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(轉) Android Fragment完全解析,關於碎片你所需知道的一切,

編輯:關於android開發

(轉) Android Fragment完全解析,關於碎片你所需知道的一切,


我們都知道,Android上的界面展示都是通過Activity實現的,Activity實在是太常用了,我相信大家都已經非常熟悉了,這裡就不再贅述。

但是Activity也有它的局限性,同樣的界面在手機上顯示可能很好看,在平板上就未必了,因為平板的屏幕非常大,手機的界面放在平板上可能會有過分被拉長、控件間距過大等情況。這個時候更好的體驗效果是在Activity中嵌入"小Activity",然後每個"小Activity"又可以擁有自己的布局。因此,我們今天的主角Fragment登場了。

Fragment初探

為了讓界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常類似於Activity,可以像Activity一樣包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,現在想象這種場景:有兩個Fragment,Fragment 1包含了一個ListView,每行顯示一本書的標題。Fragment 2包含了TextView和ImageView,來顯示書的詳細內容和圖片。

如果現在程序運行豎屏模式的平板或手機上,Fragment 1可能嵌入在一個Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另一個Activity中,如下圖所示:

而如果現在程序運行在橫屏模式的平板上,兩個Fragment就可以嵌入在同一個Activity中了,如下圖所示:

由此可以看出,使用Fragment可以讓我們更加充分地利用平板的屏幕空間,下面我們一起來探究下如何使用Fragment。

首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系統,需要先導入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。

新建一個項目叫做Fragments,然後在layout文件夾下新建一個名為fragment1.xml的布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

可以看到,這個布局文件非常簡單,只有一個LinearLayout,裡面加入了一個TextView。我們如法炮制再新建一個fragment2.xml :

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

然後新建一個類Fragment1,這個類是繼承自Fragment的:

public class Fragment1 extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
    }

}

我們可以看到,這個類也非常簡單,主要就是加載了我們剛剛寫好的fragment1.xml布局文件並返回。同樣的方法,我們再寫好Fragment2 :

public class Fragment2 extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
    }

}

然後打開或新建activity_main.xml作為主Activity的布局文件,在裡面加入兩個Fragment的引用,使用android:name前綴來引用具體的Fragment:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

    <fragment
        android:id="@+id/fragment1"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

    <fragment
        android:id="@+id/fragment2"
        android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"
        android:layout_width="0dip"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1" />

</LinearLayout>

現在我們來運行一次程序,就會看到,一個Activity很融洽地包含了兩個Fragment,這兩個Fragment平分了整個屏幕,效果圖如下:

動態添加Fragment

你已經學會了如何在XML中使用Fragment,但是這僅僅是Fragment最簡單的功能而已。Fragment真正的強大之處在於可以動態地添加到Activity當中,因此這也是你必須要掌握的東西。當你學會了在程序運行時向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多樣化。下面我們立刻來看看,如何動態添加Fragment。

還是在上一節代碼的基礎上修改,打開activity_main.xml,將其中對Fragment的引用都刪除,只保留最外層的LinearLayout,並給它添加一個id,因為我們要動態添加Fragment,不用在XML裡添加了,刪除後代碼如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/main_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >

</LinearLayout>

然後打開MainActivity,修改其中的代碼如下所示:

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        if (display.getWidth() > display.getHeight()) {
            Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
        } else {
            Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
            getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
        }
    }

}

首先,我們要獲取屏幕的寬度和高度,然後進行判斷,如果屏幕寬度大於高度就添加fragment1,如果高度大於寬度就添加fragment2。動態添加Fragment主要分為4步:

1.獲取到FragmentManager,在Activity中可以直接通過getFragmentManager得到。

2.開啟一個事務,通過調用beginTransaction方法開啟。

3.向容器內加入Fragment,一般使用replace方法實現,需要傳入容器的id和Fragment的實例。

4.提交事務,調用commit方法提交。

現在運行一下程序,效果如下圖所示:

如果你是在使用模擬器運行,按下ctrl + F11切換到豎屏模式。效果如下圖所示:

                                

Fragment的生命周期

和Activity一樣,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我們通過代碼的方式來瞧一瞧Fragment的生命周期是什麼樣的:

public class Fragment1 extends Fragment {
    public static final String TAG = "Fragment1";

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(TAG, "onCreateView");
        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);
    }

    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        Log.d(TAG, "onAttach");
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onCreate");
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, "onActivityCreated");
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "onStart");
    }

    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "onResume");
    }

    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "onPause");
    }

    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "onStop");
    }

    @Override
    public void onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        Log.d(TAG, "onDestroyView");
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "onDestroy");
    }

    @Override
    public void onDetach() {
        super.onDetach();
        Log.d(TAG, "onDetach");
    }

}

可以看到,上面的代碼在每個生命周期的方法裡都打印了日志,然後我們來運行一下程序,可以看到打印日志如下:

 

這時點擊一下home鍵,打印日志如下:

如果你再重新進入進入程序,打印日志如下:

然後點擊back鍵退出程序,打印日志如下:

看到這裡,我相信大多數朋友已經非常明白了,因為這和Activity的生命周期太相似了。只是有幾個Activity中沒有的新方法,這裡需要重點介紹一下:

 

  • onAttach方法:Fragment和Activity建立關聯的時候調用。
  • onCreateView方法:為Fragment加載布局時調用。
  • onActivityCreated方法:當Activity中的onCreate方法執行完後調用。
  • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除時調用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除關聯的時候調用。

Fragment之間進行通信

通常情況下,Activity都會包含多個Fragment,這時多個Fragment之間如何進行通信就是個非常重要的問題了。我們通過一個例子來看一下,如何在一個Fragment中去訪問另一個Fragment的視圖。

還是在第一節代碼的基礎上修改,首先打開fragment2.xml,在這個布局裡面添加一個按鈕:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#ffff00" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 2"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />
    
    <Button 
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Get fragment1 text"
        />

</LinearLayout>

然後打開fragment1.xml,為TextView添加一個id:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#00ff00" >

    <TextView
        android:id="@+id/fragment1_text"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp" />

</LinearLayout>

接著打開Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,並處理按鈕的點擊事件:

public class Fragment2 extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
    }

    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);
                Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        });
    }

}

現在運行一下程序,並點擊一下fragment2上的按鈕,效果如下圖所示:

 

我們可以看到,在fragment2中成功獲取到了fragment1中的視圖,並彈出Toast。這是怎麼實現的呢?主要都是通過getActivity這個方法實現的。getActivity方法可以讓Fragment獲取到關聯的Activity,然後再調用Activity的findViewById方法,就可以獲取到和這個Activity關聯的其它Fragment的視圖了。

好了,以上就是關於Fragment你所須知道的一切。如果想要切身體驗一下Fragment的實戰,請繼續閱讀 Android手機平板兩不誤,使用Fragment實現兼容手機和平板的程序 以及 Android Fragment應用實戰,使用碎片向ActivityGroup說再見 。

 

轉載於:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711

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