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ListView實現頂部和底部內容指示器的方法

編輯:關於Android編程

頂部指示器?
這是什麼?
好吧,我承認這是我自己想出來的詞,因為我不知道它有什麼學名,究竟是什麼呢?看下這個圖就知道了。

頂部指示器示例

這是我們的美工MM畫的,偶的神吶,這雖然很漂亮,不過也讓人頭疼,這個箭頭應該在滾到頂部的時候消失,滾下來的時候(即有條目隱藏的時候)才顯示,類似的底部指示器也要有這樣的效果。事實上默認的ListView和ScrollView都已經有了類似的效果,在頂部或底部還有更多內容時,會有部分漸變虛化的效果,不過美工已經設計了這樣的效果,那麼我們就來做吧。
出於省事的目的,本教程中的例子會基於上一篇教程來修改,主要是添加1個繼承自ListView的類,以及修改布局定義文件。
ArrowListView控件的編寫

package net.learningandroid.lib.view;
 
import net.learningandroid.lib.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ListView;
 
/**
 * 支持上下箭頭的ListView
 *
 * <a class="referer" href="http://my.oschina.net/arthor" target="_blank">@author</a> Mr. Lu
 */
public class ArrowListView extends ListView {
 
  private final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
  private float topArrowPadding;
  private float bottomArrowPadding;
 
  private static float DEFAULT_TOP_PADDING_DP = 2.0f;
  private static float DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP = 2.0f;
 
  public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
 
    String strTopArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
        "topArrowPadding");
    String strBottomArrowPadding = attrs.getAttributeValue(null,
        "bottomArrowPadding");
 
    topArrowPadding = convertDisplayUom(strTopArrowPadding,
        DEFAULT_TOP_PADDING_DP);
    bottomArrowPadding = convertDisplayUom(strBottomArrowPadding,
        DEFAULT_BOTTOM_PADDING_DP);
 
    Log.v("ArrowListView", String.valueOf(topArrowPadding));
  }
 
  /**
   * 單位轉換
   */
  private float convertDisplayUom(String sour, float defaultValue) {
    try {
      if (sour.toLowerCase().endsWith("px")) {
        return Float.parseFloat(sour.toLowerCase().replace("px", ""));
      } else if (sour.toLowerCase().endsWith("dp")) {
        return Integer.parseInt(sour.toLowerCase().replace("dp",
            ""))
            * scale + 0.5f;
      }
    } catch (Exception e) {
    }
 
    return (defaultValue * scale + 0.5f);
  }
 
  /**
   * onDraw方法,根據ListView滾動位置繪出箭頭.
   */
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    Paint paint = new Paint();
 
    // 取得箭頭的圖片,此處是固定圖片,其實上可以做成配置方式
    Bitmap topPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.arrow_up)).getBitmap();
    Bitmap bottomPic = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.arrow_down)).getBitmap();
 
    // 取得ListView的繪制區域大小
    Rect r = new Rect();
    this.getDrawingRect(r);
 
    // 計算箭頭的繪制位置
    float top = r.top + topArrowPadding;
    float bottom = r.bottom - bottomArrowPadding - bottomPic.getHeight();
    float left = r.left + (r.right - r.left - topPic.getWidth()) / 2;
 
    // 計算是否需要繪制
    boolean drawTop = false;
    boolean drawBottom = false;
 
    if (this.getChildCount() > 0) {
      Rect rTop = new Rect();
      this.getChildAt(0).getLocalVisibleRect(rTop);
      Rect rBottom = new Rect();
      View lastChild = this.getChildAt(this.getChildCount() - 1);
      lastChild.getLocalVisibleRect(rBottom);
 
      drawTop = (this.getFirstVisiblePosition() > 0 || this
              .getFirstVisiblePosition() == 0
              && rTop.top > 0);
      drawBottom = (this.getLastVisiblePosition() < this.getAdapter()
              .getCount() - 1 || this.getLastVisiblePosition() == this
              .getAdapter().getCount() - 1
              && rBottom.bottom < lastChild.getHeight());
    }
    // 繪出箭頭
    if (drawTop) {
      canvas.drawBitmap(topPic, left, top, paint);
    }
 
    if (drawBottom) {
      canvas.drawBitmap(bottomPic, left, bottom, paint);
    }
  }
}

就要點解釋一下上面這段代碼:
注意構造方法,我們必須繼承public ArrowListView(Context context, AttributeSet attrs),這樣才可以讓這個類在xml定義文件中使用。
還要注意到,這裡用了attrs.getAttributeValue來讀取XML定義文件中的屬性,其實有更好的方法,容我下次再講解,這裡先偷個懶。
convertDisplayUom方法是用來將dp轉換成px的,可以看到由於我們用了getAttributeValue的方式,所以需要手動將String轉成Float,很麻煩。
最後就是onDraw啦,計算出畫箭頭的位置,畫出來就行了。
接下來就是布局文件的編寫了

ArrowListView在XML文件中的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
 
  android:orientation="vertical"
  >
  <TextView
    android:text="Arrow List View Sample"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
 
  />
  <net.learningandroid.lib.view.ArrowListView
    android:id="@+id/arrowListView"
    android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
    android:paddingTop="15dp" android:paddingBottom="20dp"
 
    android:layout_margin="10dp"
    android:background="@drawable/float_panel"
    android:layout_weight="1"
    android:cacheColorHint="#FFEDEDED" android:divider="#00EDEDED"
 
    topArrowPadding="5dp" bottomArrowPadding="10dp"
  />
</LinearLayout>

這裡需要注意的是自定義控件和其中的屬性的寫法,不再是ListView了,而是你自己編寫的控件類的類名。其它的內容就是定義padding,background,以及取消了分隔線的顯示。
用這個布局文件替代上一篇教程中的布局文件,但Adapter的定義不變,因為ArrowListView是繼承自ListView的,所以原先的Adapter的使用是一樣的。

最後我們來看下效果:

帶內容指示器的ListView最終效果圖

如何?只需要小心的調整ListView的Padding和ArrowPadding的值就可以控制箭頭出現的位置,如果需要控制更多,比如更換圖片,或者當頂部無內容時讓箭頭變暗、有內容時變亮,都可以用同樣的方法。
並且,如果修改了Attribute的讀取方法之後,還可以通過xml文件來指定箭頭的圖片。

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