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android按鈕圖片和文本居中的代碼

編輯:關於Android編程

最近優化項目代碼時,發現一個比較詭異的現象:每當界面進入ActivityA時,cpu在不斷的消耗,內存在不斷的緩慢增長(雖然每次增長的量非常小)。如下圖:

最後經過仔細排查發現是由別的組成員自定義view造成的,這個自定義view代碼如下:
RightDrawableButton.java

public class RightDrawableButton extends Button {
    ....

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Drawable[] drawables = getCompoundDrawables();
        if (drawables != null) {
            Drawable drawableLeft = drawables[2];
            if (drawableLeft != null) {

                float textWidth = getPaint().measureText(getText().toString());
                int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding();
                int drawableWidth = 0;
                drawableWidth = drawableLeft.getIntrinsicWidth();
                float bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding;
                setPadding(0, 0, (int)(getWidth() - bodyWidth), 0);
                canvas.translate((getWidth() - bodyWidth) / 2, 0);
            }
        }
        super.onDraw(canvas);
    }
}

相信看完代碼大家應該知道代碼想要實現的效果了:
讓button的文本和drawableRight居中對齊
實現的效果如下圖:

有些朋友可能會認為:實現這個效果直接用button和drawableRight在XML中定義不就可以了麼?大家可以自己試試喲

核心思想:
1. 獲取文本和drawable的總寬度bodyWidth
2. 移動canvas的坐標系到按鈕的正中間

canvas.translate((getWidth() - bodyWidth) / 2, 0);

OK,最終效果是實現了,可是效率有極大的問題。問題就出在getCompoundDrawables()這行代碼中,進入源碼發現其實現為:

@NonNull
public Drawable[] getCompoundDrawables() {
    final Drawables dr = mDrawables;
    if (dr != null) {
        return dr.mShowing.clone();
    } else {
        return new Drawable[] { null, null, null, null };
    }
}

很明顯,此方法要不創建新的Drawable數組,要不就clone() mDrawables數組。無論是克隆還是新建都將創建新的數組,這裡雖然Java使用淺拷貝來拷貝數組,但是數組本身會重新創建(只是數組成員引用被拷貝的數組成員)。
onDraw方法中由於使用了setPadding而導致button會調用invalide()來進行重繪,這就導致了onDraw在不斷的被調用。
大家可以想想,作者為什麼將這些代碼放到onDraw中執行:我想是為了如果button的文本發生變化時需要重新計算bodyWidth的緣故

解決方案

經過上面的分析,我們可以進行優化如下:
1,不要在onDraw中調用getCompoundDrawables,畢竟在運行過程中修改drawable的需求不多
2,計算bodyWidth放在onLayout中進行
最終代碼實現如下:

public class RightDrawableButton extends Button {
    private final static String TAG = "RightDrawableButton";
    private Drawable[] drawables;
    private float textWidth;
    private float bodyWidth;
    public RightDrawableButton(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public RightDrawableButton(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public RightDrawableButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init(){
        drawables = getCompoundDrawables();
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        textWidth = getPaint().measureText(getText().toString());
        Drawable drawableRight = drawables[2];
        int totalWidth = getWidth();
        if (drawableRight != null) {
            int drawableWidth = drawableRight.getIntrinsicWidth();
            int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding();
            bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding;
            setPadding(0,0,(int)(totalWidth - bodyWidth),0);
        }
    }

    public void setText(String text){
        if(text.equals(getText().toString()))
            return;
        super.setText(text);
        requestLayout();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        int width = getWidth();
        canvas.translate((width - bodyWidth) / 2, 0);
        super.onDraw(canvas);
    }
}

得到運行結果如下(世界清靜了):

感觸:

如果你的代碼是直接從網上扒的,請一定做好測試。
將問題提早暴露比後來再優化代碼更加重要,如果個人能力有限請和同事們溝通解決方案,問題一定不能無限拖延下去(遲早要還的)

其它方案

單就“讓button的文本和drawableRight居中對齊”的問題其實完全有很多其它方法可以做到,不用非自己定義button來實現,比如:
1. 用button實現,讓其寬度為wrap_content

用TextView實現

    
自定義Button,自己實現drawableLeft和drawableRight,核心代碼如下:
LGDrawableButton.java
//在構造函數中調用
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
    if (attrs != null) {
        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
                attrs, R.styleable.LGDrawableButton, 0, 0);
        try {
            //textMarginRight:文本和drawableRight之間的距離
            textMarginRight = a.getDimension(R.styleable.LGDrawableButton_textMarginRight, 0);
            //textMarginLeft:文本和drawableLeft之間的距離
            textMarginLeft = a.getDimension(R.styleable.LGDrawableButton_textMarginLeft, 0);
            setDrawable(a.getDrawable(R.styleable.LGDrawableButton_drawableLeft),
                    a.getDrawable(R.styleable.LGDrawableButton_drawableRight));
        } finally {
            a.recycle();
        }
    }
    pl = getPaddingLeft();
    pr = getPaddingRight();
}
@Override
//計算button的size
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int width = 0;
    int height = 0;
    if (mDrawableRight != null) {
        width += mDrawableRight.getIntrinsicWidth();
        height = mDrawableRight.getIntrinsicHeight();
    }
    if (mDrawableLeft != null) {
        width += mDrawableLeft.getIntrinsicWidth();
        int drawableLeftHeight = mDrawableLeft.getIntrinsicHeight();
        height = height > drawableLeftHeight ? height : drawableLeftHeight;
    }
    setMeasuredDimension(Math.max(getMeasuredWidth(), width), Math.max(getMeasuredHeight(), height));
}
@Override
//更新文本的padding值
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
    if (mDrawableRight != null) {
        textPaddingRight = mDrawableRight.getIntrinsicWidth() / 2;
    }
    if (mDrawableLeft != null) {
        textPaddingLeft = mDrawableLeft.getIntrinsicWidth() / 2;
    }
    if (mDrawableLeft != null && mDrawableRight != null) {
        textPaddingRight = 0;
        textPaddingLeft = 0;
    }
    setPadding(pl + textPaddingLeft * 2 + (int)textMarginLeft / 2, getPaddingTop(),
            pr + textPaddingRight * 2 + (int)textMarginRight / 2, getPaddingBottom());
}
public void setDrawable(final Drawable left, final Drawable right) {
    int[] state;
    state = getDrawableState();
    if (left != null) {
        left.setState(state);
        //設置drawable的繪圖坐標為drawable圖片左上角(方便定位drawable的位置)
        left.setBounds(0, 0, left.getIntrinsicWidth(), left.getIntrinsicHeight());
        left.setCallback(this);
    }
    if (right != null) {
        ...
    }
    mDrawableRight = right;
    mDrawableLeft = left;
    requestLayout();
}
    @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    if (mDrawableRight != null) {
        Rect rect = mDrawableRight.getBounds();
        float textWidth = getPaint().measureText(getText().toString());
        float drawableX = getWidth() / 2 + textWidth / 2 - textPaddingRight + textMarginRight / 2;
        if (drawableX + rect.width() >= getWidth()) {
            drawableX = getWidth() - rect.width();
        }
        canvas.save();
        canvas.translate(drawableX, getHeight() / 2 - rect.bottom / 2);
        mDrawableRight.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }
    if (mDrawableLeft != null) {
        Rect rect = mDrawableLeft.getBounds();
        float textWidth = getPaint().measureText(getText().toString());
        float drawableX = getWidth() / 2 - textWidth / 2 - rect.width() + textPaddingLeft - textMarginLeft / 2;
        if (drawableX <= 0) {
            drawableX = 0;
        }
        canvas.save();
        canvas.translate(drawableX, getHeight() / 2 - rect.bottom / 2);
        mDrawableLeft.draw(canvas);
        canvas.restore();
        }
    }
}

由於涉及到自定義屬性,請在res的values目錄下新建attrs.xml文件內容如下:



    
        
        
        
        
    

使用方法

在布局文件中定義如下:





實現效果如下:

寫在最後

盡量不要做個“拿來主義”的人,我個人認為網上的一些代碼不是不能使用,只是我們要有自己的衡量:這些代碼是不是能直接使用,還是說經過簡單修改就能直接使用,還是根本就不能用。請做個有自己想法的“拿來主義”者,能顯著提高你的工作效率。

如果你在項目中也有這方面的需求並且也犯了同樣的錯誤,請在評論中加以評論,說說你的感想。
如果你有更好的解決方案也可以在評論中加以評論,謝謝!

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