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深入理解Android手勢識別

編輯:關於Android編程

對於觸摸屏,其原生的消息無非按下、抬起、移動這幾種,我們只需要簡單重載onTouch或者設置觸摸偵聽器setOnTouchListener即可進行處理。不過,為了提高我們的APP的用戶體驗,有時候我們需要識別用戶的手勢,Android給我們提供的手勢識別工具GestureDetector就可以幫上大忙了。

基礎

GestureDetector的工作原理是,當我們接收到用戶觸摸消息時,將這個消息交給GestureDetector去加工,我們通過設置偵聽器獲得GestureDetector處理後的手勢。

GestureDetector提供了兩個偵聽器接口,OnGestureListener處理單擊類消息,OnDoubleTapListener處理雙擊類消息。

OnGestureListener的接口有這幾個:

// 單擊,觸摸屏按下時立刻觸發
abstract boolean onDown(MotionEvent e);
// 抬起,手指離開觸摸屏時觸發(長按、滾動、滑動時,不會觸發這個手勢)
abstract boolean onSingleTapUp(MotionEvent e);
// 短按,觸摸屏按下後片刻後抬起,會觸發這個手勢,如果迅速抬起則不會
abstract void onShowPress(MotionEvent e);
// 長按,觸摸屏按下後既不抬起也不移動,過一段時間後觸發
abstract void onLongPress(MotionEvent e);
// 滾動,觸摸屏按下後移動
abstract boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
// 滑動,觸摸屏按下後快速移動並抬起,會先觸發滾動手勢,跟著觸發一個滑動手勢
abstract boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
OnDoubleTapListener的接口有這幾個:
// 雙擊,手指在觸摸屏上迅速點擊第二下時觸發
abstract boolean onDoubleTap(MotionEvent e);
// 雙擊的按下跟抬起各觸發一次
abstract boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e);
// 單擊確認,即很快的按下並抬起,但並不連續點擊第二下
abstract boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e);

有時候我們並不需要處理上面所有手勢,方便起見,Android提供了另外一個類SimpleOnGestureListener實現了如上接口,我們只需要繼承SimpleOnGestureListener然後重載感興趣的手勢即可。

應用

STEP 1: 創建手勢偵聽對象

package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener;
import android.widget.Toast;
public class MyGestureListener extends SimpleOnGestureListener {
 private Context mContext;
 
 MyGestureListener(Context context) {
  mContext = context;
 }
 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  Toast.makeText(mContext, "DOWN " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  return false;
 }
 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  Toast.makeText(mContext, "SHOW " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();   
 }
 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  Toast.makeText(mContext, "SINGLE UP " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  return false;

 }
 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
   float distanceX, float distanceY) {
  Toast.makeText(mContext, "SCROLL " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  return false;
 }
 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  Toast.makeText(mContext, "LONG " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }
 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  Toast.makeText(mContext, "FLING " + e2.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  return false;
 }
 @Override
 public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  Toast.makeText(mContext, "DOUBLE " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
  return false;
 }

 @Override

 public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

  Toast.makeText(mContext, "DOUBLE EVENT " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

  return false;

 }

 @Override

 public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

  Toast.makeText(mContext, "SINGLE CONF " + e.getAction(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

  return false;

 }

} 

STEP 2: 設置手勢識別

我們可以在Activity裡設置手勢識別:

package noodies.blog.csdn.net;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
public class GestureTestActivity extends Activity {
 private GestureDetector mGestureDetector;
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  mGestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener(this));
 }
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
 }

}

也可以在自定義的View裡面設置手勢識別:

package noodies.blog.csdn.net;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
 private GestureDetector mGestureDetector;
 public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener(context));
  setLongClickable(true);
  this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
   public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
   }

  });

 }

} 

陷阱

對於自定義View,使用手勢識別有兩處陷阱可能會浪費你的不少時間。

1:View必須設置longClickable為true,否則手勢識別無法正確工作,只會返回Down, Show, Long三種手勢

2:必須在View的onTouchListener中調用手勢識別,而不能像Activity一樣重載onTouchEvent,否則同樣手勢識別無法正確工作

測試結果

下面是各種操作返回的手勢序列,數值0表示觸摸屏按下,1表示抬起

單擊:down 0, single up 1, single conf 0

短按:down 0, show 0, single up 1

長按:down 0, show 0, long 0

雙擊:down 0, single up 1, double 0, double event 0, down 0, double event 1

滾動:down 0, (show 0), scrool 2...

滑動:down 0, (show 0), scrool 2..., fling 1 

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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