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Android開發中ImageLoder進行圖片加載和緩存

編輯:關於Android編程

圖片處理類:

package com.longfei.admin.imageloder_text;
 
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;
 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;
 
import java.io.File;
 
/**
 * Created by admin on 2016/4/9.
 */
public class ImageLoading extends Application {
  @Override
  public void onCreate() {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate();
    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
        this)
        .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
            // max width, max height,即保存的每個緩存文件的最大長寬
        .discCacheExtraOptions(480, 800, null)
            // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use
            // it)/設置緩存的詳細信息,最好不要設置這個
        .threadPoolSize(3)
            // 線程池內加載的數量
        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
        .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
            // You can pass your own memory cache
            // implementation/你可以通過自己的內存緩存實現
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
        .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
            // 將保存的時候的URI名稱用MD5 加密
        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
        .discCacheFileCount(100)
            // 緩存的文件數量
        .discCache(
            new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
                .getExternalStorageDirectory()
                + "/myApp/imgCache")))
            // 自定義緩存路徑
        .defaultDisplayImageOptions(getDisplayOptions())
        .imageDownloader(
            new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
        .writeDebugLogs() // Remove for release app
        .build();// 開始構建
    ImageLoader.getInstance().init(config);
  }
 
  private DisplayImageOptions getDisplayOptions() {
    DisplayImageOptions options;
    options = new DisplayImageOptions.Builder()
        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) // 設置圖片在下載期間顯示的圖片
        .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 設置圖片Uri為空或是錯誤的時候顯示的圖片
        .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 設置圖片加載/解碼過程中錯誤時候顯示的圖片
        .cacheInMemory(true)// 設置下載的圖片是否緩存在內存中
        .cacheOnDisc(true)// 設置下載的圖片是否緩存在SD卡中
        .considerExifParams(true) // 是否考慮JPEG圖像EXIF參數(旋轉,翻轉)
        .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 設置圖片以如何的編碼方式顯示
        .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 設置圖片的解碼類型//
            // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
            // delayInMillis為你設置的下載前的延遲時間
            // 設置圖片加入緩存前,對bitmap進行設置
            // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
        .resetViewBeforeLoading(true)// 設置圖片在下載前是否重置,復位
        .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否設置為圓角,弧度為多少
        .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否圖片加載好後漸入的動畫時間
        .build();// 構建完成
    return options;
  }
 
}
 
package com.longfei.admin.imageloder_text;
 
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.FailReason;
import com.nostra13.universalimageloader.core.listener.ImageLoadingListener;
 
 
 
/**
 * 1、 Universal-ImageLoader的配置
 *
 * 2、用Universal-ImageLoader加載網絡圖片和本地圖片
 *
 * @author Administrator
 */
 
 
public class MainActivity extends Activity {
  private ImageLoader loader;
  private ImageView iv_img;
 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
 
    loader=ImageLoader.getInstance();//實例化ImageLoder
    iv_img=(ImageView)findViewById(R.id.iv_img);
 
    String url="file:///"+"加載本地圖片";
 
    //加載網絡圖片,第一個參數為路徑
//    loader.displayImage("http://static.oschina.net/uploads/user/494/988131_100.jpg?t=1419303093000",iv_img);
 
    loader.displayImage("http://static.oschina.net/uploads/user/494/988131_100.jpg?t=1419303093000", iv_img, new ImageLoadingListener() {
      @Override
      public void onLoadingStarted(String s, View view) {
        Log.i("info","加載開始");
 
      }
 
      @Override
      public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {
        Log.i("info","加載失敗");
 
      }
 
      @Override
      public void onLoadingComplete(String s, View view, Bitmap bitmap) {
        Log.i("info","加載完畢");
 
      }
 
      @Override
      public void onLoadingCancelled(String s, View view) {
        Log.i("info","加載取消");
 
      }
    });
  }
}

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