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android多媒體-----AsyncPlayer

編輯:Android開發實例

AsyncPlayer是android實現異步音樂播放的一個類,它將要播放的媒體文件封裝成內部類Command
 private static final class Command {
        int code;    //PLAY = 1 ,STOP = 2
        Context context;  //上下文
        Uri uri;   //文件uri
        boolean looping;  //是否循環
        int stream;   //audio stream type
        long requestTime;
        //......
        }
    }
為了實現多個音樂播放,所有command都加在了 LinkedList中
當調用play或者stop方法的時候,會根據參數封裝成一個command對象,啟動一個thread,thread中會把LinkedList的第一個command彈出,根據command的code去判斷是要播放還是停止,播放調用startSound()方法,停止則釋放所有資源,當LinkedList中沒有command,線程便停止。

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