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android動畫介紹--Animation 實現loading動畫效果

編輯:關於Android編程

Animation的使用方法並不難。這裡簡單的介紹一下使用方法。

先看效果圖:

\

效果還是不錯的吧。 下面來看看使用方法。

動畫效果是通過Animation來實現的,一共有四種,分別為:

AlphaAnimation : 漸變透明度動畫

ScaleAnimation: 尺寸漸變動畫

TranslateAnimation: 水平移動動畫

RotateAnimation: 旋轉動畫

那麼為了實現我的效果圖上的效果呢。我們所有的動畫都使用到了。

首先我們在Activity的布局文件中加入一個ImageView和一個TextView,使他們在布局居中。

 

    
    

然後修改MainActivity.java

 

先把需要聲明的屬性聲明

 

    private ImageView mImageView;
    private TextView mTextView;
    private AnimationSet mImageAni;
    private AnimationSet mTextAni;

這裡由於 ImageView 和TextView都使用了組合的動畫效果,所以需要有兩個容器 AnimationSet來存放動畫效果。

 

來看一下兩個容器裡具體放了什麼動畫

 

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(200,0,300,0);
        ta.setDuration(5000);
        RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        ra.setDuration(5000);
        mImageAni.addAnimation(ta);
        mImageAni.addAnimation(ra);

mImageAni裡存放了 一個TranslateAnimation 也就是水平移動動畫,他的參數是從哪裡到哪裡,這裡是從200-->0,300-->0,之後調用setDuration()方法來設置動畫效果持續的時間。另外一個是RotateAnimation, 也就是旋轉動畫。他的參數是從多少度到多少度(0-->360),後面幾個參數是從自身為基准,50% 也就是中心點旋轉.

 

這兩個動畫效果組合起來就實現了小圓球的旋轉效果。

接下來來看一下mTextAni

 

  ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0,2.5f,0,2.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
        sa.setDuration(5000);
        AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0,1);
        aa.setDuration(5000);
        mTextAni.addAnimation(sa);
        mTextAni.addAnimation(aa);

第一個動畫效果是ScaleAnimation 也就是縮放效果動畫,他的參數與平移相似,從多少擴大到多少,後面的參數也是以自身為基准的50%,也就是中心。

 

而AlphaAnimation 透明動畫的參數就比較簡單,它的參數為從透明度多少到透明度多少,這裡是從消失到顯示.

最後我們給ImageView 添加一個監聽事件,點擊的時候播放動畫效果

 

mImageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                mImageView.startAnimation(mImageAni);
                mTextView.startAnimation(mTextAni);
            }
        });


 

大功告成! 快去試試吧,另外如果你感興趣,還可以看看其他的參數,和怎樣用xml來實現動畫。

 

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