Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android自定義View詳解

Android自定義View詳解

編輯:關於Android編程

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901
很多的Android入門程序猿來說對於Android自定義View,可能都是比較恐懼的,但是這又是高手進階的必經之路,所有准備在自定義View上面花一些功夫,多寫一些文章。先總結下自定義View的步驟:
1、自定義View的屬性
2、在View的構造方法中獲得我們自定義的屬性
[ 3、重寫onMesure ]
4、重寫onDraw
我把3用[]標出了,所以說3不一定是必須的,當然了大部分情況下還是需要重寫的。
1、自定義View的屬性,首先在res/values/  下建立一個attrs.xml , 在裡面定義我們的屬性和聲明我們的整個樣式。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
 
 <attr name="titleText" format="string" /> 
 <attr name="titleTextColor" format="color" /> 
 <attr name="titleTextSize" format="dimension" /> 
 
 <declare-styleable name="CustomTitleView"> 
  <attr name="titleText" /> 
  <attr name="titleTextColor" /> 
  <attr name="titleTextSize" /> 
 </declare-styleable> 
 
</resources> 

我們定義了字體,字體顏色,字體大小3個屬性,format是值該屬性的取值類型:
一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。
然後在布局中聲明我們的自定義View

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 
 <com.example.customview01.view.CustomTitleView 
  android:layout_width="200dp" 
  android:layout_height="100dp" 
  custom:titleText="3712" 
  custom:titleTextColor="#ff0000" 
  custom:titleTextSize="40sp" /> 
 
</RelativeLayout> 

一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我們的命名空間,後面的包路徑指的是項目的package

2、在View的構造方法中,獲得我們的自定義的樣式

/** 
  * 文本 
  */ 
 private String mTitleText; 
 /** 
  * 文本的顏色 
  */ 
 private int mTitleTextColor; 
 /** 
  * 文本的大小 
  */ 
 private int mTitleTextSize; 
 
 /** 
  * 繪制時控制文本繪制的范圍 
  */ 
 private Rect mBound; 
 private Paint mPaint; 
 
 public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs) 
 { 
  this(context, attrs, 0); 
 } 
 
 public CustomTitleView(Context context) 
 { 
  this(context, null); 
 } 
 
 /** 
  * 獲得我自定義的樣式屬性 
  * 
  * @param context 
  * @param attrs 
  * @param defStyle 
  */ 
 public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) 
 { 
  super(context, attrs, defStyle); 
  /** 
   * 獲得我們所定義的自定義樣式屬性 
   */ 
  TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0); 
  int n = a.getIndexCount(); 
  for (int i = 0; i < n; i++) 
  { 
   int attr = a.getIndex(i); 
   switch (attr) 
   { 
   case R.styleable.CustomTitleView_titleText: 
    mTitleText = a.getString(attr); 
    break; 
   case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor: 
    // 默認顏色設置為黑色 
    mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK); 
    break; 
   case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize: 
    // 默認設置為16sp,TypeValue也可以把sp轉化為px 
    mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension( 
      TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); 
    break; 
 
   } 
 
  } 
  a.recycle(); 
 
  /** 
   * 獲得繪制文本的寬和高 
   */ 
  mPaint = new Paint(); 
  mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); 
  // mPaint.setColor(mTitleTextColor); 
  mBound = new Rect(); 
  mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); 
 
 } 

我們重寫了3個構造方法,默認的布局文件調用的是兩個參數的構造方法,所以記得讓所有的構造調用我們的三個參數的構造,我們在三個參數的構造中獲得自定義屬性。
3、我們重寫onDraw,onMesure調用系統提供的:

@Override 
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 
 { 
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) 
 { 
  mPaint.setColor(Color.YELLOW); 
  canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); 
 
  mPaint.setColor(mTitleTextColor); 
  canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); 
 } 

此時的效果是:

是不是覺得還不錯,基本已經實現了自定義View。但是此時如果我們把布局文件的寬和高寫成wrap_content,會發現效果並不是我們的預期:


系統幫我們測量的高度和寬度都是MATCH_PARNET,當我們設置明確的寬度和高度時,系統幫我們測量的結果就是我們設置的結果,當我們設置為WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系統幫我們測量的結果就是MATCH_PARENT的長度。
所以,當設置了WRAP_CONTENT時,我們需要自己進行測量,即重寫onMesure方法”:
重寫之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三種類型:
EXACTLY:一般是設置了明確的值或者是MATCH_PARENT
AT_MOST:表示子布局限制在一個最大值內,一般為WARP_CONTENT
UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用
下面是我們重寫onMeasure代碼:

@Override 
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) 
{ 
 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
 int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 
 int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 
 int width; 
 int height ; 
 if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) 
 { 
  width = widthSize; 
 } else 
 { 
  mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); 
  mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds); 
  float textWidth = mBounds.width(); 
  int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); 
  width = desired; 
 } 
 
 if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) 
 { 
  height = heightSize; 
 } else 
 { 
  mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); 
  mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds); 
  float textHeight = mBounds.height(); 
  int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); 
  height = desired; 
 } 
  
  
 
 setMeasuredDimension(width, height); 
} 

現在我們修改下布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 
 <com.example.customview01.view.CustomTitleView 
  android:layout_width="wrap_content" 
  android:layout_height="wrap_content" 
  custom:titleText="3712" 
  android:padding="10dp" 
  custom:titleTextColor="#ff0000" 
  android:layout_centerInParent="true" 
  custom:titleTextSize="40sp" /> 
 
</RelativeLayout> 

現在的效果是:


完全復合我們的預期,現在我們可以對高度、寬度進行隨便的設置了,基本可以滿足我們的需求。
當然了,這樣下來我們這個自定義View與TextView相比豈不是沒什麼優勢,所有我們覺得給自定義View添加一個事件:
在構造中添加:

this.setOnClickListener(new OnClickListener() 
  { 
 
   @Override 
   public void onClick(View v) 
   { 
    mTitleText = randomText(); 
    postInvalidate(); 
   } 
 
  }); 
private String randomText() 
 { 
  Random random = new Random(); 
  Set<Integer> set = new HashSet<Integer>(); 
  while (set.size() < 4) 
  { 
   int randomInt = random.nextInt(10); 
   set.add(randomInt); 
  } 
  StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
  for (Integer i : set) 
  { 
   sb.append("" + i); 
  } 
 
  return sb.toString(); 
 } 

下面再來運行:


我們添加了一個點擊事件,每次讓它隨機生成一個4位的隨機數,有興趣的可以在onDraw中添加一點噪點,然後改寫為驗證碼,是不是感覺很不錯。

源碼下載: Android自定義View

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved