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Android使用Handler和Message更新UI

編輯:關於Android編程

在Android中,在非主線程中更新UI控件是不安全的,app在運行時會直接Crash,所以當我們需要在非主線程中更新UI控件,那麼就需要用到Handler和Message來實現
Demo中,使用到一個按鈕和一個TextView,點擊按鈕之後改變TextView的內容,按鈕點擊時候新建一個進程,在進程中對UI控件進行修改。

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
  private static final int UPDATE_TEXT = 1;
  private Button send;
  private TextView tv;
  
  private Handler hd = new MyHandler();

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    send = (Button) findViewById(R.id.bt_sendMessage);
    tv = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
    send.setOnClickListener(this);
  }

  @Override
  public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
    case R.id.bt_sendMessage:
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() { // 新建一個線程,並新建一個Message的對象,是用Handler的對象發送這個Message
          Message msg = new Message();
          msg.what = UPDATE_TEXT; // 用戶自定義的一個值,用於標識不同類型的消息
          hd.sendMessage(msg); // 發送消息
        }
      }).start();
      break;

    default:
      break;
    }
  }
  
  // 定義一個內部類繼承自Handler,並且覆蓋handleMessage方法用於處理子線程傳過來的消息
  class MyHandler extends Handler{
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      super.handleMessage(msg);
      switch (msg.what) {
      case UPDATE_TEXT: // 接受到消息之後,對UI控件進行修改
        tv.setText("修改成功!");
        break;

      default:
        break;
      }
    }
  }
}

理解:先在主活動中定義一個內部類,並繼承自Handler,並且覆蓋Handler中的handleMessage方法,這個方法在Handler中是一個空方法,便於我們自定義消息的內容。然後在onCreate方法中,獲取Button並且添加點擊事件,在事件中添加一個線程,在線程中,使用Message類封裝一個消息,然後用Handler的對象發送這個消息,Handler對象的handleMessage方法就會被調用,達到改變TextView的內容的效果。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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