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Android仿UC浏覽器左右上下滾動功能

編輯:關於Android編程

本文要解決在側滑菜單右邊加個文本框,並能實現文本的上下滑動和菜單的左右滾動。這裡推薦可以好好看看android的觸摸事件的分發機制,這裡我就不詳細講了,我只講講這個應用。要實現的功能就像UC浏覽器(或其它手機浏覽器)的左右滾動,切換網頁,上下滾動,拖動內容。
本文的效果:

 

一、功能要求與實現
1、功能要求:
(1)手指一開始按著屏幕左右移動時,只能左右滾動菜單,如果這時手指一直按著,而且上下移動了,那麼菜單顯示部分保持不變,但文本框也不上下移動!                      
(2)手指一開始按著屏幕上下移動時,只能上下滾動文本框,如果這時手指一直按著,而且左右移動了,那麼文本框顯示部分保持不變,但菜單也不左右移動!
2、初步實現:
      左邊的菜單項增加一個listview,為右邊的內容項添加一個textview,並且為了能讓它實現上下滾動的功能,給textview加了個scrollview。
       這種效果肯定是不對的,你看,我們手指上下禾移動文本時,如果還左右移動了,菜單也顯示出來了。

 

3、修改實現   
     這時我就想從觸摸事件的分發入手,這裡因為我是把ScrollView的觸摸事件注冊到LinearLayout。(LinearLayout中包含了ScrollView,不懂看下面的布局)中去,所以觸摸事件會先傳遞給LinearLayout。
分以下兩種情況:
(1)如果是手指左右移動,則把觸摸事件傳給LinearLayout。函數onTouch返回true,表示觸摸事件不再傳遞下去,那麼ScrollView就動不了了
(2)如果是手指上下移動,觸摸事件先傳給LinearLayout,但LinearLayout不做任何處理,直接傳遞給ScrollView,ScrollView來處理觸摸事件。
這是修改後的效果:

                                             

二、布局與代碼
1、布局

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:id="@+id/layout" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:orientation="horizontal" 
 tools:context=".MainActivity" > 
 <LinearLayout 
  android:id="@+id/menu" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" 
  android:orientation="vertical" 
  android:background="@drawable/menu" > 
  <!-- 添加一個ListView控件 --> 
   <ListView 
   android:id="@+id/menuList"  
  android:layout_width="fill_parent"  
  android:layout_height="fill_parent"/>   
 </LinearLayout> 
  
 <LinearLayout 
  android:id="@+id/content" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" 
  android:orientation="vertical"> 
<ScrollView 
 android:id="@+id/scrollview" 
 android:layout_width="fill_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" > 
  <TextView android:id="@+id/content_text" 
   android:layout_width="wrap_content" 
   android:layout_height="wrap_content" 
   android:text="@string/text1" 
    android:textSize="22px" /> 
 </ScrollView> 
 </LinearLayout> 
 
</LinearLayout> 

2、代碼

package com.example.learningjava; 
import java.util.ArrayList; 
import java.util.HashMap; 
import java.util.Map; 
import com.example.learningjava.R.string; 
import android.R.integer; 
import android.R.menu; 
import android.os.AsyncTask; 
import android.os.Build; 
import android.os.Bundle; 
import android.annotation.SuppressLint; 
import android.annotation.TargetApi; 
import android.widget.AdapterView; 
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; 
import android.widget.ArrayAdapter; 
import android.widget.LinearLayout.LayoutParams; 
import android.widget.ListView; 
import android.widget.ScrollView; 
import android.widget.Toast; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.DisplayMetrics; 
import android.util.Log; 
import android.view.GestureDetector; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.VelocityTracker; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnTouchListener; 
import android.view.Window; 
import android.widget.LinearLayout; 
 
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ 
  
 private LinearLayout menuLayout;//菜單項 
 private LinearLayout contentLayout;//內容項 
 private LayoutParams menuParams;//菜單項目的參數 
 private LayoutParams contentParams;//內容項目的參數contentLayout的寬度值 
  
 private int disPlayWidth;//手機屏幕分辨率 
 private float xDown;//手指點下去的橫坐標 
 private float xMove;//手指移動的橫坐標 
 private float xUp;//記錄手指上抬後的橫坐標 
 private float yDown;//手指點下去的縱坐標 
 private float yMove;//手指移動的縱坐標 
  
 private VelocityTracker mVelocityTracker; // 用於計算手指滑動的速度。 
 private float velocityX;//手指左右移動的速度 
 public static final int SNAP_VELOCITY = 400; //滾動顯示和隱藏menu時,手指滑動需要達到的速度。 
 
 private boolean menuIsShow = false;//初始化菜單項不可翙 
 private static final int menuPadding=160;//menu完成顯示,留給content的寬度 
  
 private ListView menuListView;//菜單列表的內容 
 private ScrollView scrollView;// 文本框的滾動條 
 private boolean wantToScrollText=false;//想要下下滾動文本內容 
 private boolean wantToScrollTextMenu=false; 
 private boolean oneFucction=false;//確保函數只被調用一次 
  
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  setContentView(R.layout.activity_main); 
  initLayoutParams(); 
  initMenuList(); 
  initScrollView(); 
 } 
 /** 
 *初始化Layout並設置其相應的參數 
 */ 
 private void initLayoutParams() 
 { 
 //得到屏幕的大小 
  DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); 
  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); 
  disPlayWidth =dm.widthPixels; 
  
  //獲得控件 
  menuLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.menu); 
  contentLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.content); 
  findViewById(R.id.layout).setOnTouchListener(this); 
  
  //獲得控件參數 
  menuParams=(LinearLayout.LayoutParams)menuLayout.getLayoutParams(); 
  contentParams = (LinearLayout.LayoutParams) contentLayout.getLayoutParams(); 
  
  //初始化菜單和內容的寬和邊距 
  menuParams.width = disPlayWidth - menuPadding; 
  menuParams.leftMargin = 0 - menuParams.width; 
  contentParams.width = disPlayWidth; 
  contentParams.leftMargin=0; 
  
  //設置參數 
  menuLayout.setLayoutParams(menuParams); 
  contentLayout.setLayoutParams(contentParams); 
  
 } 
 /** 
 * 初始化菜單列表內容 
 */ 
 private void initMenuList() 
 { 
 final String[] strs = new String[] { "第1章 Java概述 ", "第2章 理解面向對象", "第3章 數據類型和運算符", "第4章 流程控制和數組", "第5章 面向對象(上)"}; 
  menuListView = (ListView) findViewById(R.id.menuList); 
  menuListView.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_list_item_1, strs));//為ListView綁定適配器 
  //啟動列表點擊監聽事件 
  menuListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { 
   @Override 
   public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2,long arg3) { 
     Toast.makeText(getApplicationContext(),"您選擇了" + strs[arg2], Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
     
   } 
  }); 
   
 } 
 /** 
 * 初始化scrollView 
 */ 
 public void initScrollView(){ 
  scrollView = (ScrollView)this.findViewById(R.id.scrollview); 
  scrollView.setOnTouchListener(this);//綁定監聽側滑事件的View,即在綁定的View進行滑動才可以顯示和隱藏左側布局。 這句非常重要,不要設置它的觸摸事件 了,要不會吞掉布局的觸摸事件 
 } 
 
 @Override 
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) 
 { 
  acquireVelocityTracker(event); 
  if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN) 
  { 
   xDown=event.getRawX(); 
   yDown=event.getRawY(); 
   return false; 
  } 
  else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE) 
  { 
   if(wantToScrollText)//當前想滾動顯示文本 
    return false; 
   xMove=event.getRawX(); 
   yMove=event.getRawY(); 
   if(menuIsShow){ 
    isScrollToShowMenu(); 
    return true; 
   } 
   if(!oneFucction) 
   { 
   oneFucction=true; 
   //這個if只能被調用一次 
   if(Math.abs(xDown-xMove)<Math.abs(yDown-yMove)) 
    { 
    wantToScrollText=true; 
    return false; 
    } 
   }  
   isScrollToShowMenu(); 
  } 
  
  else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP)  
  { 
   oneFucction=false; 
   if(wantToScrollText){ 
   wantToScrollText=false; 
   return false; 
   }  
   xUp=event.getRawX(); 
   isShowMenu(); 
   releaseVelocityTracker(); 
  } 
  
  else if (event.getAction()==MotionEvent.ACTION_CANCEL) 
  {  
   releaseVelocityTracker(); 
   return false; 
  } 
  return true;//false時才能把觸摸事件再傳給scroll 
 } 
 /** 
 * 根據手指按下的距離,判斷是否滾動顯示菜單 
 */ 
 private void isScrollToShowMenu() 
 { 
  int distanceX = (int) (xMove - xDown);  
  if (!menuIsShow) { 
   scrollToShowMenu(distanceX); 
  }else{ 
   scrollToHideMenu(distanceX); 
  } 
 } 
 /** 
 * 手指抬起之後判斷是否要顯示菜單 
 */ 
 private void isShowMenu() 
 { 
  velocityX =getScrollVelocity(); 
  if(wantToShowMenu()){ 
   if(shouldShowMenu()){ 
    showMenu(); 
   }else{ 
    hideMenu(); 
   } 
  } 
  else if(wantToHideMenu()){ 
   if(shouldHideMenu()){ 
    hideMenu(); 
   }else{ 
    showMenu(); 
   } 
  }  
 } 
 /** 
 *想要顯示菜單,當向右移動距離大於0並且菜單不可見 
 */ 
 private boolean wantToShowMenu(){ 
  return !menuIsShow&&xUp-xDown>0; 
 } 
 /** 
 *想要隱藏菜單,當向左移動距離大於0並且菜單可見 
 */ 
 private boolean wantToHideMenu(){ 
  return menuIsShow&&xDown-xUp>0; 
 } 
 /** 
 *判斷應該顯示菜單,當向右移動的距離超過菜單的一半或者速度超過給定值 
 */ 
 private boolean shouldShowMenu(){ 
  return xUp-xDown>menuParams.width/2||velocityX>SNAP_VELOCITY; 
 } 
 /** 
 *判斷應該隱藏菜單,當向左移動的距離超過菜單的一半或者速度超過給定值 
 */ 
 private boolean shouldHideMenu(){ 
  return xDown-xUp>menuParams.width/2||velocityX>SNAP_VELOCITY; 
 } 
 /** 
 * 顯示菜單欄 
 */ 
 private void showMenu() 
 { 
  new showMenuAsyncTask().execute(50); 
  menuIsShow=true; 
 } 
 /** 
 * 隱藏菜單欄 
 */ 
 private void hideMenu() 
 { 
  new showMenuAsyncTask().execute(-50); 
  menuIsShow=false; 
 } 
 /** 
 *指針按著時,滾動將菜單慢慢顯示出來 
 *@param scrollX 每次滾動移動的距離 
 */ 
 private void scrollToShowMenu(int scrollX) 
 { 
  if(scrollX>0&&scrollX<= menuParams.width) 
  menuParams.leftMargin =-menuParams.width+scrollX; 
  menuLayout.setLayoutParams(menuParams); 
 } 
 /** 
 *指針按著時,滾動將菜單慢慢隱藏出來 
 *@param scrollX 每次滾動移動的距離 
 */ 
 private void scrollToHideMenu(int scrollX) 
 { 
  if(scrollX>=-menuParams.width&&scrollX<0) 
  menuParams.leftMargin=scrollX; 
  menuLayout.setLayoutParams(menuParams); 
 } 
  
 
 /** 
 * 創建VelocityTracker對象,並將觸摸content界面的滑動事件加入到VelocityTracker當中。 
 * @param event 向VelocityTracker添加MotionEvent 
 */ 
 private void acquireVelocityTracker(final MotionEvent event) { 
  if(null == mVelocityTracker) { 
   mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); 
  } 
  mVelocityTracker.addMovement(event); 
 } 
 /** 
 * 獲取手指在content界面滑動的速度。 
 * @return 滑動速度,以每秒鐘移動了多少像素值為單位。 
 */ 
 private int getScrollVelocity() { 
  mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); 
  int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity(); 
  
  return Math.abs(velocity); 
 } 
 /** 
 * 釋放VelocityTracker 
 */ 
 private void releaseVelocityTracker() { 
  if(null != mVelocityTracker) { 
   mVelocityTracker.clear(); 
   mVelocityTracker.recycle(); 
   mVelocityTracker = null; 
  } 
 } 
 /** 
 * 
 *:模擬動畫過程,讓肉眼能看到滾動的效果 
 * 
 */ 
 class showMenuAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> 
 { 
 
  @Override 
  protected Integer doInBackground(Integer... params) 
  { 
   int leftMargin = menuParams.leftMargin; 
   while (true) 
   {// 根據傳入的速度來滾動界面,當滾動到達左邊界或右邊界時,跳出循環。 
    leftMargin += params[0]; 
    if (params[0] > 0 && leftMargin > 0) 
    { 
     leftMargin= 0; 
     break; 
    } else if (params[0] < 0 && leftMargin <-menuParams.width) 
    { 
     leftMargin=-menuParams.width; 
     break; 
    } 
    publishProgress(leftMargin); 
    try 
    { 
     Thread.sleep(40);//休眠一下,肉眼才能看到滾動效果 
    } catch (InterruptedException e) 
    { 
     e.printStackTrace(); 
    } 
   } 
   return leftMargin; 
  } 
  @Override 
  protected void onProgressUpdate(Integer... value) 
  { 
   menuParams.leftMargin = value[0]; 
   menuLayout.setLayoutParams(menuParams); 
  } 
 
  @Override 
  protected void onPostExecute(Integer result) 
  { 
   menuParams.leftMargin = result; 
   menuLayout.setLayoutParams(menuParams); 
  } 
 
 } 
} 

三、原理與說明
原理 :
1、將ScrollView的觸摸事件注冊到LinearLayout中去。(LinearLayout中包含了ScrollView,不懂看布局)
2、首先判斷手勢是想要左右運動還是上下運動,如果是左右運動,那麼LinearLayout得到觸摸事件,即函數OnTouch返回true;如果想上下運動,即函數OnTouch返回false;
這裡要注意的是,手勢判斷只一次,什麼意思呢?就是說你第1次按下,到你一直按著,這中間只判斷一次你的手勢想要做的運動。
3、手指離開屏幕後,再來恢復所有的參數。

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