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android基礎3——系統組件

編輯:關於Android編程

Activities(活動)   應用程序的顯示層。每一個畫面對應於你的應用程序,將會是Activity類的擴展。Activity使用Views去構建UI來顯示信息和響應用戶的行為。就桌面開發而言,一個Activity相當於一張Form。   一個Activity通常展現為一個可視化的用戶界面。例如,一個Activity可能展現為一個用戶可以選擇的菜單項列表或者展現一些圖片以及圖片的標題。一個消息服務應用程序可能包含一個顯示聯系人列表的Activity,一個編寫信息的Activity,以及其它一些查看信息和修改應用程序設置的Activity。雖然這些Activity一起工作,共同組成了一個應用程序,但每一個Activity都是相對獨立的。每一個Activity都是Activity(android.app.Activity)的子類。   一個應用程序可能只包含一個Activity,或者像上面提到的消息服務程序一樣有多個Activity。一個應用程序包含幾個Activity以及各個Activity完成什麼樣的功能完全取決於應用程序以及它的設計。通常每個應用程序都包含一個在應用程序啟動後第一個展現給用戶的 Activity。在當前展現給用戶的Activity中啟動一個新的Activity,可以實現從一個Activity轉換到另外一個 Activity。   展示Activity窗口的可視化內容區域是一些具有層次關系(很像數據結構中的樹)的視圖,而視圖則是由類View的子類表示的。每個視圖控制窗口中的一個矩形區域。父視圖包含一些子視圖並管理子視圖的布局。位於葉節點的視圖直接控制並響應用戶的動作。因此視圖就是Activity與用戶交互的接口。例如,一個顯示圖片的視圖,當用戶單擊的時候它可能會啟動一個動作。Android有許多開發人員可以直接使用的視圖,包括按鈕,文本域,滾動條,菜單,復選框等。   通過調用Activity.setContentView()方法來設置展現Activity的窗口的視圖。內容視圖則是視圖層次結構中的根節點視圖。       Services(服務)   Android應用程序中不可見的“工人”。 Service組件運行時不可見,但它負責更新的數據源和可見的Activity,以及觸發通知。它們常用來執行一些需要持續運行的處理,當你的 Activity已經不處於激活狀態或不可見。   Service沒有用戶界面,但它會在後台一直運行。例如,Service可能在用戶處理其它事情的時候播放背景音樂,或者從網絡上獲取數據,或者執行一些運算,並把運算結構提供給Activity展示給用戶。每個Service都擴展自類Serivce。   多媒體播放器播放音樂是應用Service的一個非常好的例子。多媒體播放器程序可能含有一個或多個Activity,用戶通過這些 Activity選擇並播放音樂。然而,音樂回放並不需要一個Activity來處理,因為用戶可能會希望音樂一直播放下去,即使退出了播放器去執行其它程序。為了讓音樂一直播放,多媒體播放器Activity可能會啟動一個Service在後台播放音樂。Android系統會使音樂回放Service一直運行,即使在啟動這個Service的Activity退出之後。   與activity以及其它組件一樣,Service同樣運行在應用程序進程的主線程中。所以它們不能阻塞其它組件或用戶界面,通常需要為這些Service派生一個線程執行耗時的任務。       Content(內容)   提供共享的數據存儲。Content Provider(內容提供器)用來管理和共享應用程序的數據庫。在應用程序間,Content Provider是共享數據的首選方式。這意味著,你可以配置自己的Content Provider去存取其他的應用程序或者通過其他應用程序暴露的Content Provider去存取它們的數據。Android設備本身包含了幾個Content Provider來訪問像聯系人信息等有用的數據庫。   應用程序可以通過Content Provider訪問其它應用程序的一些私有數據,這是Android提供的一種標准的共享數據的機制。共享的數據可以是存儲在文件系統中、SQLite 數據庫中或其它的一些媒體中。Content Provider擴展自ContentProvider類,通過實現此類的一組標准的接口可以使其它應用程序存取由它控制的數據。然而應用程序並不會直接調用ContentProvider中的方法,而是通過類ContentResolver。ContentResolver能夠與任何一個 ContentProvider通信,它與ContentProvider合作管理進程間的通信。   任何時候當Android系統收到一個需要某個組件進行處理的請求的時候,Android會確保處理此請求的組件的宿主進程是否已經在運行,如果沒有,則立即啟動這個進程,當請求的組件的宿主進程已經在運行,它會繼續查看請求的組件是否可以使用,如果不能立即使用,它會創建一個請求的組件的實例來響應請求       Intents(意圖)   簡單的消息傳遞框架。使用Intent,你可以在整個系統內廣播消息或者給特定的Activity或者服務來執行你的行為意圖。系統會決定那個(些)目標來執行適當的行為。       Broadcast Receivers(廣播接收器)   Intent廣播的“消費者”。通過創建和注冊一個Broadcast Receiver,應用程序可以監聽符合特定條件的廣播的Intent。Broadcast Receiver 會自動的啟動你的Android應用程序去響應新來的Intent。Broadcast Receiver是事件驅動程序的理想手段。   一個應用程序可以包含任意數量的Broadcase Reveiver來響應它認為很重要的通知。所有的Broadcast Receiver都擴展自類BroadcastReceiver。Broadcast Receiver不包含任何用戶界面。然而它們可以啟動一個Activity以響應接受到的信息,或者通過NotificationManager通知用戶。可以通過多種方式使用戶知道有新的通知產生:閃動背景燈、震動設備、發出聲音等等。通常程序會在狀態欄上放置一個持久的圖標,用戶可以打開這個圖標並讀取通知信息。       Notifications(通知)   用戶通知的框架。Notification用來在不需要焦點或不中斷它們當前Activity的情況下提示用戶。它們是Service或 Broadcast Receiver獲得用戶注意的首選方式。例如,當設備收到文本信息或外部來電時,它通過閃光,發聲,顯示圖標或顯示對話框信息來提醒你。
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