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Android刮刮卡效果實現代碼

編輯:關於Android編程

本文實例為大家分享了Android刮刮卡效果,供大家參考,具體內容如下

android實現底層一張圖片,上層一個遮罩層,觸摸滑動按手指滑動路徑實現去除遮罩效果,類似於抽獎的刮刮卡一樣,不多說先上張效果圖:

直接上代碼:

XfermodeView.java 

/** 
 * Created by 57 on 2016-4-21. 
 */ 
public class XfermodeView extends View{ 
 private Bitmap mBgBitmap,mFgBitmap; 
 private Paint mPaint; 
 private Canvas mCanvas; 
 private Path mPath; 
 
 public XfermodeView(Context context) { 
 super(context); 
 init(); 
 } 
 
 
 public XfermodeView(Context context, AttributeSet attrs) { 
 super(context, attrs); 
 init(); 
 } 
 
 public XfermodeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
 super(context, attrs, defStyleAttr); 
 init(); 
 } 
 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
 
 canvas.drawBitmap(mBgBitmap,0,0,null); 
 canvas.drawBitmap(mFgBitmap,0,0,null); 
 } 
 
 
 private void init() { 
 mPaint = new Paint(); 
 mPaint.setAlpha(0); 
 mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); 
 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
 mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); 
 mPaint.setStrokeWidth(50); 
 mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); 
 mPath = new Path(); 
 mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test5); 
 mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(mBgBitmap.getWidth(),mBgBitmap.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888); 
 mCanvas = new Canvas(mFgBitmap); 
 mCanvas.drawColor(Color.GRAY); 
 
 } 
 
 @Override 
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
 switch(event.getAction()){ 
  case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
  mPath.reset(); 
  mPath.moveTo(event.getX(),event.getY()); 
  break; 
  case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
  mPath.lineTo(event.getX(),event.getY()); 
  break; 
 } 
 mCanvas.drawPath(mPath,mPaint); 
 invalidate(); 
 return true; 
 } 
} 

Xfermode有三個子類 :
AvoidXfermode  指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。
PixelXorXfermode  當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素異或操作。
PorterDuffXfermode  這是一個非常強大的轉換模式,使用它,可以使用圖像合成的16條Porter-Duff規則的任意一條來控制Paint

如何與已有的Canvas圖像進行交互。

從上面我們可以看到PorterDuff.Mode為枚舉類,一共有16個枚舉值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR 
  所繪制不會提交到畫布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
   顯示上層繪制圖片
3.PorterDuff.Mode.DST
  顯示下層繪制圖片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
  正常繪制顯示,上下層繪制疊蓋。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
  上下層都顯示。下層居上顯示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
   取兩層繪制交集。顯示上層。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
  取兩層繪制交集。顯示下層。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
 取上層繪制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
 取下層繪制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
 取下層非交集部分與上層交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
 取上層非交集部分與下層交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
  異或:去除兩圖層交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
  取兩圖層全部區域,交集部分顏色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
  取兩圖層全部,點亮交集部分顏色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
  取兩圖層交集部分疊加後顏色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
  取兩圖層全部區域,交集部分變為透明色

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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