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Android Activity之間相互調用與傳遞參數的原理與用法分析

編輯:關於Android編程

本文實例講述了Android Activity之間的相互調用與傳遞參數。分享給大家供大家參考,具體如下:

Activity之間是如何調用的

在javaWeb程序中,jsp與jsp之間的調用是通過重定向完成的,而在Android中,Activity與Activity之間的切換是通過Intent來完成的。

所謂Intent,它是Android中非常重要的內置組件,他可以理解為“我要干一件什麼事情”。在Android中有3大組件:Activity,Service、Broadcast,他們之間的通信都是通過Intent來完成的,所以Intent其實就是告訴他們之間的每一個人,要干什麼事情。

創建自己的Activity

高煥堂先生的Android講義中有如下一段內容:

Android的4種嫡系組件(即Activity、Service、IntentReceiver和ContentProvider)之間如何互相溝通呢?這4種嫡系組件都是由Android啟動的,並不是組件之間透過直接呼叫而啟動的。

這段文字總結的十分精辟,它告訴了讀者(以Activity為例)Activity是Android自啟動的,這樣的話,編程人員必須要明確告訴Android“我的應用程序裡面有哪些是你要給我啟動的”,而如何告訴Android這些信息呢,Android為我們提供了一個AndroidManifest.xml文件。在這個文件中,就可以告訴Android這些內容。這也是為什麼我們在建立了自己的Activity、ContentProvider等之後,必須要在配置文件中進行配置的原因。

以下代碼是在自己定義的一個名為SecondActivity的Activity,其配置代碼如下:

<activity android:name=".SecondActivity"
     android:label="secondActivity">
</activity>

在android:name一項中中的“.”代表在當前配置文件的默認包名之下。

Activity之間的切換

從一個Activity調用另一個Activity,十分簡單,只需要創建一個Intent,並且告訴Intent我從哪來,要到哪去,然後執行這個Intent,就可以了。示例代碼如下:

Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(i);

當然,這樣只能夠做到Activity之間的切換,如果想在切換的同時,由舊的Activity向新的Activity傳遞一些參數,那麼就要在startActivity()方法之前,為Intent添加參數,通過putExtra(string,xxx)這組方法,就可實現。

putExtra(string,xxx)方法類似於map,鍵都是String型,值有不公類型,該方法被重載,具體可參考API,示例代碼如下:

Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
i.putExtra("uName", "legend");
i.putExtra("uAge", (short)18);
startActivity (i);

獲取Intent傳遞的值

舊的Activity將值傳遞給了新的Activity,那麼在新的Activity中,要通過getIntent()方法,方可接收傳遞過來的Intent。得到Intent後通過getxxxExtra()方法,可以取得不同類型的值。如下所示:

Intent i = getIntent();
String uName = i.getStringExtra("uName");
short uAge = i.getShortExtra("uAge", (short) 0);

舊Activity得到新Activity結束後傳遞的Intent

在開發中,有這種情況,比如說我們的一個Activity要調用一個新的Activity,讓後用戶對新的Activity操作完成後,關閉新的Activity,這時需要將新的Activity中的一些值傳遞給舊的Activity。這就中情況不用自己處理,Android已經為我們編寫了一個onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,專門處理這種情況。

首先,在舊的Acitvity中的啟動Intent方法不能再使用之前的startActivity,而要給用startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );方法,該方法第一個參數為要傳遞的intent,第二個參數為請求碼,該請求碼其實就是一個整型變量,用於指明是那個方法、或者說是那個控件啟動了該intent,其最主要的目的是在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中,編程使用。讀者這裡可以不用深究,看到例子後,便會明白。該處代碼如下:

Intent i = new Intent(TestActivity.this,SecondActivity.class);
i.putExtra("uName", "legend");
i.putExtra("uAge", (short)18);
startActivityForResult(i, REQUESTCODE1 );

其次,在新的Activity中要接受剛剛傳遞的Intent,接受方法如上所述,這裡不再贅述。在新的Acitvity處理完成後,需要同過setResult(Intent i)方法來設置新的Activity結束後需要傳遞會舊的Activity的Intent。之後調用新的Activity的finish()方法,結束新的Acitvity就可以了。代碼如下:

Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("uName", "legend2");
resultIntent.putExtra("uAge", (short)22);
setResult(RESULTCODE1, resultIntent);
SecondActivity.this.finish();

最後,在舊的Activity中重寫onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,該方法的三個參數,這裡就不在贅述了,相信讀者一看即明白,這裡給出代碼如下:

if(requestCode == REQUESTCODE1){
     System.out.println("REQUESTCODE equal");
     if(resultCode == SecondActivity.RESULTCODE1){
         System.out.println("RESULTCODE equal");
         String uName = data.getStringExtra("uName");
         short uAge = data.getShortExtra("uAge", (short)0);
         tv.setText("uName:"+uName+" uAge:"+uAge);
     }
}

參考程序

ActivityTest

補充:

在Intent中,可以攜帶Object類型的信息,讀者查閱API後,可能會放先,putExtra()方法中,並沒有實現object的,但是重載了如下的方法:putExtra(String name, Serializable value),只要將對象實現了Serializable接口,就可以添加進Intent了。

對象序列化及反序列化

一個對象產生後,實際上是在內存中開辟了一個存儲空間,方便存儲信息。

對象的序列化,就是一個對象變成二進制數據流的一種方法,通過對象的序列化可以方便的實現對象的傳輸與存儲。

如果一個類的對象想要被序列化,必須實現Serializable接口,但是該接口中無方法,它屬於一個標示接口,表示具備了某種能力。

序列化和反序列化,可以理解為:

序列化:程序àObjectOutputStreamà序列化對象
反序列化:序列化對象àObjectInputStreamà程序

在序列化的時候,可以通過serialVersionUID來標識序列化版本。

值得注意的是,序列化存儲的只是對象的成員變量。

ObjectInputStream中的readObject()方法可讀取對象。
ObjectOutputStream中的writeObject()方法可寫入對象。

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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