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AndEngine 環境配置出錯解決

編輯:關於Android編程

1. 首先下載AndEngine 源碼 和 example和八個擴展,下載後,解壓。 2.講10個解壓包導入到eclipse(會有錯誤), 首先,將AndEngine 選擇項目--》 屬性,選擇java compiler,將右側的 compiler compliance level 改為 1.6 。 其次,針對AndEngine的八個擴展,同樣安裝上述方法,把compiler compliance level 改為1.6,然後分別導入剛才編譯好的 AndEngine的jar包。 最後,針對example,把compiler compliance level 改為1.6,導入剛才編譯好的AndEngine的jar包的同時,還要導入剛才編譯好的八個擴展的jar包。 做完以上步驟,仍會有些錯誤: 錯誤一: Description Resource Path Location Type Type mismatch: cannot convert from void to AnimatedSprite BoundCameraExample.java /AndEngineExamples/src/org/andengine/examples line 220 Java Problem   解決辦法: [java]   final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);       改為 [java]   final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());         face.animate(100);       錯誤二: Description Resource Path Location Type The constructor TextOptions(AutoWrap, float, float, HorizontalAlign) is undefined TextBreakExample.java /AndEngineExamples/src/org/andengine/examples line 106 Java Problem   解決辦法: [java]   this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, Text.LEADING_DEFAULT, HorizontalAlign.CENTER), vertexBufferObjectManager);                改為: [java]   this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH,  HorizontalAlign.CENTER, Text.LEADING_DEFAULT), vertexBufferObjectManager);      錯誤三: DrawMode cannot be resolved to a variable   解決辦法:   [java]   import org.andengine.entity.primitive.vbo.DrawMode;     改為:   [java]   import org.andengine.entity.primitive.DrawMode;        
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