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Android開發命名規范和編碼規范

編輯:關於Android編程

 

下面就介紹一下,我個人編碼過程中使用到的規范,供大家參考~~


命名規范

命名規范要望文知義,簡單明了。
命名規范定制太多,就會讓人心煩,反而沒人遵守了。
                         ---《APP研發錄》

先介紹兩種命名規則:

駝峰命名法:又稱小駝峰命名法。除了首個單詞首字母小寫除外,其余所有單詞所有首字母都要大寫。

帕斯卡命名法:又稱大駝峰命名法。所有單詞首字母大寫。


包的命名規范

包名一律小寫

建議采用如下規則:【com】.【公司名/組織名】.【項目名稱】.【模塊名】

比如:com.jacksen.mvp.demo。然後在這個目錄下根據業務邏輯進行分層。

常見的包分層結構如下:

com.xxx.xxx.view –> 自定義view 或者是View接口

com.xxx.xxx.activities –> activity類

com.xxx.xxx.fragments –> fragment類

com.xxx.xxx.adapter –> 適配器相關

com.xxx.xxx.utils –> 公共工具類

com.xxx.xxx.bean –> 實體類

com.xxx.xxx.service –> service服務

com.xxx.xxx.broadcast –> 廣播接收器

com.xxx.xxx.db –> 數據庫操作類

com.xxx.xxx.persenter –> 中間對象

com.xxx.xxx.model –> 數據處理類


類的命名規范

Android中類的命名與JAVA開發采用一致的規范即可。

大駝峰命名法,即所有單詞首字母大寫。

Activity –> xxxActivity.java

Application –> xxxApplication.java

Fragment –> xxxFragment.java

Service –> xxxService.java

BroadcastReceiver –> xxxBroReceiver.java

ContentProvider –> xxxProvider.java

Adapter –> xxxAdapter.java

Handler –> xxxHandler.java

接口 –> xxxInter.java

接口實現類 –> xxxImpl.java

Persenter –> xxxPersenter.java

公共父類 –> BaseActivity.java、BaseFragment.java、- BaseAdapter.java等

util類 –> LogUtil.java

數據庫類 –> BaseSQLiteDBHelper.java


變量的命名規范

采用駝峰命名規則。

Java普通變量:

resultString

userBean

loginPresenter

Android控件變量:

loginBtn

inputPwdEt

showNameTv

有些人建議采用【控件縮寫】+【控件邏輯名稱】的方式,比如btnLogin。不過我個人比較習慣反過來寫,比如loginBtn。與類的命名類似,把邏輯名稱寫在前面。

常用控件的縮寫

控件 布局文件中縮寫 代碼中縮寫 LinearLayout xxx_layout xxxLLayout RelativeLayout xxx_layout xxxRLayout FrameLayout xxx_layout xxxFLayout TextView xxx_tv xxxTv EditText xxx_et xxxEt Button xxx_btn xxxBtn ImageView xxx_iv xxxIv CheckBox xxx_chk xxxChk RadioButton xxx_rbtn xxxRbtn ProgressBar xxx_pbar xxxPbar ListView xxx_lv xxxLv WebView xxx_wv xxxWv GridView xxx_gv xxxGv



常見單詞的縮寫:

單詞 縮寫 icon ic background bg foreground fg initial init information info success succ failure fail error err image img library lib message msg password pwd length len buffer buf position pos



常量命名:
全部單詞采用大寫,每個單詞之間用“_”分割。

例如:

public static final String API_URL = "http://apis.baidu.com/heweather/weather/free";

方法的命名規范

與java開發類似,采用駝峰命名規則。首單詞首字母小寫,其余單詞首字母大寫。盡量不要使用下劃線。

舉例:

setxxx()

getxxx()

loginxxx()

onCreate()

onDestory()

isxxx() –> 返回值是boolean類型

checkxxx()


方法的命名規范

全部采用小寫,單詞之間使用下劃線分割。

布局文件:

activity_login.xml

fragment_first_tab.xml

item_choose_city.xml

dialog_choose_city.xml

common_footer.xml

popup_xxx.xml

 

控件ID:

上面【常用控件的縮寫】表格中基本列出了常用控件的ID寫法。

login_btn

input_phone_et

input_pwd_et

login_pbar


drawable目錄下的命名規范

全部單詞小寫,單詞之間采用下劃線分割。

圖標 – > ic_xxx.png –> ic_logo.png

背景圖 –> bg_xxx.jpg –> bg_splash.jpg

selector –> selector_login_btn.xml

shape –> shape_login_btn.xml

圖片狀態 –> bg_login_btn_pressed.jpg & - bg_login_btn_unpressed.jpg


anim目錄下的命名規范

單詞全部小寫,單詞之間采用下劃線分割。

fade_in.xml

fade_out.xml

slide_in_from_left.xml

slide_in_from_top.xml

slide_out_to_right.xml

slide_out_to_bottom.xml


編碼規范

代碼中盡量不要出現中文。注釋和除外。代碼中通過strings.xml引用來顯示中文。

控件聲明放在activity級別,這樣在activity其他地方可以使用。

在一個View.OnClickListener中處理所有的點擊事件邏輯,這樣看起來很集中和直觀。

strings.xml中使用%1sd等實現字符串的通配。

布局文件中的字體大小,都定義在dimens.xml中。

有關margin和padding的值也都放在dimens.xml中。

界面之間傳值盡量使用intent方式。少用全局變量。

不建議在布局文件中添加點擊事件。

數據類型轉換一定要校驗。

使用常量代替枚舉。

實體不要在不同模塊間共享,但是可以在統一模塊下的不同頁面共享。

建議采用左括號與方法名稱在同一行的代碼格式來進行代碼的編寫和格式化。貌似左括號在下一行是C#的形式。

業務稍微復雜一些,都有可能提煉一個BaseActivity或BaseFragment出來做為公共父類。

類注釋一定要寫,管家的方法也要寫方法注釋。常量盡量寫注釋。


項目中的命名規范和編碼規范,是一個項目Leader前期需要准備的,也是一項必備技能。

制定好了規范,就要遵守,有了統一的規范,項目才好維護,相互之間才好review代碼,便於開發與維護。

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