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樂逗游戲蘇萌:回歸游戲本質 打造現象級手游

編輯:Android游戲資訊

  中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)昨日在上海正式開幕,在大會同期官方活動中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(簡稱:CDEC)同時在上海嘉裡大酒店舉行。樂逗游戲(NASDAQ:DSKY)首席運營官蘇萌先生進行了題為“樂逗游戲智造IP,智造娛樂”的主題演講。蘇萌先生介紹了樂逗游戲的最新發展情況,並對如何將《蒼穹變》打造成一個經典IP做了詳細的介紹。

 

  樂逗游戲回歸游戲本質,《蒼穹變》成現象級手游

  “純粹游戲、我最懂你”--是今年CJ樂逗游戲展台的主題。據悉,樂逗游戲此次將把展台徹底交給游戲與玩家,打造一場沒有show girl、沒有營銷活動的純粹游戲體驗平台。除了在即將亮相的游戲展台中我們能體驗到樂逗游戲所倡導的“回歸游戲本質、打造純粹游戲”理念外,在昨日CDEC的蘇萌演講中對於《蒼穹變》手游的介紹中,我們也能感受到。

  據蘇萌介紹,在制作《蒼穹變》手游的一開始,樂逗游戲就邀請曾推出過眾多高人氣玄幻小說,深度了解粉絲的口味起點白金作者“天蠶土豆”擔任制作人職位,力求還原一個最真實的游戲世界觀。“我們讓天蠶土豆作為游戲的負責人,主要目的就是希望能給游戲賦予一個深刻、純粹的靈魂。” 蘇萌表示。

  隨著《蒼穹變》的上線,樂逗游戲所堅持的“回歸游戲本質、打造純粹游戲”得到了市場的認可。據悉《蒼穹變》IOS版上線次日便成功登頂中國區iPhone游戲類付費榜第一位,並取得了開測8天次留69%,七日留存46%的好成績。除此之外,《蒼穹變》手游在Android測試時的表現也非常精彩:次留69.20%、三留46.15%、七留30.17%、付費滲透率15.39%,外加超100萬的官網預約及首日流水1200萬的超強表現。

  “《蒼穹變》在近期正式轉為限免,兩三天收入就超過四千萬,我們認為這已經達到了現象級的產品標准。”在介紹《蒼穹變》的市場表現時蘇萌說到。

  IP創新+泛娛樂,《蒼穹變》可以走的更遠

  在談到《蒼穹變》與以往IP產品的不同時,蘇萌表示“與以往《國寶三國》、《赤道》等精品IP植入成熟游戲的IP應用方式相比,《蒼穹變》不僅是內容的簡單添加,而是以一種定制的方式,讓IP和游戲互相促進、共同成長。通過這樣的一個過程,我們有效地增加了用戶的黏性,延長了游戲的生命周期。”

  值得注意的是,《蒼穹變》手游除了在IP理念上的創新,在泛娛樂戰略上樂逗游戲也進行了深入的探索:邀請天蠶土豆創作《蒼穹變》同名網文、邀請新晉女神古力娜扎擔任代言人、拍攝由天蠶土豆親自執導、娜扎主演的《蒼穹變》同名大片等。

  在提到泛娛樂戰略的進步一延伸的問題時,蘇萌表示“除了網絡文學,我們還將在其他方面進行拓展,包括歌曲,以及游戲,還有電影,我們現在只做了電影的一個DEMO,未來我們還會將《蒼穹變》游戲的周邊產品進一步豐富,讓《蒼穹變》走的更遠。”

  蘇萌最後透露 “《蒼穹變》手游的成功是樂逗游戲對於IP理念及泛娛樂戰略創新運用的結果。預計未來三、四季度樂逗游戲將會推出新的重度產品,樂逗將繼續為玩家帶來極致的游戲體驗。”

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