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Android 基礎總結:( 十四)Handler詳解(上)

編輯:關於Android編程

Handler的定義:

主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI。

解釋: 當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發,比如說,你要是點擊一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。

如果此時需要一個耗時的操作,例如:聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象,如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉"。 這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的。

這個時候,Handler就出現了。來解決這個復雜的問題,由於Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據,這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sedMessage()方法傳弟)Message對象,(裡面包含數據),把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

Handler 概念解釋:

handler類允許你發送消息和處理線程消息隊列中的消息及runnable對象。handler實例都是與一個線程和該線程的消息隊列一起使用,一旦創建了一個新的handler實例,系統就把該實例與一個線程和該線程的消息隊列捆綁起來,這將可以發送消息和runnable對象給該消息隊列,並在消息隊列出口處處理它們。

handler類有兩種主要用途:1。按照時間計劃,在未來某時刻,對處理一個消息或執行某個runnable實例。2。把一個對另外線程對象的操作請求放入消息隊列中,從而避免線程間沖突。

時間類消息通過如下方法使用: post(Runnable), postAtTime(Runnable, long), postDelayed(Runnable, long), sendEmptyMessage(int), sendMessage(Message), sendMessageAtTime(Message, long), and sendMessageDelayed(Message, long)

methods.post之類函數可以傳輸一個runnable對象給消息隊列,並在到達消息隊列後被調用。sendmessage之類函數可以傳送一個包含數據的message對象,該message對象可以被Handler類的handleMessage(Message) 方法所處理。

post之類函數和sendmessage之類的函數都可以指定消息的執行時機,是立即執行、稍後一段時間執行,還是在某個確定時刻執行。這可以用來實現超時、消息或其他時間相關的操作。

當一個進程啟動時,主線程獨立執行一個消息隊列,該隊列管理著應用頂層的對象(如:activities、broadcast receivers等等)和所有創建的窗口。你可以創建自己的一個線程,並通過handler來與主線程進行通信。這可以通過在新的線程中調用主線程的handler的post和sendmessage操作來實現。

HandlerThread/Looper & MessageQueue & Message的關系:

handler負責將需要傳遞的信息封裝成Message,通過handler對象的sendMessage()來將消息傳遞給Looper,由Looper將Message放入MessageQueue中。當Looper對象看到MessageQueue中含有Message,就將其廣播出去。該handler 對象收到該消息後,調用相應的handler對象的handleMessage()方法對其進行處理。

Handler一些特點

handler可以分發Message對象和Runnable對象到主線程中,每個Handler實例,都會綁定到創建他的線程中(一般是位於主線程),它有兩個作用:

(1): 安排消息或Runnable 在某個主線程中某個地方執行。

(2)安排一個動作在不同的線程中執行。

Handler中分發消息的一些方法

 

post(Runnable)

 

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

 

 

以上post類方法允許你排列一個Runnable對象到主線程隊列中,

sendMessage類方法, 允許你安排一個帶數據的Message對象到隊列中,等待更新.

Handler的使用

  下面用兩個實例講解:


示例1:

 
public class HandlerTest extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	private Button startButton;
	private Button endButton;
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 根據id獲得控件對象
		startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
		endButton = (Button) findViewById(R.id.endButton);
		// 為控件設置監聽器
		startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
		endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
	}
	class StartButtonListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			// 調用Handler的post()方法,將要執行的線程對象放到隊列當中
			handler.post(updateThread);
		}
	}
	class EndButtonListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			// 調用Handler的removeCallbacks()方法,刪除隊列當中未執行的線程對象
			handler.removeCallbacks(updateThread);
		}
	}
	// 創建Handler對象
	Handler handler = new Handler();
	// 新建一個線程對象
	Runnable updateThread = new Runnable() {
		// 將要執行的操作寫在線程對象的run方法當中
		public void run() {
			System.out.println("updateThread");
			// 調用Handler的postDelayed()方法
			// 這個方法的作用是:將要執行的線程對象放入到隊列當中,待時間結束後,運行制定的線程對象
			// 第一個參數是Runnable類型:將要執行的線程對象
			// 第二個參數是long類型:延遲的時間,以毫秒為單位
			handler.postDelayed(updateThread, 3000);
		}
	};
}

 

示例2:

一個應用程序中有一個進度條和一個按鈕,當點擊按鈕後,每隔一秒鐘進度條前進一部分。

下圖為應用程序的運行效果圖:

\

 

 

public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	private ProgressBar progressBar;
	private Button startButton;
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
		startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
		startButton.setOnClickListener(new ProgressBarOnClickListener());
	}
	class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener {
		public void onClick(View v) {
			// 設置進度條為可見狀態
			progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
			updateBarHandler.post(updateThread);
		}
	}
	// 使用匿名內部類來復寫Handler當中的handlerMessage()方法
	Handler updateBarHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			progressBar.setProgress(msg.arg1);
			updateBarHandler.post(updateThread); // 將要執行的線程放入到隊列當中
		}
	};
	// 線程類,該類使用匿名內部類的方式進行聲明
	Runnable updateThread = new Runnable() {
		int i = 0;
		public void run() {
			// TODO Auto-generated method stub
			System.out.println("Begin Thread");
			i += 10;
			// 得到一個消息對象,Message類是android系統提供的
			Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
			// 將Message對象的arg1參數的值設置為i
			msg.arg1 = i; // 用arg1、arg2這兩個成員變量傳遞消息,優點是系統性能消耗較少
			try {
				Thread.sleep(1000); // 讓當前線程休眠1000毫秒
			} catch (InterruptedException ex) {
				ex.printStackTrace();
			}
			// 將Message對象加入到消息隊列當中
			updateBarHandler.sendMessage(msg);
			// 如果i的值等於100
			if (i == 100) {
				// 將線程對象從隊列中移除
				updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
	};
}

 

Handler與線程的關系

 

Handler在默認情況下,實際上它和調用它的Activity是處於同一個線程的。

例如在Handler的使用(一)的示例1中,雖然聲明了線程對象,但是在實際調用當中它並沒有調用線程的start()方法,而是直接調用當前線程的run()方法。

通過一個例子來證實一下

一個Android應用程序,在Activity中創建Handler和線程對象,並且在Activity的onCreate()方法中輸出當前線程的id和名字,然後在線程對象的run方法中也打印輸出下當前線程的id和名字。如果說,Activity輸出的結果與線程對象輸出的結果是一樣的,那麼就表示它們使用的是同一個線程。

下面是Activity代碼:


 

public class HandlerTwo extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	Handler handler = new Handler();
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		// 在設置布局文件之前先調用post方法,
		// 表示在執行完線程之後才會顯示布局文件中的內容,而線程中又設置了休眠10秒鐘,
		// 所以最終效果為,先顯示應用程序主界面,等待10秒鐘之後才顯示布局文件中的內容
		handler.post(r);
		setContentView(R.layout.main);
		System.out.println("activity id--->" + Thread.currentThread().getId());
		System.out.println("activity name--->
				+ Thread.currentThread().getName());
	}
	Runnable r = new Runnable() {
		public void run() {
			// 輸出當前線程的id和name
			// 如果這裡輸出的線程id、name與上面onCreate()方法中輸出的線程id、name相同的話,
			// 那麼則表示,他們使用的是同一個線程
			System.out.println("runnable_id--->
					+ Thread.currentThread().getId());
			System.out.println("runnable_name--->
					+ Thread.currentThread().getName());
			try {
				Thread.sleep(10000); // 讓線程休眠10秒
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};
}

 

 

 

根據結果可以看出,兩個輸出的id和name都相同,它們使用的是同一個線程。

現在將Activity中的代碼修改一下,新建一個線程Thread,然後調用線程的start()方法,再觀察一下控制台的輸出結果。

這裡只要將上面的代碼稍微修改一下就可以了。

1、先將handler.post(r)注釋掉。

2、再添加下面兩句代碼就OK了。

 


 

//handler.post(r); 
Thread t = new Thread(r); 
t.start();

 

 

 

從這個輸出結果中可以看出,這次線程對象的id、name與activity裡的線程id、name完全不一樣了,由此可見,它們現在使用的不是同一個線程。

這個例子中還掩飾了一個效果,就是平時我們是將Handler的post()方法放在setContentView(R.layout.main)這個方法之後調用,將設置完布局之後再執行其他的操作,而在這個例子中,是將Handler的post()方法放在setContent()方法之前調用,而post裡傳遞的線程對象的run()方法呢,又執行了休眠線程10秒鐘,所以運行實現的效果會是,當程序運行後,首先Activity上沒有任何內容,過來10秒之後,才會顯示Activity裡的內容。


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