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Android -- taskAffinity

編輯:關於Android編程

每個Activity都有taskAffinity屬性,這個屬性指出了它希望進入的Task。如果一個Activity沒有顯式的指明該Activity的taskAffinity,那麼它的這個屬性就等於Application指明的taskAffinity,如果Application也沒有指明,那麼該taskAffinity的值就等於包名。而Task也有自己的affinity屬性,它的值等於它的根Activity的taskAffinity的值。   一開始,創建的Activity都會在創建它的Task中,並且大部分都在這裡度過了它的整個生命。然而有一些情況,創建的Activity會被分配其它的Task中去,有的甚至,本來在一個Task中,之後出現了轉移。我們首先分析一下android文檔給我們介紹的兩種情況。   One                                                                                       如果該Activity的allowTaskReparenting設置為true,它進入後台,當一個和它有相同affinity的Task進入前台時,它會重新宿主,進入到該前台的task中。   我們驗證一下這種情況。   Application Activity taskAffinity allowTaskReparenting application1 Activity1 com.winuxxan.affinity true application2 Activity2 com.winuxxan.affinity false 我們創建兩個工程,application1和application2,分別含有Activity1和Activity2,它們的taskAffinity相同,Activity1的allowTaskReparenting為true。       首先,我們啟動application1,加載Activity1,然後按Home鍵,使該task(假設為task1)進入後台。然後啟動application2,默認加載Activity2。       我們看到了什麼現象?沒錯,本來應該是顯示Activity2,但是我們卻看到了Activity1。實際上Activity2也被加載了,只是Activity1重新宿主,所以看到了Activity1。   Two                                                                                       如果加載某個Activity的intent,Flag被設置成FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK時,它會首先檢查是否存在與自己taskAffinity相同的Task,如果存在,那麼它會直接宿主到該Task中,如果不存在則重新創建Task。   我們來做一個測試。   我們首先寫一個應用,它有兩個Activity(Activity1和Activity2),AndroidManifest.xml如下:   復制代碼 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">       <activity android:name=".Activity1"                 android:taskAffinity="com.winuxxan.task"                 android:label="@string/app_name">       </activity>       <activity android:name=".Activity2">           <intent-filter>               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />           </intent-filter>       </activity>   </application> 復制代碼 Activity2的代碼如下: 復制代碼 public class Activity2 extends Activity {            private static final String TAG = "Activity2";            @Override           protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                super.onCreate(savedInstanceState);                setContentView(R.layout.main2);              }                             @Override           public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {                Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);                intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);                startActivity(intent);                return super.onTouchEvent(event);            }        } 復制代碼 然後,我們再寫一個應用MyActivity,它包含一個Activity(MyActivity),AndroidManifest.xml如下: 復制代碼 <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">       <activity android:name=".MyActivity"                 android:taskAffinity="com.winuxxan.task"                 android:label="@string/app_name">           <intent-filter>               <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>           </intent-filter>       </activity> 復制代碼 我們首先啟動MyActivity,然後按Home鍵,返回到桌面,然後打開Activity2,點擊Activity2,進入Activity1。然後按返回鍵。       我們發現,我們進入Activity的順序為Activity2->Activity1,而返回時順序為Activity1->MyActivity。這就說明了一個問題,Activity1在啟動時,重新宿主到了MyActivity所在的Task中去了。   singleTask與taskAffinity                                                               當一個應用程序加載一個singleTask模式的Activity時,首先該Activity會檢查是否存在與它的taskAffinity相同的Task。   1、如果存在,那麼檢查是否實例化,如果已經實例化,那麼銷毀在該Activity以上的Activity並調用onNewIntent。如果沒有實例化,那麼該Activity實例化並入棧。   2、如果不存在,那麼就重新創建Task,並入棧。   singleInstance與taskAffinity                                                          1、當一個應用程序加載一個singleInstance模式的Activity時,如果該Activity沒有被實例化,那麼就重新創建一個Task,並入棧,如果已經被實例化,那麼就調用該Activity的onNewIntent;   2、singleInstance的Activity所在的Task不允許存在其他Activity,任何從該Activity加載的其它Actiivty(假設為Activity2)都會被放入其它的Task中,如果存在與Activity2相同affinity的Task,則在該Task內創建Activity2。如果不存在,則重新生成新的Task並入棧。
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