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Android中的異步網絡請求

編輯:Android編程入門

    本篇文章我們來一起寫一個最基本的Android異步網絡請求框架,借此來了解下Android中網絡請求的相關姿勢。由於個人水平有限,文中難免存在疏忽和謬誤,希望大家可以指出,謝謝大家:)

1. 同步網絡請求

    以HTTP的GET請求為例,我們來介紹一下Android中一個基本的同步請求框架的實現。直接貼代碼:

public class HttpUtils {
    public static byte[] get(String urlString) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        try {
            URL url = new URL(urlString);
            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //設置請求方法
            urlConnection.setRequestMethod("GET");
            //設置超時時間
            urlConnection.setConnectTimeout(5000);
            urlConnection.setReadTimeout(3000);

            //獲取響應的狀態碼
            int responseCode = urlConnection.getResponseCode();
            if (responseCode == 200) {
                ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
                InputStream in = urlConnection.getInputStream();
                byte[] buffer = new byte[4 * 1024];
                int len = -1;
                while((len = in.read(buffer)) != -1) {
                    bos.write(buffer, 0, len);
                }
                close(in);
                byte[] result = bos.toByteArray();
                close(bos);
                return result;
            } else {
                return null;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (urlConnection != null) {
                urlConnection.disconnect();
            }
        }

        return null;
    }

    private static void close(Closeable stream) {
        if (stream != null) {
            try {
                stream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

 

    相信以上的代碼我們大家都不陌生,以上代碼就實現了基本的同步網絡請求功能,get 方法會返回一個byte[]數組,後續我們可以根據返回的相應類型(文本或圖片)對這個字節數組作進一步處理。

 

2. 異步網絡請求

    通常一個異步HTTP GET請求是這樣的:發出get方法的調用後,相關任務會在後台線程中自動執行,而我們在主線程中繼續處理其他工作,它成功獲取GET請求的響應時,就會回調onSuccess方法。最直接的寫法通常如下所示:

public class AsyncHttpUtils {public static byte[] get(String url, ResponseHandler handler) {
        final Handler mHandler = new Handler();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final byte[] result = HttpUtils.get(url);
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        responseHandler.onSuccess(result);
}
});
}
});
}
}

     其中,ResponseHandler接口的定義如下:

public interface ResponseHandler {
    void onSucess(bytep[] result);
}

 

    我們可以看到,以上實現異步GET請求的代碼很直截了當,然而存在著以下問題:每次請求時都會創建一個線程,這樣當請求比較頻繁的情況下會創建大量大線程,這樣的話創建、銷毀線程以及線程調度的開銷會很大。而且Thread對象是一個匿名內部類對象,會隱式持有外圍類引用,可能會引起Memory Leak。

    針對以上問題,我們可以使用線程池來復用線程,以避免不必要的創建及銷毀線程的開銷,改進後AsyncHttpUtils類的代碼如下:

public class AsyncHttpUtils {
    //獲取當前設備的CPU數
    public static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
    //核心池大小設為CPU數加1
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
    //設置線程池的最大大小
    private static final int MAX_POOL_SIZE = 2 * CPU_COUNT + 1;
    //存活時間
    private static final long KEEP_ALIVE = 5L;
    
    //創建線程池對象
    public static final Executor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
            MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

    public static void get(final String url, final ResponseHandler responseHandler) {
        final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        
        //創建一個新的請求任務
        Runnable requestRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                final byte[] result = HttpUtils.get(url);
                if (result != null) {
                    mHandler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            //result不為空表明請求成功,回調onSuccess方法
                            responseHandler.onSuccess(result);
                        }
                    });
                }
            }
        };
        threadPoolExecutor.execute(requestRunnable);
    }
}

   以上代碼主要就是使用了線程池來達到線程的復用的目的,關於線程池的更加深入詳細的介紹,大家可以看這裡:深入理解Java之線程池

 

3. 參考資料

    Android docs

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