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C#程序員學習Android開發系列之按鈕事件的4種寫法

編輯:關於Android編程

經過前兩篇blog的鋪墊,我們今天熱身一下,做個簡單的例子。

目錄結構還是引用上篇blog的截圖。

具體實現代碼:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 方法1. 采用實現OnClickListener接口的類
		((Button) findViewById(R.id.btn1))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button1Activity.class);
						startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法2. 采用匿名內部類
		((Button) findViewById(R.id.btn2))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button2Activity.class);
						startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法3. Activity直接實現OnClickListener接口
		((Button) findViewById(R.id.btn3))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button3Activity.class);
						MainActivity.this.startActivity(intent);
					}
				});

		// 方法4.標簽直接標注觸發事件
		((Button) findViewById(R.id.btn4))
				.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

					@Override
					public void onClick(View v) {
						Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
								Button4Activity.class);
						MainActivity.this.startActivity(intent);
					}
				});
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

	@Override
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		// Handle action bar item clicks here. The action bar will
		// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
		// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
		int id = item.getItemId();
		if (id == R.id.action_settings) {
			return true;
		}
		return super.onOptionsItemSelected(item);
	}
}
上面的代碼有5點需要說明:

1、我們建立的MainActivity類需要繼承自Activity

2、需要覆寫onCreate方法,並通過setContentView方法加載相應的layout(布局)文件

3、通過findViewById方法找到相應的控件(在layout布局文件中定義的控件)並綁定一個Click事件(Java中通過監聽器實現,C#中通過委托實現)

4、可以通過Intent對象傳遞數據並跳轉到其它的Activity

5、onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected是添加和選中菜單項時的方法。

Button1Activity演示按鈕觸發事件的第一種寫法:

public class Button1Activity extends Activity {

	Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button1);

		button = (Button) findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(new MyListener());
	}

	public class MyListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			Toast.makeText(Button1Activity.this, "這是事件的第一種寫法,內部類定義事件", 2000).show();
		}

	}

}

Button2Activity演示按鈕觸發事件的第二種寫法:

public class Button2Activity extends Activity {

	Button button ;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button2);
		
		button = (Button)findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Toast.makeText(Button2Activity.this, "這是事件的第二種寫法,匿名內部類的形式", 2000).show();
			}
		});
	}

}

Button3Activity演示按鈕觸發事件的第三種寫法:

public class Button3Activity extends Activity implements OnClickListener {

	Button button;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button3);
		
		button= (Button)findViewById(R.id.btn1);
		button.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case R.id.btn1:
			Toast.makeText(Button3Activity.this,
					"這是事件的第三種寫法,直接實現OnClickListener接口的OnClick方法", 2000).show();
			break;
		default:
			Toast.makeText(Button3Activity.this, "沒有觸發", 2000).show();
			break;
		}
	}

}

Button4Activity演示按鈕觸發事件的第四種寫法:

public class Button4Activity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_button4);
	}
	
	public void btnClickEvent(View v){
		Toast.makeText(Button4Activity.this, "這是事件的第四種寫法,直接在布局文件的Button標簽上綁定Click事件", 2000).show();
	}

}

這種寫法需要在layout布局文件中,指定btnClickEvent方法。



    

需要說明的是,上面的4種寫法當中第3種方法相對用的更多一點。可以想象一下一個activity當中有多個按鈕需要觸發click事件,通過第3種寫法更容易管理和維護按鈕事件代碼。

布局是很重要的一塊內容,我將在下面的博客中進行講解,這裡簡單提及一下。

我們用的是LinearLayout(線性布局,其它的還有相對布局、絕對布局等等),設置了android:orientation屬性值為vertical(垂直),依次從上往下開始顯示控件。

其它3個布局文件跟這個內容一樣,都是只放置了一個按鈕。

activity_main.xml的配置如下(就簡單的放置了4個按鈕):



    

最終更重要的一步,需要在AndroidManifest.xml文件中配置注冊Activity,完整的配置如下:




    

    
    

    
        
            
                

                
            
        
         
        
        
        
    


這裡面有一個需要注意的地方,

設置MainActivity為"主Activity",即啟動時最先顯示的是哪一個Activity。

下面的多個activity都需要在"清單文件"中注冊,這樣程序中才能找到這些Activity。

strings.xml文件配置的內容:




    test
    Hello world!
    Settings
    按鈕事件1
    按鈕事件2
    按鈕事件3
    按鈕事件4
    按鈕1
    按鈕2
    按鈕3
    按鈕4

當然你也可以直接在layout文件中寫死,但是這樣更利於維護,這也是Android開發所推薦的方法。

最後上一下程序在模擬器中運行截圖:

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