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揭秘手機系統費電的的真相

編輯:安卓刷機技巧

  為什麼同一個ROM有些機油說省電,而有些機油卻說費電呢?除了硬件與安心之外,我們大多數人都忽略了這樣一個重點!大家都知道,我們的手機再開機狀態下連接電腦USB口也會給電池進行充電,這確實很方便,但是同時存在著隱患。這種隱患來自兩個方面;

  第一就是我們的電腦USB端口的問題!

  USB端口由90Ω雙向差動屏蔽雙絞線、VBUS (+5V電源)和地組成。這四根線均加了屏蔽。目前USB規范為版本2.0,規范的復件可從USB組織免費索取。完全遵從規范需要在設備和主機之間通過功能控制器實現雙向通訊。規范定義一個單元負載的電流為100mA(最大),任何設備最大電流不得超過5個單元負載電流。

  USB端口分類為低功耗端口——最多供一個單元負載用,或者高功率端口——最多可供5個單元負載使用。當設備首次連接到USB端口時,有一個列舉程 序識別設備以確定它所需要的負載,此時設備只允許驅動一個單元負載,運行列舉程序後,如果主機電源管理軟件允許,高功耗設備才被允許用大電流驅動。

  某些主機系統(包括下游USB集線器)具備保險絲或者有源傳感器電流限制功能,如果USB設備沒有經過列舉而在USB端口出現大電流(超過一個單 元)負載,它會導致可檢測的過流情況,這時主機會關掉一個或者更多正在使用的USB端口。許多商用設備包括單機電池充電器,驅動電流超過100mA而不用 功能控制器操作列舉程序;它們在不正常環境下冒著給主機帶來問題的風險。例如,一個驅動電流是500mA的設備插入一個由總線供電的USB集線器,如果沒 有經過適當的列舉,它可能會導致集線器和主機均過載。

  當主機操作系統使用先進的電源管理,特別是為筆記本電腦這類希望端口電流極小的設備設計的電源管理來說,就會產生其它更加復雜的問題。在某些節能模式下,計算機向USB設備發出掛起命令以便進入低功耗模式,即使使用低功耗設備也最好用功能控制器與主機進行通訊。而有些主板由於種種原因,供電芯片的電壓值和電流值沒有達到標准要求,或者當控制USB主芯片超載的時候,U口的電壓會降低!這就直接影響了對手機電池得供電。

  第二方面手機開機充電的分壓和分流問題

  大家還記得以前買手機的時候,經銷商都會叮囑我們首次充電要關機充夠8-12小時的事情吧?現在仔細想想看這個是有一定道理的!我也是經過這位專家的講解才明白其中的緣由的。懂得物理學或者微電子學的機友們都應該知道能量守恆定律吧?內容是“能量既不會產生,也不會消失,它只會從一種介質轉移到另一種介質;或者從一個狀態轉換成另一個狀態。”,手機電池充電的原理其實就是能量的狀態轉換,即:電能向化學能的轉換。而電池放電的過程又變成化學能向電能的轉換。說到這裡,有些機友可能已經明白了。我們手機費電和跳電的問題就出在這個能量轉換的過程之中,即:開機狀態下在充電,單位時間內的電能只是一部分轉換成了化學能存在電池中,而另一部分則是直接提供給了手機系統運作;而關機狀態下充電則是單位時間內的電能幾乎全部轉換成了化學能存在電池中。

  很多機友可能還不是很理解,沒關系!舉個例子!比如說:假設我們的手機電池內部有100的電量存儲單元,及我們常用的電池百分比中的1%就是其中的一個單元,安卓系統的電量信息捕捉是在單位時間內完成一個單元的電量存儲過程,我們在這裡假設安卓系統每1分鐘判定完成一個電量單元的完整充電過程。那麼在關機狀態下充電的時候,電量顯示每增長1%都是飽滿的1個單元電量;而再開機狀態下充電,電量顯示每增長1%則不是完整的1個單元的電量,因為這個單元的一部分電量同時被系統運行消耗了!用白話說就是,關機狀態下我們每充1%的電量都是實電,而開機狀態下我們充進去的1%電量則是需電(也就是我們常說的浮電)。那麼實電耐用還是需電耐用?相信不用我說所有人都知道吧?這就造成了開機充點之後電量百分比掉的特別快的現象。

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