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Android中通過AsyncTask類來制作炫酷進度條的實例教程

編輯:Android開發實例

AsyncTask (API level 3,所以幾乎所有目前在市面上流通的 Android 版本皆可使用)
是除 Thread 外的另一種選擇,Android 團隊鼓勵主執行緒(UI thread) 專注於操作 & 畫面的流暢呈現,
其余工作 (如網絡資料傳輸、檔案/磁碟/資料存取) 最好都在背景執行;
Thread 通常要搭配 Handler 使用,而 AsyncTask 用意在簡化背景執行 thread 程序碼的撰寫。

如果您預期要執行的工作能在幾秒內完成,就可以選擇使用 AsyncTask,若執行的時間很長,
Android 則強烈建議采用 Executor, ThreadPoolExecutor and FutureTask。

要使用 AsyncTask,必定要建立一個繼承自 AsyncTask 的子類別,並傳入 3 項資料:

  • Params -- 要執行 doInBackground() 時傳入的參數,數量可以不止一個
  • Progress -- doInBackground() 執行過程中回傳給 UI thread 的資料,數量可以不止一個
  • Rsesult -- 傳回執行結果

若您沒有參數要傳入,則填入 Void (注意 V 為大寫)。

AsyncTask 的運作有 4 個階段:

  • onPreExecute -- AsyncTask 執行前的准備工作,例如畫面上顯示進度表,
  • doInBackground -- 實際要執行的程序碼就是寫在這裡,
  • onProgressUpdate -- 用來顯示目前的進度,
  • onPostExecute -- 執行完的結果 - Result 會傳入這裡。

除了 doInBackground,其他 3 個 method 都是在 UI thread 呼叫

炫酷進度條實例
我們以一個實例來說明,“點擊按鈕開始下載QQAndroid安裝包,然後顯示一個對話框來反饋下載進度”。我們先初始化一個對話框,由於要顯示進度,我們用Github上面一個能夠顯示百分比的進度條 NumberProgressbar,啟動任務的按鈕我們使用 circlebutton,一個有酷炫動畫的按鈕,Github上面有很多非常好的開源項目,當然炫酷的控件是其中一部分了,後面有機會,會去學習一些比較流行的控件它們的實現原理,今天就暫且拿來主義了~~。

1.先初始化進度條提示對話框。

 builder = new AlertDialog.Builder(
     MainActivity.this);
 LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(MainActivity.this);
 mDialogView = inflater.inflate(R.layout.progress_dialog_layout, null);
 mNumberProgressBar = (NumberProgressBar)mDialogView.findViewById(R.id.number_progress_bar);
 builder.setView(mDialogView);
 mDialog = builder.create();

2.設置按鈕點擊事件。

 findViewById(R.id.circle_btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
   @Override
   public void onClick(View v) {
     dismissDialog();
     mNumberProgressBar.setProgress(0);
     myTask = new MyAsyncTask();
     myTask.execute(qqDownloadUrl);
   }
 });

3.DownloadAsyncTask實現,有點長。

private class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String , Integer, String> {

 @Override
 protected void onPreExecute() {
   super.onPreExecute();
   mDialog.show();

 }

 @Override
 protected void onPostExecute(String aVoid) {
   super.onPostExecute(aVoid);
   dismissDialog();
 }

 @Override
 protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
   super.onProgressUpdate(values);

   mNumberProgressBar.setProgress(values[0]);
 }

 @Override
 protected void onCancelled(String aVoid) {
   super.onCancelled(aVoid);
   dismissDialog();
 }

 @Override
 protected void onCancelled() {
   super.onCancelled();
   dismissDialog();
 }

 @Override
 protected String doInBackground(String... params) {
   String urlStr = params[0];
   FileOutputStream output = null;
   try {
     URL url = new URL(urlStr);
     HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection)url.openConnection();
     String qqApkFile = "qqApkFile";
     File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + qqApkFile);
     if (file.exists()) {
       file.delete();
     }
     file.createNewFile();
     InputStream input = connection.getInputStream();
     output = new FileOutputStream(file);
     int total = connection.getContentLength();
     if (total <= 0) {
       return null;
     }
     int plus = 0;
     int totalRead = 0;
     byte[] buffer = new byte[4*1024];
     while((plus = input.read(buffer)) != -1){
       output.write(buffer);
       totalRead += plus;
       publishProgress(totalRead * 100 / total);
       if (isCancelled()) {
         break;
       }
     }
     output.flush();
   } catch (MalformedURLException e) {
     e.printStackTrace();
     if (output != null) {
       try {
         output.close();
       } catch (IOException e2) {
         e2.printStackTrace();
       }
     }
   } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
     if (output != null) {
       try {
         output.close();
       } catch (IOException e2) {
         e2.printStackTrace();
       }
     }
   } finally {
     if (output != null) {
       try {
         output.close();
       } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
       }
     }
   }
   return null;
 }
}

這樣一個簡單的下載文件文件就基本實現了,到目前為止談不上技巧,但是現在我們有一個問題,就是如果我們的Activity正在後台執行一個任務,可能耗時較長,那用戶可能會點擊返回退出Activity或者退出App,那麼後台任務不會立即退出,如果AsyncTask內部有Activity中成員變量的引用,還會造成Activity的回收延時,造成一段時間內的內存洩露,所以我們需要加上下面的第四步處理。

4.onPause中判斷應用是否要退出,從而決定是否取消AsyncTask執行。

@Override
protected void onPause() {
 super.onPause();
 if (myTask != null && isFinishing()) {
   myTask.cancel(false);
 }
}

這樣我們的異步任務就會在Activity退出時,也隨之取消任務執行,順利被系統銷毀回收,第四步很多時候會被遺漏,而且一般也不會有什麼致命的問題,但是一旦出問題了,就很難排查,所以遵循編碼規范還是有必要的。

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