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Android中MVP的初步認識與簡單用法

編輯:關於Android編程

概述

認識MVP模式

MVP 模式實際上指的是 Model-View-Presenter 主要的目的是為了劃分各個模塊的負責區域,分工明確,使代碼清晰了很多。也是為了減少 Activity 中代碼,使其沒有那麼臃腫,提高測試性,主要的分工如下:

View 主要是負責顯示數據和與用戶進行交互,這可以是一個 Activity 或者是一個 Fragment,一個 android.view.View 或者是一個 Dialog。

Model 是數據源層,負責對數據進行存儲,檢索之類的操作。

Present 是 View 和 Model 進行交互的中間橋梁,負責 Model 和 View 兩者之間的處理,也就是說從Model中獲取的數據然後傳遞給 View,起到一個中間人的作用,也是在 MVP 模式中處理復雜邏輯的地方,後台任務也是它負責的。

為什麼要使用 MVP 模式?

使其盡可能的簡單

把復雜的任務分解成許多個簡單小任務來執行 分解成的小任務 bug 比較少 減少測試時間

後台任務不和 Activity 關聯

當你需要寫一個 Activity,Fragment 或者一個自定義 View 的時候,你可以將所有和後台相關的方法放在一個外部類或者靜態類中,這樣你的後台任務就不會和Activity有關聯,也不存在內存的洩漏的問題。

MVP 模式說明

其實在 MVP 中 Activity 對應的就是 View,把 Activity 中的 UI 邏輯抽象成 View 接口,在 View 中進行 UI 設計和簡單的邏輯處理,Model 是業務邏輯和實體模型的實現,Presenter 負責完成View於Model間的交互(在這裡進行復雜的邏輯處理),圖片來自Android">這裡
\使用 MVP 模式

由上圖可以看出,在 MVP 模式中 Model 和 View 是不能直接交互的,而是通過 Presenter這個中間橋梁進行交互, MVP 和 MVC 模式最大的區別就在於此。也可以看出View和Presenter是一對一的關系,Model 可以為不同的 Presenter 提供數據服務。一般來說 Presenter 與 View 的交互是通過接口來進行的,這樣有利於添加單元測試。

MVP 實例講解

說了那麼多還是用一個 Demo 來說一下,這樣就比較好理解了。就用最簡單的例子來說吧,做的是一個登錄界面,輸入賬號和密碼,賬號密碼輸入正確的話則提示登錄成功,反之則登錄失敗。效果圖如下

登陸界面

項目結構

項目結構

從項目結構可以直接看出來,首先必須是要有實體類,然後就是 Model 的接口和實例,裡面便是業務類中的實現方法,還有就是 View 的接口和實例,裡面是負責 UI 的繪制和用戶進行交互的邏輯,最後便是 Presenter,這裡面作為 Model 和 View 的中間協調部分,負責兩者之間的業務邏輯處理,復雜的邏輯處理一般都在這裡進行編寫。<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxoMyBpZD0="實體類">實體類

首先是實體類的代碼,實體類是必須有的就不用多說了

package com.example.xiaozhang.userloginactivity;
/** 
* Created by xiaozhang on 2016/11/3.
*/
//創建實體類,實體類必須有的!!!
public class UserBean {  
private String UserName;  
private String PassWord;  
public String getUserName() { 
return UserName;
}  
public void setUserName(String userName) {  
UserName = userName;  
 }  
public String getPassWord() {   
return PassWord; 
 }  
public void setPassWord(String passWord) {
PassWord = passWord;
  }
    }

Model

在 Model 中有一個業務的接口,處理邏輯交給 Presenter 就行了。

package com.example.xiaozhang.userloginactivity.Model;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.UserBean;
/** 
* Created by xiaozhang on 2016/11/3. 
*/
//Model接口------業務邏輯或者實體型接口
public interface IUserLoginModel {  
 void Login(UserBean mUserBean);
}

為了能讓點擊登錄後有提示,需要一個自定義 Listener 接口用來顯示在屏幕上作為提醒,代碼邏輯如下

package com.example.xiaozhang.userloginactivity.Model;
/** 
* Created by xiaozhang on 2016/11/3. 
*/
public interface IUserLoginListener {  
 void loginListener(boolean status);
}

最後是Model類中的業務類的邏輯編寫

package com.example.xiaozhang.loginactivity.Model;
import com.example.xiaozhang.loginactivity.UserBean;
/**
 *
 Created by xiaozhang on 2016/11/3. 
*/
public class UserLoginModel implements IUserLoginModel {  
private String UserName;
private String PassWord;  
private IUserLoginListener LoginListener;  
public UserLoginModel(IUserLoginListener loginListener){  
  this.LoginListener = loginListener;
  }  
@Override public void Login(UserBean mUserBean) {  
  boolean status = false;   
UserName = mUserBean.getUserName();    
PassWord = mUserBean.getPassWord();   
 if ("admin".equals(UserName)&&"123456".equals(PassWord))        
status = true;   
 LoginListener.loginListener(status); 
 }
}

View

View 和 Presenter 交互是通過接口的行形式,不過在寫這個接口之前需要想一想需要實現的功能有哪些。
登錄功能上肯定要有用戶名和密碼

String getUserName();
String getPassWord();

重置功能上也是要有清除用戶名和密碼

void clearUserName();
void clearPassWord();

還有就是點擊登錄按鈕後顯示是否成功登錄的消息提示

void showMessage(String Message);

整合一下就是一個 View 接口的所有實現代碼了

package com.example.xiaozhang.userloginactivity.View;
/**
 * Created by xiaozhang on 2016/11/3.
 */
public interface IUserLoginActivity {  
String getUserName();  
String getPassWord();  
void clearUserName();  
void clearPassWord(); 
 void showMessage(String Message);
}

後面就是寫實現類了,前面說過了 Activity 對應的就是 View 的實現類,所以在 Activity中寫實現類的邏輯

package com.example.xiaozhang.userloginactivity.View;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.Presenter.UserLoginPresenter;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.R;
public class UserLoginActivity extends AppCompatActivity implements IUserLoginActivity { 
 private EditText mInputUserName;  
private EditText mInputPassWord;  
private Button mLogin;  
private Button mReset;  
//這裡需要注意下,沒有 Presenter 的話前面這些都白寫了,所以一定要創建實例!
private UserLoginPresenter mUserLoginPresenter = new UserLoginPresenter(this);
  @Override  
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
super.onCreate(savedInstanceState);   
 setContentView(R.layout.activity_main);  
  initView();  
}  
private void initView() {    
mInputUserName = (EditText) findViewById(R.id.edit_input_Account);  
mInputPassWord = (EditText) findViewById(R.id.edit_input_PassWord);   
 mLogin = (Button) findViewById(R.id.btn_Login);  
 mReset = (Button) findViewById(R.id.btn_Reset); 
 mLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    @Override public void onClick(View view) {     
   //復雜的邏輯交給Presenter       
 mUserLoginPresenter.login();   
   }   
 });   
 mReset.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override public void onClick(View view) {  
      //復雜的邏輯交給presenter
        mUserLoginPresenter.Reset();  
    }   
 }); 
 }  
@Override public String getUserName() {  
  return mInputUserName.getText().toString(); 
 }  
@Override public String getPassWord() { 
   return mInputPassWord.getText().toString();
  }  
@Override public void clearUserName() {
    mInputUserName.setText(""); 
 } 
 @Override public void clearPassWord() { 
   mInputPassWord.setText(""); 
 }
  @Override  public void showMessage(String Message) {  
  Toast.makeText(this, Message, Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
}

Presenter

前面也提到了 Presenter 是 View 和 Model 進行交互的中間橋梁,這也要看你在你的代碼裡需要實現的是什麼功能,在這裡實現的登錄和重置功能的實現以及點擊登錄後是否能成功登錄出現的提示消息

package com.example.xiaozhang.userloginactivity.Presenter;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.Model.IUserLoginModel;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.Model.IUserLoginListener;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.Model.UserLoginModel;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.UserBean;
import com.example.xiaozhang.userloginactivity.View.IUserLoginActivity;
/** 
* Created by xiaozhang on 2016/11/3. 
*/
public class UserLoginPresenter  implements IUserLoginListener{  
private IUserLoginModel mIUserLoginModel; 
 private IUserLoginActivity mIUserLoginActivity; 
 public UserLoginPresenter(IUserLoginActivity mIULoginActivity) {    
this.mIUserLoginActivity = mIULoginActivity;  //這裡命名後來發現不好區分,所以改了。。
  mIUserLoginModel = new UserLoginModel(this);  
}  
public void login() { 
 UserBean mUserBean = new UserBean();    
mUserBean.setUserName(mIUserLoginActivity.getUserName());    
mUserBean.setPassWord(mIUserLoginActivity.getPassWord());    
mIUserLoginModel.Login(mUserBean); 
 } 
 public void Reset() { 
   mIUserLoginActivity.clearPassWord();   
 mIUserLoginActivity.clearUserName(); 
 }  
@Override public void loginListener(boolean status) {  
  String Message;   
 if (status)      
Message= "登錄成功";  
  else    
  Message= "登錄失敗,請檢查賬號密碼是否正確";    
mIUserLoginActivity.showMessage(Message);  }
}

總結

以上便是我對MVP的初步認識,畢竟自己也是剛接觸這個不久,所以寫的不好還請指導。對於剛接觸到MVP模式還是有很多的問題,只能參考寫出這麼一個簡單的Demo,後面也會從接觸到的項目中學習到MVP的用法,到時候也會寫出來和大家分享。

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