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Android組件交互相關應用介紹

編輯:高級開發

我們曾經在相關文章中對android系統中的組件進行了詳細的介紹,相信一直關注我們51CTO的編程愛好者們會對這方面的知識有一個充分的掌握。那麼下面將要為大家帶來的則是android組件交互的相關方式。

android應用中,由一些基本元素構成,但如何交互呢?

  1. Activity->Activity:

Activity之間通過Intent進行交互,可以通過直接類名直接跳轉,也可以通過Intent Filter進行匹配分析,然後找到對應的Activity進行切換,這是一種松散的藕合。

  1. Internal Activity:

在Activity 內部,VIEw,Button 等UI組件通過設定Listener對UI事件進行監聽處理。

  1. Progress->Progress:

可以采用Braodcast Intent的方式進行與目標組件進行交互,也可以用一般的Intent。比如 Activity 調另一個Activity ,可以使用startActivity (new Intent(xx.this, yyy.class);方式。

  1. Any -> BroadcastReceiver

由發起者發送一個PendingIntent, BroadcastReceiver的onReceive(Context context, Intent intent)被調用

  1. Any-> ContentProvider

調用者使用 getContentResolver()方式取得 androidManifest.XML中配置的 ContentProvider 然後通過URi方式對其中的目標進行操作

  1. Intent intent = getIntent();
  2. if (intent.getData() == null) intent.setData(CONTENT_URI);
  3. Cursor cur = getContentResolver().query(getIntent().getData(),
  4. PROJECTION, null, null, null);
  5. Any-> Service

由發起者 context.startService(new Intent(context, XXX.class))這種方式可以調用,也可以對 注冊過的服務采用服務名稱的調用方式。

程序由生到死:

選中程序文件映像,起動模塊起動進程,並發送Intent到這個進程,這個進程通過Intent Filter匹配到一個Activity, 運行這個Activity的onCreate.當用戶中止程序,或者由android程序管理器由於內存等原理,按該進程優先級別,Kill掉該進程。

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