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Android基礎總結篇之三:Activity的task相關介紹

編輯:關於Android編程

本篇文章主要介紹了android基礎總結篇之三:Activity的task相關,具有一定的參考價值,有需要的可以了解一下。

今天我們來講一下Activity的task相關內容。

上次我們講到Activity的四種啟動模式的時候,已經了解到一些關於task的技術,今天我再向大家介紹一下。task是一個具有棧結構的容器,可以放置多個Activity實例。啟動一個應用,系統就會為之創建一個task,來放置根Activity;默認情況下,一個Activity啟動另一個Activity時,兩個Activity是放置在同一個task中的,後者被壓入前者所在的task棧,當用戶按下後退鍵,後者從task被彈出,前者又顯示在幕前,特別是啟動其他應用中的Activity時,兩個Activity對用戶來說就好像是屬於同一個應用;

系統task和task之間是互相獨立的,當我們運行一個應用時,按下Home鍵回到主屏,啟動另一個應用,這個過程中,之前的task被轉移到後台,新的task被轉移到前台,其根Activity也會顯示到幕前,過了一會之後,在此按下Home鍵回到主屏,再選擇之前的應用,之前的task會被轉移到前台,系統仍然保留著task內的所有Activity實例,而那個新的task會被轉移到後台,如果這時用戶再做後退等動作,就是針對該task內部進行操作了。

我們今天就講一下和task相關的知識,主要分一下幾點:

1.Activity的affinity(親和力)

2.Intent幾種常見的flags

3.<activity>與task相關屬性

affinity:

affinity對於Activity來說就好像它的身份證一樣,可以告訴所在的task,自己屬於這個task中的一員;擁有相同affinity的多個Activity理論同屬於一個task,task自身的affinity決定於根Activity的affinity值。affinity在什麼場合應用呢?1.根據affinity重新為Activity選擇宿主task(與allowTaskReparenting屬性配合工作);2.啟動一個Activity過程中Intent使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK標記,根據affinity查找或創建一個新的具有對應affinity的task。我們會在後面進行詳細講解。

默認情況下,一個應用內的所有Activity都具有相同的affinity,都是從Application(參考<application>的taskAffinity屬性)繼承而來,而Application默認的affinity是<manifest>中的包名,我們可以為<application>設置taskAffinity屬性值,這樣可以應用到<application>下的所有<activity>,也可以單獨為某個Activity設置taskAffinity。例如:在系統自帶的Browser中,package為com.Android.browser,但是<application>卻自定義一個taskAffinity屬性值:

<application android:name="Browser" 
    android:label="@string/application_name" 
    android:icon="@drawable/ic_launcher_browser" 
    android:backupAgent=".BrowserBackupAgent" 
    android:taskAffinity="android.task.browser" > 

Intent幾種常見的flags:

在android.content.Intent中定義了若干個flags,其中最重要的有以下幾個:

1.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:當Intent對象包含這個標記時,系統會尋找或創建一個新的task來放置目標Activity,尋找時依據目標Activity的taskAffinity屬性進行匹配,如果找到一個task的taskAffinity與之相同,就將目標Activity壓入此task中,如果查找無果,則創建一個新的task,並將該task的taskAffinity設置為目標Activity的taskActivity,將目標Activity放置於此task。注意,如果同一個應用中Activity的taskAffinity都使用默認值或都設置相同值時,應用內的Activity之間的跳轉使用這個標記是沒有意義的,因為當前應用task就是目標Activity最好的宿主。下面我們會通過實例進行演示這個特性:

我們新建兩個項目,分別命名為appA和appB,並且分別創建FirstActivity和SecondActivity,我們准備讓appB中的FirstActivity跳轉到appA的SecondActivity。appA中的SecondActivity配置如下:

<activity android:name=".SecondActivity"> 
   <intent-filter> 
    <action android:name="android.intent.action.APP_A_SECOND_ACTIVITY" /> 
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> 
   </intent-filter> 
  </activity> 

然後,在appB中的FirstActivity跳轉代碼如下:

Intent intent = new Intent("android.intent.action.APP_A_SECOND_ACTIVITY"); 
startActivity(intent); 

我們要演示幾個步驟:1.在appB中的FirstActivity點擊按鈕跳轉到appA中的SecondActivity;2.按Home鍵回到主屏,在主選單中再次啟動appB;3.按Home鍵回到主屏,在主選單中啟動appA。演示過程如圖所示:



再次啟動appB應用:

啟動appA應用:

我們發現在從appB跳轉到appA的SecondActivity之後,SecondActivity實例好像是嵌入到了appB中,但是不影響appA的正常運行,這種關系如下圖所示:

然後我們修改一下跳轉的代碼:

Intent intent = new Intent("android.intent.action.APP_A_SECOND_ACTIVITY"); 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 
startActivity(intent); 

我們加上了FLAG_NEW_TASK標記,在來看一下演示結果:



再次啟動appB:

啟動appA:

我們看到差別了吧,當我們再次啟動appB時已經看不到剛才啟動的appA中的SecondActivity,而啟動appA時卻直接看到了,說明這個SecondActivity實例並不在appB的task內,而是創建了一個task,這個task的affinity就是SecondActivity默認的affinity,由於appA的SecondActivity的affinity是從Application繼承而來,所以當appA啟動時會直接找到這個task,而不是創建新的task。我們看一下解析圖:

2.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:當Intent對象包含這個標記時,如果在棧中發現存在Activity實例,則清空這個實例之上的Activity,使其處於棧頂。例如:我們的FirstActivity跳轉到SecondActivity,SecondActivity跳轉到ThirdActivity,而ThirdActivity又跳到SecondActivity,那麼ThirdActivity實例將被彈出棧,使SecondActivity處於棧頂,顯示到幕前,棧內只剩下FirstActivity和SecondActivity。這個SecondActivity既可以在onNewIntent()中接收到傳來的Intent,也可以把自己銷毀之後重新啟動來接受這個Intent。在使用默認的“standard”啟動模式下,如果沒有在Intent使用到FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP標記,那麼它將關閉後重建,如果使用了這個FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP標記,則會使用已存在的實例;對於其他啟動模式,無需再使用FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,它都將使用已存在的實例,Intent會被傳遞到這個實例的onNewIntent()中。

下面我們來驗證一下這個過程:

首先,Activity啟動模式都按照默認值“standard”。從FirstActivity跳轉到SecondActivity,SecondActivity實例如下:
從ThirdActivity跳轉到SecondActivity時,跳轉代碼如下:

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); 
startActivity(intent); 

然後跳轉後SecondActivity實例如下:

從序列號可以看到這兩個實例是不同的,證明它是經過了銷毀和重新的過程。

然後我們把ThirdActivity中的跳轉代碼添加FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP標記:

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class); 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP); 
startActivity(intent); 

兩次實例均如下圖所示:

如果我們不想添加FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,那麼把SecondActivity的啟動模式改為“standard”之外的三種即可,效果和上面一樣,都不會創建新的實例。

3.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:當task中存在目標Activity實例並且位於棧的頂端時,不再創建一個新的,直接利用這個實例。我們在上邊的例子中也有講到。

4.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET:如果一個Intent中包含此屬性,則它轉向的那個Activity以及在那個Activity其上的所有Activity都會在task重置時被清除出task。當我們將一個後台的task重新回到前台時,系統會在特定情況下為這個動作附帶一個FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED標記,意味著必要時重置task,這時FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET就會生效。經過測試發現,對於一個處於後台的應用,如果在主選單點擊應用,這個動作中含有FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED標記,長按Home鍵,然後點擊最近記錄,這個動作不含FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED標記,所以前者會清除,後者不會。關於這個標記,可以下圖示之:

這個標記對於應用存在分割點的情況會非常有用。比如我們在應用主界面要選擇一個圖片,然後我們啟動了圖片浏覽界面,但是把這個應用從後台恢復到前台時,為了避免讓用戶感到困惑,我們希望用戶仍然看到主界面,而不是圖片浏覽界面,這個時候我們就要在轉到圖片浏覽界面時的Intent中加入此標記。

5.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED:這個標記在以下情況下會生效:1.啟動Activity時創建新的task來放置Activity實例;2.已存在的task被放置於前台。系統會根據affinity對指定的task進行重置操作,task會壓入某些Activity實例或移除某些Activity實例。我們結合上面的CLEAR_WHEN_TASK_RESET可以加深理解。

<activity>的task相關屬性

在<activity>中定義了幾個常見的task相關屬性,它們分別代表了task內部不同的行為特征,我們就來逐個介紹一下:

1.android:allowTaskReparenting

這個屬性用來標記一個Activity實例在當前應用退居後台後,是否能從啟動它的那個task移動到有共同affinity的task,“true”表示可以移動,“false”表示它必須呆在當前應用的task中,默認值為false。如果一個這個Activity的<activity>元素沒有設定此屬性,設定在<application>上的此屬性會對此Activity起作用。例如在一個應用中要查看一個web頁面,在啟動系統浏覽器Activity後,這個Activity實例和當前應用處於同一個task,當我們的應用退居後台之後用戶再次從主選單中啟動應用,此時這個Activity實例將會重新宿主到Browser應用的task內,在我們的應用中將不會再看到這個Activity實例,而如果此時啟動Browser應用,就會發現,第一個界面就是我們剛才打開的web頁面,證明了這個Activity實例確實是宿主到了Browser應用的task內。我們就來結合實例演示一下這個過程:

首先,在appB的FirstActivity中,我們將跳轉動作做以下改動:

Intent viewIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("http://www.google.com.hk")); 
startActivity(viewIntent); 

進入appB時的界面:

啟動web界面之後:

然後我們按Home鍵,是當前應用退居後台,我們回到主選單,重新啟動appB,界面如下:

此時我們在主選單中啟動Browser應用,出現在我們眼前的界面是這樣的:

以上這種行為也證明了我們前面的論斷,為了更清楚的說明問題,也為了讓大家自己可以驗證,下面我們要再次演示一下appB和appA的啟動過程:

對於appA,在上面的基礎上,不用修改其他地方,只需為SecondActivity的<activity>元素添加一個屬性,如下:

<activity android:name=".SecondActivity" android:allowTaskReparenting="true"> 
... 
</activity> 

然後,在appB中的FirstActivity跳轉代碼改為:

Intent intent = new Intent("android.intent.action.APP_A_SECOND_ACTIVITY"); 
startActivity(intent); 

我們啟動appB,看到一下界面:

然後點擊按鈕,跳轉到appA中的SecondActivity,界面如下:

此時appB中的FirstActivity和appA中的SecondActivity處於同一個task中taskid為28,然後我們按下Home鍵,在主選單中再次啟動appB,我們發現appA的SecondActivity不見了,我們看到的是:

然後我們啟動appA,這是我們不會看到它的FirstActivity,而是看到了它的SecondActivity:
通常兩個應用分別有自己的task,它們的taskid肯定不同,但這裡的SecondActivity卻顯示taskid與appB相同,我們想一下也許就明白了,原來它是appB遷徙過來的,再啟動appA時並未生成任何新的Activity實例。這個時候如果我們按下後退鍵,appA就會立即退出,證明了此時appA的task裡只有一個Activity實例,也就是這個SecondActivity實例。

需要注意的是,如果appB退居後台之後,沒有再次啟動appB,而是直接啟動appA,將不會出現以上現象。重新宿主的動作發生在appB再次啟動的過程中。

android:allowReparenting的效果圖如下:

2.android:alwaysRetainTaskState

這個屬性用來標記應用的task是否保持原來的狀態,“true”表示總是保持,“false”表示不能夠保證,默認為“false”。此屬性只對task的根Activity起作用,其他的Activity都會被忽略。

默認情況下,如果一個應用在後台呆的太久例如30分鐘,用戶從主選單再次選擇該應用時,系統就會對該應用的task進行清理,除了根Activity,其他Activity都會被清除出棧,但是如果在根Activity中設置了此屬性之後,用戶再次啟動應用時,仍然可以看到上一次操作的界面。

這個屬性對於一些應用非常有用,例如Browser應用程序,有很多狀態,比如打開很多的tab,用戶不想丟失這些狀態,使用這個屬性就極為恰當。

3.android:clearTaskOnLaunch

這個屬性用來標記是否從task清除除根Activity之外的所有的Activity,“true”表示清除,“false”表示不清除,默認為“false”。同樣,這個屬性也只對根Activity起作用,其他的Activity都會被忽略。

如果設置了這個屬性為“true”,每次用戶重新啟動這個應用時,都只會看到根Activity,task中的其他Activity都會被清除出棧。如果我們的應用中引用到了其他應用的Activity,這些Activity設置了allowTaskReparenting屬性為“true”,則它們會被重新宿主到有共同affinity的task中。

無圖無真相,我們就來以實例演示一下這個過程,我們首先修改appB的根Activity的<activity>元素,如下:

<activity android:name=".FirstActivity" 
android:clearTaskOnLaunch="true"> 
... 
</activity> 

FristActivity界面如下:

然後我們讓FirstActivity跳轉到SecondActivity,結果如下:

然後我們按Home鍵回到主界面,再次啟動appB,我們看到以下結果:
我們看到,再次啟動appB時,我們只能看到FirstActivity界面,此時在FirstActivity之上的所有Activity都已經被清除出棧。示意圖如下:

4.android:finishOnTaskLaunch

這個屬性和android:allowReparenting屬性相似,不同之處在於allowReparenting屬性是重新宿主到有共同affinity的task中,而finishOnTaskLaunch屬性是銷毀實例。如果這個屬性和android:allowReparenting都設定為“true”,則這個屬性勝出。

以上就是今天總結的內容,這些都是常用的知識,除此之外還有很多等著我們去探索,繼續努力。

原文鏈接:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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