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Android入門第十四篇之畫圖

編輯:Android開發實例

       常用控件說了不少,現在說說手機開發中也常用到的畫圖。要掌握Android的畫圖,首先就要了解一下,基本用到的圖形接口:

1.Bitmap,可以來自資源/文件,也可以在程序中創建,實際上的功能相當於圖片的存儲空間;

2.Canvas,緊密與Bitmap聯系,把Bitmap比喻內容的話,那麼Canvas就是提供了眾多方法操作Bitamp的平台;

3.Paint,與Canvas緊密聯系,是"畫板"上的筆刷工具,也用於設置View控件上的樣式; 

4.Drawable,如果說前三者是看不見地在內存中畫圖,那麼Drawable就是把前三者繪圖結果表現出來的接口。Drawable多個子類,例如:位圖(BitmapDrawable)、圖形(ShapeDrawable)、圖層(LayerDrawable)等。

 

本文主要講解如何在ImageView畫圖,以及如何直接在Button(繼承View的控件)上面繪制自定義圖像。

直接把資源圖片畫出來

 

 

在ImageView上畫圖以及繪字

 

 

直接在控件背景上畫圖

 

main.xml的源碼:

 

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.     android:orientation="vertical" 
  4.     android:layout_width="fill_parent" 
  5.     android:layout_height="fill_parent" 
  6.     > 
  7. <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="顯示資源圖片"></Button> 
  8. <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="顯示並繪畫資源圖片"></Button> 
  9. <Button android:id="@+id/Button03" android:layout_height="44px" android:layout_width="fill_parent" android:text="在控件上繪圖"></Button> 
  10. <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> 
  11.  
  12. </LinearLayout> 

程序的源碼:

 

  1. package com.testDraw;     
  2.     
  3. import android.app.Activity;     
  4. import android.content.res.Resources;     
  5. import android.graphics.Bitmap;     
  6. import android.graphics.Bitmap.Config;     
  7. import android.graphics.BitmapFactory;     
  8. import android.graphics.Canvas;     
  9. import android.graphics.Color;     
  10. import android.graphics.Paint;     
  11. import android.graphics.Typeface;     
  12. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;     
  13. import android.graphics.drawable.Drawable;     
  14. import android.os.Bundle;     
  15. import android.view.View;     
  16. import android.widget.Button;     
  17. import android.widget.ImageView;     
  18.     
  19. public class testDraw extends Activity {     
  20.          
  21.     ImageView iv;     
  22.     Button btn1,btn2,btn3,btn4;     
  23.     Resources r;     
  24.     @Override    
  25.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {     
  26.         super.onCreate(savedInstanceState);     
  27.         setContentView(R.layout.main);     
  28.         iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01);     
  29.         btn1=(Button)this.findViewById(R.id.Button01);     
  30.         btn2=(Button)this.findViewById(R.id.Button02);     
  31.         btn3=(Button)this.findViewById(R.id.Button03);     
  32.     
  33.         btn1.setOnClickListener(new ClickEvent());     
  34.         btn2.setOnClickListener(new ClickEvent());     
  35.         btn3.setOnClickListener(new ClickEvent());     
  36.              
  37.         r = this.getResources();     
  38.     
  39.        
  40.     }     
  41.     class ClickEvent implements View.OnClickListener {     
  42.     
  43.         public void onClick(View v) {     
  44.             if(v==btn1)//顯示資源圖片     
  45.             {//功能等效     
  46.                 //iv.setBackgroundResource(R.drawable.icon);//打開資源圖片     
  47.                 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//打開資源圖片     
  48.                 iv.setImageBitmap(bmp);     
  49.             }     
  50.             else if(v==btn2)//顯示並繪畫資源圖片     
  51.             {     
  52.                 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//只讀,不能直接在bmp上畫     
  53.                 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 );     
  54.                      
  55.                 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );     
  56.                 canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT);     
  57.                      
  58.                 Paint p = new Paint();     
  59.                 String familyName ="宋體";     
  60.                 Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);     
  61.                 p.setColor(Color.RED);     
  62.                 p.setTypeface(font);     
  63.                 p.setTextSize(22);     
  64.                 canvasTemp.drawText("寫字。。。",50,50,p);     
  65.                 canvasTemp.drawBitmap(bmp, 50, 50, p);//畫圖     
  66.                 iv.setImageBitmap(newb);     
  67.             }     
  68.             else if(v==btn3)//直接在Button上繪圖     
  69.             {     
  70.                 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 );     
  71.                 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );     
  72.                 canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);     
  73.                 Paint p = new Paint();     
  74.                 String familyName = "宋體";     
  75.                 Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD);     
  76.                 p.setColor(Color.RED);     
  77.                 p.setTypeface(font);     
  78.                 p.setTextSize(20);     
  79.                 canvasTemp.drawText("寫字。。。", 30, 30, p);     
  80.                 Drawable drawable = new BitmapDrawable(newb);     
  81.                 btn3.setBackgroundDrawable(drawable);     
  82.             }     
  83.         }     
  84.              
  85.     }     
  86.     
  87. }   

 

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