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Android Annotations淺析

編輯:關於Android編程


這陣子遇到了好多事情,挺久沒來更新博文了,這兩天在學這個開源框架Android Annotations,用起來感覺挺方便的,

相信用過Spring注解的孩子理解起來應該比較容易!就是配置起來比較吃力。

關於AndroidAnnotaions的介紹,網上已經很多了,我這裡不再累贅。

1、AndroidAnnotations官網:http://androidannotations.org/(也許你需要翻牆)

2、eclipse中使用androidannotations的配置方法說明:https://github.com/excilys/androidannotations/wiki/Eclipse-Project-Configuration

3、Android Studio中配置AndroidAnnotations:(這個是我這篇博文中要涉及到的!)


一、Android Studio配置androidannotations環境。

1、首先你建立一個module之後,在對應的app中會有一個名為build.gradle的文件(該module有效),而在整個項目外面也會有一個名為build.gradle的文件(全局有效)【這個工具中的application的目錄下(相當於Eclipse下的workspace)是可以有多個module的(相當於Eclipse下的project)】

2、我們配置的時候大概要分為下面兩步

在局部build.gradle中(加入紅色字體部分):

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'android-apt'
def AAVersion = '3.0.1'



android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "20.0.0"


defaultConfig {
applicationId "com.tongbu.mytest"
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}


dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:19.+'

apt "org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"
compile "org.androidannotations:androidannotations-api:$AAVersion"

}


apt {
arguments {
androidManifestFile variant.processResources.manifestFile
resourcePackageName 'com.tongbu.mytest'
}
}


在全局build.gradle中(加入紅色字體部分):

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.3'
}
}


allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}


如果以上的都順利完成了,那麼恭喜你已經快配置完了,還需要把AndroidManifest.xml中的Activity的名字後面加上 _(下劃線),因為這個框架解析編譯的時候,比如類MainActivity會被解析成MainActivity_.class,所以在清單文件中我們要在Activity的名字後面加一個下劃線,或者androidannotation會報錯!

但並不會這麼順利,在你補充完下劃線之後,你會發現會提示你找不到MainActivity_這個東東

那麼怎麼辦呢??我們說了它是在編譯的時候整出來的,那我們只要按一下編譯的按鈕即可生成了!!

\


這樣子androidannotation在android studio上的環境就配置好了,Eclipse的話資料比較多,再這裡就不介紹了


<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD48cD48c3Ryb25nPrb+oaLSu7j2RGVtb8C0wcu94mFuZHJvaWRhbm5vdGF0aW9uc7XEsr+31teiveI8L3N0cm9uZz48YnIgLz48L3A+PHA+PHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">@NoTitle //無標題 @Fullscreen //全屏 @EActivity(R.layout.activity_my) public class MyActivity extends ActionBarActivity { //==============================================基本的注解================================================= @ViewById Button button1; @ViewById Button button2; @ViewById(R.id.textview1) //指定id的注入 TextView textView; @ViewById ProgressBar progressBar; @ViewById ImageView imageView; //獲取系統service的方法(取代原來的clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);) @SystemService ClipboardManager clipboardManager; @Click({R.id.button1,R.id.button2,R.id.button3,R.id.button4}) public void simpleButtonOnClicked(View view){ switch (view.getId()){ case R.id.button1:{ textView.setText("Button1 is Clicked!"); } break; case R.id.button2:{ textView.setText("Button2 is Clicked!"); } break; case R.id.button3:{ String content = clipboardManager.getText().toString(); Toast.makeText(getApplicationContext(),"剪貼板內容: " + content, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.button4:{ Toast.makeText(getApplicationContext(),"滾動條開始了!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); progressBarWorks(); } break; } } @LongClick({R.id.button2}) public void buttonOnLongClicked(View view){ switch (view.getId()){ case R.id.button1:{ textView.setText("Button1 is LongClicked!");//由於沒注冊,所以不可能被觸發 } break; case R.id.button2:{ textView.setText("Button2 is LongClicked!");//可觸發 } break; } } //===================================================關於資源的注解========================================= @AnimationRes(R.anim.rotate) Animation animationRotate; @DrawableRes(R.drawable.myphoto) Drawable myphoto; @ColorRes(R.color.love) Integer mycolor; @TextRes(R.string.textres) CharSequence text; @Click({R.id.button5,R.id.button6,R.id.button7}) public void animationButtonOnClicked(View view){ switch (view.getId()){ case R.id.button5:{ imageView.startAnimation(animationRotate); } break; case R.id.button6:{ imageView.setImageDrawable(myphoto); } break; case R.id.button7:{ Toast.makeText(getApplicationContext(),text.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; } } //==============================================關於線程的注解================================================ //相當於一個新的任務AsyncTask或者新線程Thread @Background public void progressBarWorks(){ //相當於一個新的線程中執行: @Background int i = 1; while (i <= 10){ Log.e("progress","進度: " + i); try { Thread.sleep(1000); updateProgressBar(i); //直接progressBar.setProgress(i);也可以的,所以@Background注解內部可能實現了handler機制 i++; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //指代UI線程 @UiThread public void updateProgressBar(int i){ progressBar.setProgress(i); if (i == 10){ Toast.makeText(getApplicationContext(), "滾動條結束",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } //=======================================關於幾個事件的先後順序=============================================== @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.e("FirstToLast", "onCreate"); //可省略! //setContentView(R.layout.activity_my); //progressBar.setMax(100); 報錯,空指針異常 //因為在onCreate()被調用的時候,@ViewById還沒有被set,也就是都為null //所以如果你要對組件進行一定的初始化,那麼你要用@AfterViews注解 } @AfterViews public void init(){ Log.e("FirstToLast","init"); progressBar.setMax(10); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.e("FirstToLast","onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.e("FirstToLast","onStart"); } }

幾個方法的先後調用順序:

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資源涉及的注解(不一一列舉):

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