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Android使用ViewPager實現左右循環滑動及輪播效果

編輯:關於Android編程

ViewPager是一個常用的android組件,不過通常我們使用ViewPager的時候不能實現左右無限循環滑動,在滑到邊界的時候會看到一個不能翻頁的動畫,可能影響用戶體驗。此外,某些區域性的ViewPager(例如展示廣告或者公告之類的ViewPager),可能需要自動輪播的效果,即用戶在不用滑動的情況下就能夠看到其他頁面的信息。

為此我查閱了網絡上現有的一些關於實現這樣效果的例子,但都不是很滿意,經過反復實驗,在這裡總結並分享給大家,希望能有所幫助。

 

循環滑動效果的實現:PagerAdapter

我們知道ViewPager自帶的滑動效果非常出色,因此我們基本不需要處理這個滑動,只處理內容的顯示。而內容的顯示是由Adapter控制的,因此這裡重點就是這個Adapter了。為簡單起見,本例的每個View直接是一張圖片。下面是Adapter的代碼:

 

private class ImageAdapter extends PagerAdapter{
         
        private ArrayList viewlist;
 
        public ImageAdapter(ArrayList viewlist) {
            this.viewlist = viewlist;
        }
 
        @Override
        public int getCount() {
            //設置成最大,使用戶看不到邊界
            return Integer.MAX_VALUE;
        }
 
        @Override
        public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
            return arg0==arg1;
        }
         @Override  
         public void destroyItem(ViewGroup container, int position,  
                 Object object) {  
             //Warning:不要在這裡調用removeView
         }  
         @Override  
         public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
             //對ViewPager頁號求模取出View列表中要顯示的項
             position %= viewlist.size();
             if (position<0){
                 position = viewlist.size()+position;
             }
             ImageView view = viewlist.get(position);
             //如果View已經在之前添加到了一個父組件,則必須先remove,否則會拋出IllegalStateException。
             ViewParent vp =view.getParent();
             if (vp!=null){
                 ViewGroup parent = (ViewGroup)vp;
                 parent.removeView(view);
             }
             container.addView(view);  
             //add listeners here if necessary
             return view;  
         }  
    }


 

這裡有幾個地方需要注意:

  • getCount() 方法的返回值:這個值直接關系到ViewPager的“邊界”,因此當我們把它設置為Integer.MAX_VALUE之後,用戶基本就看不到這個邊界了(估計滑到這裡的時候電池已經掛了吧o_O)。當然,通常情況下設置為100倍實際內容個數也是可以的,之前看的某個實現就是這麼干的。

  • instantiateItem() 方法position的處理:由於我們設置了count為 Integer.MAX_VALUE,因此這個position的取值范圍很大很大,但我們實際要顯示的內容肯定沒這麼多(往往只有幾項),所以這裡肯定會有求模操作。但是,簡單的求模會出現問題:考慮用戶向左滑的情形,則position可能會出現負值。所以我們需要對負值再處理一次,使其落在正確的區間內。

  • instantiateItem() 方法父組件的處理:通常我們會直接addView,但這裡如果直接這樣寫,則會拋出IllegalStateException。假設一共有三個view,則當用戶滑到第四個的時候就會觸發這個異常,原因是我們試圖把一個有父組件的View添加到另一個組件。但是,如果直接寫成下面這樣:

     

    (ViewGroup)view.getParent().removeView(view);


     

    則又會因為一開始的時候組件並沒有父組件而拋出NullPointerException。因此,需要進行一次判斷。也就是上面的代碼。

    • destroyItem() 方法:由於我們在instantiateItem()方法中已經處理了remove的邏輯,因此這裡並不需要處理。實際上,實驗表明這裡如果加上了remove的調用,則會出現ViewPager的內容為空的情況。

       

      輪播效果的實現:使用Handler進行更新

      這裡我定義了一個Handler來處理ViewPager的輪播。所謂的“輪播”效果實現起來是這樣的:每隔一定時間(這裡是3秒)切換一次顯示的頁面。通過控制各頁面以一定順序循環播放,就達到了輪播的效果。為此,我們可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法來實現定時更新,並

      注意用戶也可能會對帶有輪播效果的ViewPager手動進行滑動操作,因此我認為用戶這時候是希望查看指定頁面的,這時候應該取消輪播。下面是這個Handler的實現:

       

      private static class ImageHandler extends Handler{
               
              /**
               * 請求更新顯示的View。
               */
              protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE  = 1;
              /**
               * 請求暫停輪播。
               */
              protected static final int MSG_KEEP_SILENT   = 2;
              /**
               * 請求恢復輪播。
               */
              protected static final int MSG_BREAK_SILENT  = 3;
              /**
               * 記錄最新的頁號,當用戶手動滑動時需要記錄新頁號,否則會使輪播的頁面出錯。
               * 例如當前如果在第一頁,本來准備播放的是第二頁,而這時候用戶滑動到了末頁,
               * 則應該播放的是第一頁,如果繼續按照原來的第二頁播放,則邏輯上有問題。
               */
              protected static final int MSG_PAGE_CHANGED  = 4;
               
              //輪播間隔時間
              protected static final long MSG_DELAY = 3000;
               
              //使用弱引用避免Handler洩露.這裡的泛型參數可以不是Activity,也可以是Fragment等
              private WeakReference weakReference;
              private int currentItem = 0;
               
              protected ImageHandler(WeakReference wk){
                  weakReference = wk;
              }
               
              @Override
              public void handleMessage(Message msg) {
                  super.handleMessage(msg);
                  Log.d(LOG_TAG, receive message  + msg.what);
                  MainActivity activity = weakReference.get();
                  if (activity==null){
                      //Activity已經回收,無需再處理UI了
                      return ;
                  }
                  //檢查消息隊列並移除未發送的消息,這主要是避免在復雜環境下消息出現重復等問題。
                  if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)){
                      activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE);
                  }
                  switch (msg.what) {
                  case MSG_UPDATE_IMAGE:
                      currentItem++;
                      activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem);
                      //准備下次播放
                      activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
                      break;
                  case MSG_KEEP_SILENT:
                      //只要不發送消息就暫停了
                      break;
                  case MSG_BREAK_SILENT:
                      activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
                      break;
                  case MSG_PAGE_CHANGED:
                      //記錄當前的頁號,避免播放的時候頁面顯示不正確。
                      currentItem = msg.arg1;
                      break;
                  default:
                      break;
                  } 
              }
          }


       

       

      集成代碼:MainActivity

      下面是MainActivity的代碼,主要是加載View和對ViewPager進行初始化設置。因為代碼量比較少,重要的部分已經加了注釋,就不贅述了

       

      public class MainActivity extends Activity {
           
          private static final String LOG_TAG = MainActivity;
          private ImageHandler handler = new ImageHandler(new WeakReference(this));
          private ViewPager viewPager;
       
          @Override
          protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              setContentView(R.layout.activity_main);
              //初始化iewPager的內容
              viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.main_viewpager);
              LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
              ImageView view1 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
              ImageView view2 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
              ImageView view3 = (ImageView) inflater.inflate(R.layout.item, null);
              view1.setImageResource(R.drawable.ics);
              view2.setImageResource(R.drawable.jellybean);
              view3.setImageResource(R.drawable.kitkat);
              ArrayList views = new ArrayList();
              views.add(view1);
              views.add(view2);
              views.add(view3);
              viewPager.setAdapter(new ImageAdapter(views));
              viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
                   
                  //配合Adapter的currentItem字段進行設置。
                  @Override
                  public void onPageSelected(int arg0) {
                      handler.sendMessage(Message.obtain(handler, ImageHandler.MSG_PAGE_CHANGED, arg0, 0));
                  }
                   
                  @Override
                  public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) {
                  }
                   
                  //覆寫該方法實現輪播效果的暫停和恢復
                  @Override
                  public void onPageScrollStateChanged(int arg0) {
                      switch (arg0) {
                      case ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING:
                          handler.sendEmptyMessage(ImageHandler.MSG_KEEP_SILENT);
                          break;
                      case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE:
                          handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
                          break;
                      default:
                          break;
                      }
                  }
              });
              viewPager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE/2);//默認在中間,使用戶看不到邊界
              //開始輪播效果
              handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
          }//end of onCreate
      }//end of MainActivity
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