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Activity四大啟動模式

編輯:關於Android編程

最近有幾位朋友給我留言,讓我談一下對Activity啟動模式的理解。我覺得對某個知識點的理解必須要動手操作才能印象深刻,所以今天寫一篇博文,結合案例理解Activity啟動模式。由於之前看過“區長”的一篇博文(文章結尾處有鏈接)深受啟發,因此本文是在那篇文章的基礎上更加全面的講解。

眾所周知當我們多次啟動同一個Activity時,系統會創建多個實例,並把它們按照先進後出的原則一一放入任務棧中,當我們按back鍵時,就會有一個activity從任務棧頂移除,重復下去,直到任務棧為空,系統就會回收這個任務棧。但是這樣以來,系統多次啟動同一個Activity時就會重復創建多個實例,這種做法顯然不合理,為了能夠優化這個問題,Android提供四種啟動模式來修改系統這一默認行為。

進入正題,Activity的四種啟動模式如下:

standard、singleTop、singleTask、singleInstance

接下來,我們一邊講理論一邊結合案例來全面學習這四種啟動模式。

為了打印方便,定義一個基礎Activity,在其onCreate方法和onNewIntent方法中打印出當前Activity的日志信息,主要包括所屬的task,當前類的hashcode,以及taskAffinity的值。之後我們進行測試的Activity都直接繼承該Activity

import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 * 方便打印的基礎Activity
 */
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.i("WooYun", "*****onCreate()方法******");
        Log.i("WooYun", "onCreate:" + getClass().getSimpleName() + " TaskId: " + getTaskId() + " hasCode:" + this.hashCode());
        dumpTaskAffinity();
    }

@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
        Log.i("WooYun", "*****onNewIntent()方法*****");
        Log.i("WooYun", "onNewIntent:" + getClass().getSimpleName() + " TaskId: " + getTaskId() + " hasCode:" + this.hashCode());
        dumpTaskAffinity();
    }

protected void dumpTaskAffinity(){
try {
            ActivityInfo info = this.getPackageManager()
                    .getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            Log.i("WooYun", "taskAffinity:"+info.taskAffinity);
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

standard-默認模式

這個模式是默認的啟動模式,即標准模式,在不指定啟動模式的前提下,系統默認使用該模式啟動Activity,每次啟動一個Activity都會重寫創建一個新的實例,不管這個實例存不存在,這種模式下,誰啟動了該模式的Activity,該Activity就屬於啟動它的Activity的任務棧中。這個Activity它的onCreate(),onStart(),onResume()方法都會被調用。
配置形式:

 

使用案例:
對於standard模式,android:launchMode可以不進行聲明,因為默認就是standard。
StandardActivity 的代碼如下,入口Activity中有一個按鈕進入該Activity,這個Activity中又有一個按鈕啟動StandardActivity。

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 * Standard模式
*/
public class ActivityStandard extends BaseActivity  {
private Buttonjump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_standard);

jump= (Button) findViewById(R.id.btn_standard);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(ActivityStandard.this, ActivityStandard.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

我們首先進入StandardActivity,進入後再點擊進入Standard的按鈕,再按四次返回鍵不斷返回。

這裡寫圖片描述

輸出的日志如下:

這裡寫圖片描述vcjV1r7K5LP2wcvLxLTOU3RhbmRhcmRBY3Rpdml0ebXEus3Su7TOTWFpbkFjdGl2aXR5tcSjrLTTTWFpbkFjdGl2aXR5vfjI61N0YW5kYXJkQWN0aXZpdHnSu7TOo6y688C0ztLDx9PWsLTBy8j9tM6wtMWlo6zX3Lmyy8S0zlN0YW5kYXJkQWN0aXZpdHm1xMjV1r6jrLKix9LL+cr0tcTIzs7x1bu1xGlktrzKxzIwODejrNXi0rLR6dakwcs8c3Ryb25nPsutxvS2r8HLuMPEo8q9tcRBY3Rpdml0eaOsuMNBY3Rpdml0eb7NyvTT2sb0tq/L/LXEQWN0aXZpdHm1xMjOzvHVu9bQPC9zdHJvbmc+1eK+5Luwo6zS8s6qxvS2r1N0YW5kYXJkQWN0aXZpdHm1xMrHTWFpbkFjdGl2aXR5o6y2+E1haW5BY3Rpdml0ebXEdGFza0lkyscyMDg3o6zS8rTLxvS2r7XEU3RhbmRhcmRBY3Rpdml0edKy06a4w8r009ppZM6qMjA4N7XE1eK49nRhc2ujrLrz0Pi1xDO49lN0YW5kYXJkQWN0aXZpdHnKx7G7U3RhbmRhcmRBY3Rpdml0edXiuPa21M/zxvS2r7XEo6zS8rTL0rLTprjDu7nKxzIwODejrMv50tR0YXNrSWS2vMrHMjA4N6GjsqLH0sO/0ru49kFjdGl2aXR5tcRoYXNoY29kZba8yseyu9K70fm1xKOsy7XD98v7w8fKx7K7zay1xMq1wP2jrLy0JmxkcXVvO8O/tM7G9Lav0ru49kFjdGl2aXR5try74dbY0LS0tL2o0ru49tDCtcTKtcD9JnJkcXVvOzwvcD4NCjxoMiBpZD0="singletop-棧頂復用模式">singleTop-棧頂復用模式

這個模式下,如果新的activity已經位於棧頂,那麼這個Activity不會被重寫創建,同時它的onNewIntent方法會被調用,通過此方法的參數我們可以去除當前請求的信息。如果棧頂不存在該Activity的實例,則情況與standard模式相同。需要注意的是這個Activity它的onCreate(),onStart()方法不會被調用,因為它並沒有發生改變。
配置形式:

使用案例:
ActivitySingleTop.java

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 * SingleTop模式
*/
public class ActivitySingleTop extends BaseActivity {
private Button jump,jump2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_singletop);

jump = (Button) findViewById(R.id.btn_singletop);
jump2 = (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(ActivitySingleTop.this, ActivitySingleTop.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
jump2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(ActivitySingleTop.this, OtherTopActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

OtherTopActivity.java

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 */
public class OtherTopActivity extends BaseActivity {
private Button jump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_other);

jump= (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(OtherTopActivity.this, ActivitySingleTop.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

操作和standard模式類似,直接貼輸出日志

這裡寫圖片描述

我們看到,除了第一次進入SingleTopActivity這個Activity時,輸出的是onCreate方法中的日志,後續的都是調用了onNewIntent方法,並沒有調用onCreate方法,並且四個日志的hashcode都是一樣的,說明棧中只有一個實例。這是因為第一次進入的時候,棧中沒有該實例,則創建,後續的三次發現棧頂有這個實例,則直接復用,並且調用onNewIntent方法。那麼假設棧中有該實例,但是該實例不在棧頂情況又如何呢?
我們先從MainActivity中進入到SingleTopActivity,然後再跳轉到OtherActivity中,再從OtherActivity中跳回SingleTopActivity,再從SingleTopActivity跳到SingleTopActivity中,看看整個過程的日志。

這裡寫圖片描述

這裡寫圖片描述

這裡寫圖片描述

我們看到從MainActivity進入到SingleTopActivity時,新建了一個SingleTopActivity對象,並且task id與MainActivity是一樣的,然後從SingleTopActivity跳到OtherActivity時,新建了一個OtherActivity,此時task中存在三個Activity,從棧底到棧頂依次是MainActivity,SingleTopActivity,OtherActivity,此時如果再跳到SingleTopActivity,即使棧中已經有SingleTopActivity實例了,但是依然會創建一個新的SingleTopActivity實例,這一點從上面的日志的hashCode可以看出,此時棧頂是SingleTopActivity,如果再跳到SingleTopActivity,就會復用棧頂的SingleTopActivity,即會調用SingleTopActivity的onNewIntent方法。這就是上述日志的全過程。
對以上內容進行總結
standard啟動模式是默認的啟動模式,每次啟動一個Activity都會新建一個實例不管棧中是否已有該Activity的實例。
singleTop模式分3種情況

當前棧中已有該Activity的實例並且該實例位於棧頂時,不會新建實例,而是復用棧頂的實例,並且會將Intent對象傳入,回調onNewIntent方法 當前棧中已有該Activity的實例但是該實例不在棧頂時,其行為和standard啟動模式一樣,依然會創建一個新的實例 當前棧中不存在該Activity的實例時,其行為同standard啟動模式

standard和singleTop啟動模式都是在原任務棧中新建Activity實例,不會啟動新的Task,即使你指定了taskAffinity屬性。
那麼什麼是taskAffinity屬性呢,可以簡單的理解為任務相關性。

這個參數標識了一個Activity所需任務棧的名字,默認情況下,所有Activity所需的任務棧的名字為應用的包名 我們可以單獨指定每一個Activity的taskAffinity屬性覆蓋默認值 一個任務的affinity決定於這個任務的根activity(root activity)的taskAffinity 在概念上,具有相同的affinity的activity(即設置了相同taskAffinity屬性的activity)屬於同一個任務 為一個activity的taskAffinity設置一個空字符串,表明這個activity不屬於任何task

很重要的一點taskAffinity屬性不對standard和singleTop模式有任何影響,即時你指定了該屬性為其他不同的值,這兩種啟動模式下不會創建新的task(如果不指定即默認值,即包名)
指定方式如下:

singleTask-棧內復用模式

這個模式十分復雜,有各式各樣的組合。在這個模式下,如果棧中存在這個Activity的實例就會復用這個Activity,不管它是否位於棧頂,復用時,會將它上面的Activity全部出棧,並且會回調該實例的onNewIntent方法。其實這個過程還存在一個任務棧的匹配,因為這個模式啟動時,會在自己需要的任務棧中尋找實例,這個任務棧就是通過taskAffinity屬性指定。如果這個任務棧不存在,則會創建這個任務棧。
配置形式:

使用案例:
ActivitySingleTask.java

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 * SingleTask模式
*/
public class ActivitySingleTask extends BaseActivity {
private Button jump,jump2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_task);

jump = (Button) findViewById(R.id.btn_task);
jump2 = (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(ActivitySingleTask.this, ActivitySingleTask.class);
startActivity(intent);
            }
        });
jump2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(ActivitySingleTask.this, OtherTaskActivity.class);
startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

OtherTaskActivity.java

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/23.
 * Email:[email protected]
 */
public class OtherTaskActivity extends BaseActivity {
private Button jump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_other_task);

jump= (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(OtherTaskActivity.this, ActivitySingleTask.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

現在我們先不指定任何taskAffinity屬性,對它做類似singleTop的操作,即從入口MainActivity進入SingleTaskActivity,然後跳到OtherActivity,再跳回到SingleTaskActivity。看看整個過程的日志。

這裡寫圖片描述

這裡寫圖片描述

這裡寫圖片描述

這裡寫圖片描述

當我們從MainActiviyty進入到SingleTaskActivity,再進入到OtherActivity後,此時棧中有3個Activity實例,並且SingleTaskActivity不在棧頂,而在OtherActivity跳到SingleTaskActivity時,並沒有創建一個新的SingleTaskActivity,而是復用了該實例,並且回調了onNewIntent方法。並且原來的OtherActivity出棧了,具體見下面的信息,使用命令adb shell dumpsys activity activities可進行查看

這裡寫圖片描述

可以看到當前棧中只有兩個Activity,即原來棧中位於SingleTaskActivity 之上的Activity都出棧了。
我們看到使用singleTask啟動模式啟動一個Activity,它還是在原來的task中啟動。其實是這樣的,我們並沒有指定taskAffinity屬性,這說明和默認值一樣,也就是包名,當MainActivity啟動時創建的Task的名字就是包名,因為MainActivity也沒有指定taskAffinity,而當我們啟動SingleTaskActivity ,首先會尋找需要的任務棧是否存在,也就是taskAffinity指定的值,這裡就是包名,發現存在,就不再創建新的task,而是直接使用。當該task中存在該Activity實例時就會復用該實例,這就是棧內復用模式。
這時候,如果我們指定SingleTaskActivity 的taskAffinity值。

還是之前的操作。但是日志就會變得不一樣。

這裡寫圖片描述

我們看到SingleTaskActivity所屬的任務棧的TaskId發生了變換,也就是說開啟了一個新的Task,並且之後的OtherActivity也運行在了該Task上
打印出信息也證明了存在兩個不同的Task

這裡寫圖片描述

如果我們指定MainActivity的taskAffinity屬性和SingleTaskActivity一樣,又會出現什麼情況呢。

這裡寫圖片描述

沒錯,就是和他們什麼都不指定是一樣的。
這時候,就有了下面的結論
singleTask啟動模式啟動Activity時,首先會根據taskAffinity去尋找當前是否存在一個對應名字的任務棧

如果不存在,則會創建一個新的Task,並創建新的Activity實例入棧到新創建的Task中去 如果存在,則得到該任務棧,查找該任務棧中是否存在該Activity實例
如果存在實例,則將它上面的Activity實例都出棧,然後回調啟動的Activity實例的onNewIntent方法
如果不存在該實例,則新建Activity,並入棧
此外,我們可以將兩個不同App中的Activity設置為相同的taskAffinity,這樣雖然在不同的應用中,但是Activity會被分配到同一個Task中去。
我們再創建另外一個應用,指定它的taskAffinity和之前的一樣,都是com.xingyu.demo.singletask

然後啟動一個應用,讓他跳轉到該Activity後,再按home鍵後台,啟動另一個應用再進入該Activity,看日志

這裡寫圖片描述

我們看到,指定了相同的taskAffinity的SingleTaskActivity和OtherActivity被啟動到了同一個task中,taskId都為2169。

singleInstance-全局唯一模式

該模式具備singleTask模式的所有特性外,與它的區別就是,這種模式下的Activity會單獨占用一個Task棧,具有全局唯一性,即整個系統中就這麼一個實例,由於棧內復用的特性,後續的請求均不會創建新的Activity實例,除非這個特殊的任務棧被銷毀了。以singleInstance模式啟動的Activity在整個系統中是單例的,如果在啟動這樣的Activiyt時,已經存在了一個實例,那麼會把它所在的任務調度到前台,重用這個實例。
配置形式:

使用案例:
增加一個Activity如下:
ActivitySingleInstance.java

import android.os.Bundle;

/**
 * Created by huangshuai on 2016/5/24.
 * Email:[email protected]
 * SingleInstance模式
 */
public class ActivitySingleInstance extends BaseActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_singleinstance);
    }
}
配置屬性如下:


    
        
        
    

使用下面的方式分別在兩個應用中啟動它

Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.castiel.demo.singleinstance");
startActivity(intent);

做的操作和上一次是一樣的,查看日志

這裡寫圖片描述

我們看到,第一個應用啟動SingleInstanceActivity時,由於系統中不存在該實例,所以新建了一個Task,按home鍵後,使用另一個App進入該Activity,由於系統中已經存在了一個實例,不會再創建新的Task,直接復用該實例,並且回調onNewIntent方法。可以從他們的hashcode中可以看出這是同一個實例。因此我們可以理解為:SingleInstance模式啟動的Activity在系統中具有全局唯一性。

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