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Android Menu詳解及示例代碼

編輯:關於Android編程

Android Menu 詳細介紹:

1、選項菜單 OptionsMenu

2、上下文菜單 ContextMenu

3、子菜單 SubMenu

組成Android用戶界面的除了View以外,還有菜單和對話框,這一講我們就共同學習一下菜單的使用。

菜單是用戶界面中最常見的元素,使用也非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),下面分別舉例說明。

一、選項菜單 OptionsMenu

Android手機上有個Menu按鍵,當Menu按下的時候,每個Activity都可以選擇處理這一請求,在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More裡,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。

下面我們通過一個例子來學習選項菜單,重要提示都放在代碼注釋裡了,請留意一下。

1、新建一個項目 Lesson16_HelloMenu,主Activity叫 MainHelloMenu.java

2、res\layout\main.xml的內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:background="#003399" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView01" android:text="菜單使用指南" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp">
    </textview>

    <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView02" android:text="1、請點擊 Menu鍵呼出選項菜單" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp">
    </textview>
</linearlayout>

3、MainHelloMenu.java的內容如下:

package android.basic.lesson16;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;

public class MainHelloMenu extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    // 點擊Menu時,系統調用當前Activity的onCreateOptionsMenu方法,並傳一個實現了一個Menu接口的menu對象供你使用
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        /*
         * add()方法的四個參數,依次是:
         * 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
         * 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
         * 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
         * 4、文本,菜單的顯示文本
         */
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_delete);
        // setIcon()方法為菜單設置圖標,這裡使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
        // android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_edit);
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_help);
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_add);
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_info_details);
        menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發送").setIcon(
                android.R.drawable.ic_menu_send);
        // return true才會起作用
        return true;

    }

    //菜單項被選擇事件
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
        case Menu.FIRST + 1:
            Toast.makeText(this, "刪除菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        case Menu.FIRST + 2:
            Toast.makeText(this, "保存菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        case Menu.FIRST + 3:
            Toast.makeText(this, "幫助菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        case Menu.FIRST + 4:
            Toast.makeText(this, "添加菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        case Menu.FIRST + 5:
            Toast.makeText(this, "詳細菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        case Menu.FIRST + 6:
            Toast.makeText(this, "發送菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;
        }

        return false;
    }

    //選項菜單被關閉事件,菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項
    @Override
    public void onOptionsMenuClosed(Menu menu){
        Toast.makeText(this, "選項菜單關閉了", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    //菜單被顯示之前的事件
    @Override
    public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){
        Toast.makeText(this, "選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單", Toast.LENGTH_LONG).show();
        //如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
        return true;
    }
}

4、程序運行,實現效果圖:

童鞋們可以留意一下 Activity的三個和選項菜單相關的方法的使用。

5、用xml的方式改寫上面的例子,在res中新建一個目錄menu,在其中建立一個options_menu.xml,內容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:id="@+id/item01" android:icon="@android:drawable/ic_menu_add" android:title="添加"></item>
    <item android:id="@+id/item02" android:icon="@android:drawable/ic_menu_edit" android:title="編輯"></item>
    <item android:id="@+id/item04" android:icon="@android:drawable/ic_menu_info_details" android:title="詳細"></item>
    <item android:id="@+id/item05" android:icon="@android:drawable/ic_menu_delete" android:title="刪除"></item>
    <item android:id="@+id/item06" android:icon="@android:drawable/ic_menu_help" android:title="幫助"></item>
</menu>

6、更改MainHelloMenu.java的onCreateOptionsMenu()方法,內容如下

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    this.getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu);
    return true;
}

7、再次運行程序查看結果:

  兩種方法比較,個人感覺還是事先定義好菜單的xml比較好,程序代碼部分會比較清晰。二、上下文菜單 ContextMenu(待續)三、子菜單 SubMenu(待續)

以上就是對Android Menu 資料的整理,後續繼續補充相關資料,謝謝大家對本站的支持!

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