一個InetAddress,ip地址為要發動到的遠端的服務器IP  
     
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//創建一個UDP數據包,數據包包含遠端的IP地址及端口  
     
dgs.send(dgp);//發送      
    
dgs.close(); 
     
     
DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//創建另一個UDPSocket,  
     
DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //創建一個空報文包  
dgs2.receive(dgp2);//接收數據並填充到報文包中  
     
String str = new String(dgp2.getData());//獲取報文包裡的數據並轉換成字符串  
     
btn.setText(str);//顯示獲得的數據  
     
dgs2.close();//關閉Socket 

DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一個Socket,這個Socket將作為一個發送器,將Socket包發送出去
   
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//創建一個InetAddress,ip地址為要發動到的遠端的服務器IP
   
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//創建一個UDP數據包,數據包包含遠端的IP地址及端口
   
dgs.send(dgp);//發送   
  
dgs.close();
   
   
DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//創建另一個UDPSocket,
   
DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //創建一個空報文包
dgs2.receive(dgp2);//接收數據並填充到報文包中
   
String str = new String(dgp2.getData());//獲取報文包裡的數據並轉換成字符串
   
btn.setText(str);//顯示獲得的數據
   
dgs2.close();//關閉Socket
需要特別注意的地方,在不做端口映射的情況下,UDP可能無法接受到服務器端發送過來的數據,原因是使用eclipse開發的時候,調試程序是用的模擬環境,模擬環境下,接收數據是要做端口映射的,因為模擬環境下,沒有自己真實的IP地址和端口,模擬器是使用5554來運行的,發送數據到PC沒問題,但是 PC發送到模擬器的時候,需要把本機的端口映射到模擬器上,真機環境不需要,具體操作方式如下

1、運行模擬器
2、打開DOS命令行窗口
    執行:telnet localhost 5554
   5554是模擬器的端口,執行之後會進入android console
3、 在console下執行:
   redir add udp :8000:9000
   其中,第一個端口號是PC的端口,第二個端口號是模擬器端口。
   執行此命令之後,會把PC 8000端口接收到的數據轉到模擬器的9000端口,模擬器就能從9000端口接收UDP數據包了

另外,要實現Socket,必須在 AndroidManifest.xml 中加入權限如下

[xml]
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 

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