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深入理解Activity之間的數據傳遞

編輯:關於Android編程

Activity之間是沒有辦法直接傳遞數據的。Android的設計原則是,用Intent在不同的Activity和進程之間進行通信,但是通常來講,Intent中只能存入基本數據類型和系統默認支持的比如Uri之類的。那麼對於用戶自己定義的數據結構是無法直接用Intent來傳送的,如果想要通過Intent來傳遞自定義數據,可以讓數據結構實現Parcelable接口,這樣就可以把數據放入Intent。但是Intent的傳送效率也不是很高,特別是當傳遞一些如Bitmap的大數據,曾經在有一次遇到過,用Intent傳遞超過500K的Bitmap,就會造成Framework層的Java Binder掛掉,結果就是傳遞不成功。

這點可以算成是Android的一個弊端,沒有很好的解決方案。能做到的就是盡量設計的時候注意,盡量讓Activity之間共享基本數據類型。

Android本身的應用中也深受其害,可以看到有很多應用程序的源代碼中的主要的類在三千行以上的不在少數,比如Browser中的BrowserActivity有四千多行;Mms中的ComposeMessageActivity也有四千多行。等等。為什麼一個類會如此之大,就是因為它們是程序的主頁面,是業務的核心邏輯所在,裡面也控制著很多的其他的數據結構,而又無法與另外的Activity共享,所以就只能在一個Activity裡面做所的事情。

另外,雖然不是很好的解決,但也還可以接受,就是對某些數據和邏輯類用單鍵模式,這樣每個包內的類(包括Activity)都可以訪問,比如Mms中的data包裡面的WorkingMessage,Conversation,Contact和ContactList都是單鍵。

希望以後的SDK中能有比較好的解決方法。

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