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谷歌宣布推出Google Play Games平台

編輯:Android新聞

 

Google Play Games平台

     在2013年的谷歌I/O大會上,谷歌宣布推出“Google Play Games”的游戲平台,這也是令眾多的游戲開發者非常的期待的內容。5月15日,身在舊金山等待GoogleI/O開幕的追夢創游CEO張銳告訴記者,“我們是做游戲的,所以最期待他們的游戲平台。”這個平台推出之後,希望能夠獲得更多的用戶群體。

     而在大會開幕之前,已經有一些國外網站洩露了關於“Google Play Games”游戲平台的消息。從目前披露的情況來看,這是一個類似於蘋果Game Center(游戲中心)的平台,可以讓用戶通過游戲與好友互動。

     具體的功能可能會包括:同步保存游戲,邀請好友,成就排行等等。當然,具體的細節會在發布之後即見分曉。拋開具體的細節來看,谷歌官方推出游戲平台對開發者們來說意味著什麼?

     “這對開發者來說肯定是好事。”小奧游戲CEO孫健告訴記者,由於谷歌的安卓系統比較開放,很多第三方都在其上推出了自己的游戲平台,但是很難統一。“對用戶來說也是一個困擾。”

     可以預見的是,谷歌游戲平台推出之後,第三方的類似工具將進一步受到沖擊,因為蘋果和微軟都已經有了自己的游戲中心。開發者也會傾向於選擇三大操作系統廠商自己的平台。

     不過,也有人呼吁開發者們對此“淡定”。“Game Center對蘋果的影響也就那樣。”當樂網CEO肖永泉說,按理說谷歌應該在兩三年前就推出這一功能了,現在只不過是順應了趨勢。

     遲到的游戲中心

     在安卓生態系統中,游戲應用一直是最熱門也是最容易獲得收入的方向,也有無數的開發者投入其中。

     雖然安卓平台上的游戲應用非常多,但是卻缺乏統一的平台。“應用市場和游戲平台區分開,這是一個趨勢。”肖永泉認為,之前蘋果和微軟都很早就推出了這樣的服務。

     早在2010年9月,蘋果正式發布了iOS 4.1,其中很重要的一點更新就是加入了Game Center。蘋果終端用戶通過Game Center玩游戲,可以與朋友進行簡單的社交,比如:邀請朋友一起玩游戲,查看排行榜等等。

     這對開發者的好處在於,提升了用戶的粘性。特別是手機網游還未成氣候之前,單機游戲一直是iOS上的主流。而單機游戲最大的弊端就在於用戶很容易就失去興趣,加入社交屬性能讓游戲的生命周期更長。

     比如Game Center中的成就排名,就讓部分玩家為了獲得在朋友中炫耀的資本而不斷投入其中。另外,Game Center的邀請推薦功能也深得開發者的喜愛。因為這是除了“刷榜”之外,讓好游戲通過口碑傳播獲得用戶的好渠道。

     小奧游戲CEO孫健評價說,“Game Center對單機游戲的作用還是挺大的。現在做了iOS游戲之後,一般肯定要加入Game Center功能。”

     自蘋果發布Game Center之後的兩個月,微軟也上線了一項名為“Game Hub”的服務。它與Game Center大同小異,可以將微軟旗下各個平台的游戲互相打通,實現在線對打,邀請玩家,分數排名等功能。

     “對安卓游戲來說,這也是一個市場需求。”孫健認為,只不過這一需求之前是由一些第三方平台來實現的,比如OpenFeint等等。而不少開發者一直呼吁谷歌官方能提供這項服務。

     “現在看來谷歌終於要順應這一趨勢。”肖永泉也希望安卓游戲開發者們對此淡定,因為這並不是一項新功能,而且對中國市場來說,由於Google Play官方市場在國內的落地難題,游戲平台能帶來多大的影響還很難判斷。 上一頁12下一頁

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