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Android:實現手勢滑動的事件處理方法

編輯:關於Android編程

首先得Activity必須實現OnGestureListener接口,該接口提供了關於手勢操作的一些方法, onDown方法:onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產生onDown事件 public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } onFling方法:當手在屏幕上滑動但手未離開屏幕時觸發 MotionEvent e1 手開始觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象 MotionEvent e2 手結束觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象 float velocityX 表示手在水平方向的移動速度 float velocityX 表示手在垂直方向的移動速度 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)   onLongPress方法:長按屏幕時觸發 public void onLongPress(MotionEvent e)   onScroll方法:當手在屏幕上滑動離開屏幕時觸發,參數跟onFling一樣(注意兩者的區別) public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)   onShowPress方法:點擊了觸摸屏,但是沒有移動和彈起的動作onShowPress和onDown的區別在於 onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產生onDown事件,但是onShowPress是onDown事件產生後, 一段時間內,如果沒有移動鼠標和彈起事件,就認為是onShowPress事件。 public void onShowPress(MotionEvent e)   onSingleTapUp方法:輕擊觸摸屏後,彈起。如果這個過程中產onLongPress、onScroll和onFling事件,就不會 產生onSingleTapUp事件。  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)  
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