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Android 自定義View(手寫簽名)

編輯:關於Android編程

概述

本文通過自定義View實現Android手寫簽名,實現透明背景,邊緣空白裁剪功能。

自定義LinePathView

代碼注釋有詳細注釋,不在具體講解代碼。

public class LinePathView extends View {

    private Context mContext;

    /**
     * 筆畫X坐標起點
     */
    private float mX;
    /**
     * 筆畫Y坐標起點
     */
    private float mY;
    /**
     * 手寫畫筆
     */
    private final Paint mGesturePaint = new Paint();
    /**
     * 路徑
     */
    private final Path mPath = new Path();
    /**
     * 簽名畫筆
     */
    private Canvas cacheCanvas;
    /**
     * 簽名畫布
     */
    private Bitmap cachebBitmap;
    /**
     * 是否已經簽名
     */
    private boolean isTouched = false;
    /**
     * 畫筆寬度 px;
     */
    private int mPaintWidth = 10;
    /**
     * 前景色
     */
    private int mPenColor = Color.BLACK;
    /**
     * 背景色(指最終簽名結果文件的背景顏色,默認為透明色)
     */
    private int mBackColor=Color.TRANSPARENT;
    public LinePathView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LinePathView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LinePathView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    public void init(Context context) {
        this.mContext = context;
        //設置抗鋸齒
        mGesturePaint.setAntiAlias(true);
        //設置簽名筆畫樣式
        mGesturePaint.setStyle(Style.STROKE);
        //設置筆畫寬度
        mGesturePaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);
        //設置簽名顏色
        mGesturePaint.setColor(mPenColor);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        //創建跟view一樣大的bitmap,用來保存簽名
        cachebBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Config.ARGB_8888);
        cacheCanvas = new Canvas(cachebBitmap);
        cacheCanvas.drawColor(mBackColor);
        isTouched=false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                touchDown(event);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                isTouched = true;
                touchMove(event);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
            //將路徑畫到bitmap中,即一次筆畫完成才去更新bitmap,而手勢軌跡是實時顯示在畫板上的。
                cacheCanvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
                mPath.reset();
                break;
        }
        // 更新繪制
        invalidate();
        return true;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //畫此次筆畫之前的簽名
        canvas.drawBitmap(cachebBitmap, 0, 0, mGesturePaint);
        // 通過畫布繪制多點形成的圖形
        canvas.drawPath(mPath, mGesturePaint);
    }

    // 手指點下屏幕時調用
    private void touchDown(MotionEvent event) {
        // 重置繪制路線
        mPath.reset();
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        mX = x;
        mY = y;
        // mPath繪制的繪制起點
        mPath.moveTo(x, y);
    }

    // 手指在屏幕上滑動時調用
    private void touchMove(MotionEvent event) {
        final float x = event.getX();
        final float y = event.getY();
        final float previousX = mX;
        final float previousY = mY;
        final float dx = Math.abs(x - previousX);
        final float dy = Math.abs(y - previousY);
        // 兩點之間的距離大於等於3時,生成貝塞爾繪制曲線
        if (dx >= 3 || dy >= 3) {
            // 設置貝塞爾曲線的操作點為起點和終點的一半
            float cX = (x + previousX) / 2;
            float cY = (y + previousY) / 2;
            // 二次貝塞爾,實現平滑曲線;previousX, previousY為操作點,cX, cY為終點
            mPath.quadTo(previousX, previousY, cX, cY);
            // 第二次執行時,第一次結束調用的坐標值將作為第二次調用的初始坐標值
            mX = x;
            mY = y;
        }
    }
    /**
     * 清除畫板
     */
    public void clear() {
        if (cacheCanvas != null) {
            isTouched = false;
            //更新畫板信息
            mGesturePaint.setColor(mPenColor);
            cacheCanvas.drawColor(mBackColor);
            mGesturePaint.setColor(mPenColor);
            invalidate();
        }
    }


    /**
     * 保存畫板
     * @param path 保存到路徑
     */
    public void save(String path)  throws IOException {
        save(path, false, 0);
    }

    /**
     * 保存畫板
     * @param path       保存到路徑
     * @param clearBlank 是否清除邊緣空白區域
     * @param blank  要保留的邊緣空白距離
     */
    public void save(String path, boolean clearBlank, int blank) throws IOException {

        Bitmap bitmap=cachebBitmap;
        //BitmapUtil.createScaledBitmapByHeight(srcBitmap, 300);//  壓縮圖片
        if (clearBlank) {
            bitmap = clearBlank(bitmap, blank);
        }
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, bos);
        byte[] buffer = bos.toByteArray();
        if (buffer != null) {
                File file = new File(path);
                if (file.exists()) {
                    file.delete();
                }
                OutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
                outputStream.write(buffer);
                outputStream.close();
        }
    }

    /**
     * 獲取畫板的bitmap
     * @return
     */
    public Bitmap getBitMap()
    {
        setDrawingCacheEnabled(true);
        buildDrawingCache();
        Bitmap bitmap=getDrawingCache();
        setDrawingCacheEnabled(false);
        return bitmap;
    }
    /**
     * 逐行掃描 清楚邊界空白。
     *
     * @param bp
     * @param blank 邊距留多少個像素
     * @return
     */
    private Bitmap clearBlank(Bitmap bp, int blank) {
        int HEIGHT = bp.getHeight();
        int WIDTH = bp.getWidth();
        int top = 0, left = 0, right = 0, bottom = 0;
        int[] pixs = new int[WIDTH];
        boolean isStop;
        //掃描上邊距不等於背景顏色的第一個點
        for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
            bp.getPixels(pixs, 0, WIDTH, 0, y, WIDTH, 1);
            isStop = false;
            for (int pix : pixs) {
                if (pix != mBackColor) {
                    top = y;
                    isStop = true;
                    break;
                }
            }
            if (isStop) {
                break;
            }
        }
        //掃描下邊距不等於背景顏色的第一個點
        for (int y = HEIGHT - 1; y >= 0; y--) {
            bp.getPixels(pixs, 0, WIDTH, 0, y, WIDTH, 1);
            isStop = false;
            for (int pix : pixs) {
                if (pix != mBackColor) {
                    bottom = y;
                    isStop = true;
                    break;
                }
            }
            if (isStop) {
                break;
            }
        }
        pixs = new int[HEIGHT];
        //掃描左邊距不等於背景顏色的第一個點
        for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
            bp.getPixels(pixs, 0, 1, x, 0, 1, HEIGHT);
            isStop = false;
            for (int pix : pixs) {
                if (pix != mBackColor) {
                    left = x;
                    isStop = true;
                    break;
                }
            }
            if (isStop) {
                break;
            }
        }
        //掃描右邊距不等於背景顏色的第一個點
        for (int x = WIDTH - 1; x > 0; x--) {
            bp.getPixels(pixs, 0, 1, x, 0, 1, HEIGHT);
            isStop = false;
            for (int pix : pixs) {
                if (pix != mBackColor) {
                    right = x;
                    isStop = true;
                    break;
                }
            }
            if (isStop) {
                break;
            }
        }
        if (blank < 0) {
            blank = 0;
        }
        //計算加上保留空白距離之後的圖像大小
        left = left - blank > 0 ? left - blank : 0;
        top = top - blank > 0 ? top - blank : 0;
        right = right + blank > WIDTH - 1 ? WIDTH - 1 : right + blank;
        bottom = bottom + blank > HEIGHT - 1 ? HEIGHT - 1 : bottom + blank;
        return Bitmap.createBitmap(bp, left, top, right - left, bottom - top);
    }

    /**
     * 設置畫筆寬度 默認寬度為10px
     *
     * @param mPaintWidth
     */
    public void setPaintWidth(int mPaintWidth) {
        mPaintWidth = mPaintWidth > 0 ? mPaintWidth : 10;
        this.mPaintWidth = mPaintWidth;
        mGesturePaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);

    }


    public void setBackColor(@ColorInt int backColor)
    {
        mBackColor=backColor;
    }


    /**
     * 設置畫筆顏色
     *
     * @param mPenColor
     */
    public void setPenColor(int mPenColor) {
        this.mPenColor = mPenColor;
        mGesturePaint.setColor(mPenColor);
    }

    /**
     * 是否有簽名
     *
     * @return
     */
    public boolean getTouched() {
        return isTouched;
    }
}

使用

添加View
    
保存
if (mPathView.getTouched()) {
    try {
        mPathView.save("/sdcard/qm.png", true, 10);
        setResult(100);
        finish();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
} else {
    Toast.makeText(HandWriteActivity.this, "您沒有簽名~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
清除
mPathView.clear();
修改背景、筆寬、顏色
  mPathView.setBackColor(Color.RED);
  mPathView.setPaintWidth(20);
  mPathView.setPenColor(Color.WHITE);
  mPathView.clear();

效果

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Demo地址

https://github.com/venusic/E-signature

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