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Android加載圖片內存溢出問題解決方法

編輯:關於Android編程

1. 在Android軟件開發過程中,圖片處理是經常遇到的。 在將圖片轉換成Bitmap的時候,由於圖片的大小不一樣,當遇到很大的圖片的時候會出現超出內存的問題,為了解決這個問題Android API提供了BitmapFactory.Options這個類.

2. 由於Android對圖片使用內存有限制,若是加載幾兆的大圖片便內存溢出。Bitmap會將圖片的所有像素(即長x寬)加載到內存中,如果圖片分辨率過大,會直接導致內存OOM,只有在BitmapFactory加載圖片時使用BitmapFactory.Options對相關參數進行配置來減少加載的像素。

3. BitmapFactory.Options相關參數詳解:

(1).Options.inPreferredConfig值來降低內存消耗。
比如:默認值ARGB_8888改為RGB_565,節約一半內存。
(2).設置Options.inSampleSize 縮放比例,對大圖片進行壓縮 。
(3).設置Options.inPurgeable和inInputShareable:讓系統能及時回 收內存。
A:inPurgeable:設置為True時,表示系統內存不足時可以被回 收,設置為False時,表示不能被回收。
B:inInputShareable:設置是否深拷貝,與inPurgeable結合使用,inPurgeable為false時,該參數無意義。

(4).使用decodeStream代替其他方法。

decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法

4.代碼部分:

public static Bitmap getBitmapFromFile(File file, int width, int height) {

    BitmapFactory.Options opts = null;
    if (null != file && file.exists()) {

      if (width > 0 && height > 0) {
        opts = new BitmapFactory.Options();
        // 只是返回的是圖片的寬和高,並不是返回一個Bitmap對象
        opts.inJustDecodeBounds = true;
        // 信息沒有保存在bitmap裡面,而是保存在options裡面
        BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
        // 計算圖片縮放比例
        final int minSideLength = Math.min(width, height);
        // 縮略圖大小為原始圖片大小的幾分之一。根據業務需求來做。
        opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
            width * height);
        // 重新讀入圖片,注意此時已經把options.inJustDecodeBounds設回false
        opts.inJustDecodeBounds = false;
        // 設置是否深拷貝,與inPurgeable結合使用
        opts.inInputShareable = true;
        // 設置為True時,表示系統內存不足時可以被回 收,設置為False時,表示不能被回收。
        opts.inPurgeable = true;
      }
      try {
        return BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
      } catch (OutOfMemoryError e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    return null;
  }
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